Feuerwirbler

Feuerwirbler

Erzittere vor der unerbittlichen Drehbewegung eines umfunktionierten Backofens!\n\nDer Feuerwirbler erzeugt einen endlosen Flammensturm, der Boden- und Lufteinheiten in der Nähe Schaden zufügt – und ihm wird nicht einmal schwindelig.

TP-Modul – Feuerwirbler

Hauptwert: Trefferpunkte

StufeKostenZeitRathausanforderungHauptwert
Stufe 10 Gold0 Sek.Rathaus 1Trefferpunkte: 600
Stufe 23.000.000 Gold1 T 12 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 1.200
Stufe 33.500.000 Gold2 TRathaus 1Trefferpunkte: 1.800
Stufe 44.000.000 Gold2 T 12 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 2.400
Stufe 54.500.000 Gold2 T 14 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 3.000
Stufe 66.000.000 Gold2 T 16 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 3.600
Stufe 77.500.000 Gold2 T 18 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 4.200
Stufe 89.000.000 Gold2 T 20 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 4.800
Stufe 910.500.000 Gold2 T 22 Std.Rathaus 1Trefferpunkte: 5.400
Stufe 1012.000.000 Gold3 TRathaus 1Trefferpunkte: 6.000

Angriffsmodul – Feuerwirbler

Hauptwert: Schaden pro Treffer

StufeKostenZeitRathausanforderungHauptwert
Stufe 10 Dunkles Elixier0 Sek.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 220
Stufe 235.000 Dunkles Elixier1 TRathaus 1Schaden pro Treffer: 240
Stufe 345.000 Dunkles Elixier1 T 6 Std.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 260
Stufe 455.000 Dunkles Elixier1 T 12 Std.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 280
Stufe 565.000 Dunkles Elixier1 T 18 Std.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 300
Stufe 675.000 Dunkles Elixier2 TRathaus 1Schaden pro Treffer: 320
Stufe 785.000 Dunkles Elixier2 T 6 Std.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 340
Stufe 895.000 Dunkles Elixier2 T 12 Std.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 360
Stufe 9105.000 Dunkles Elixier2 T 18 Std.Rathaus 1Schaden pro Treffer: 380
Stufe 10115.000 Dunkles Elixier3 TRathaus 1Schaden pro Treffer: 400

Effektmodul – Feuerwirbler

Hauptwert: Salvenschüsse

StufeKostenZeitRathausanforderungHauptwert
Stufe 10 Elixier0 Sek.Rathaus 1Salvenschüsse: 19
Stufe 25.000.000 Elixier12 Std.Rathaus 1Salvenschüsse: 20
Stufe 36.500.000 Elixier16 Std.Rathaus 1Salvenschüsse: 21
Stufe 48.000.000 Elixier20 Std.Rathaus 1Salvenschüsse: 22
Stufe 59.500.000 Elixier1 TRathaus 1Salvenschüsse: 23
Stufe 610.000.000 Elixier1 T 6 Std.Rathaus 1Salvenschüsse: 24
Stufe 710.500.000 Elixier1 T 12 Std.Rathaus 1Salvenschüsse: 25
Stufe 811.000.000 Elixier2 TRathaus 1Salvenschüsse: 26
Stufe 911.500.000 Elixier2 T 12 Std.Rathaus 1Salvenschüsse: 27
Stufe 1012.000.000 Elixier3 TRathaus 1Salvenschüsse: 28

Alle Grafiken

Feuerwirbler Zielgrafik 1

Zielgrafik 1

Feuerwirbler Zielgrafik 2

Zielgrafik 2

Feuerwirbler Zielgrafik 3

Zielgrafik 3

Feuerwirbler Zielgrafik 4

Zielgrafik 4

Drei-Modul-Upgrade-Rechner

TP-Modul – Feuerwirbler

Trefferpunkte

Zielwert: Trefferpunkte: 6.000

Angriffsmodul – Feuerwirbler

Schaden pro Treffer

Zielwert: Schaden pro Treffer: 400

Effektmodul – Feuerwirbler

Salvenschüsse

Zielwert: Salvenschüsse: 28

Gesamtkosten

60.000.000Gold

675.000Dunkles Elixier

84.000.000Elixier

Gesamtzeit

54 T

Gesamte Modulstufe: 30

Zielgrafik 4