Bombennest
Kleine Bomben werden immer explosionsartig erwachsen! Bomben verlassen das Nest in geraden Linien und explodieren, wenn sie ein Ziel am Boden oder in der Luft treffen.
Hitpoints Module
Hauptwert: Trefferpunkte
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Gold | 0 Sek. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 400 |
| Stufe 2 | 3.000.000 Gold | 1 T 12 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 900 |
| Stufe 3 | 3.500.000 Gold | 2 T | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 1.400 |
| Stufe 4 | 4.000.000 Gold | 2 T 12 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 1.900 |
| Stufe 5 | 4.500.000 Gold | 2 T 14 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 2.400 |
| Stufe 6 | 6.000.000 Gold | 2 T 16 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 2.900 |
| Stufe 7 | 7.500.000 Gold | 2 T 18 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 3.400 |
| Stufe 8 | 9.000.000 Gold | 2 T 20 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 3.900 |
| Stufe 9 | 10.500.000 Gold | 2 T 22 Std. | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 4.400 |
| Stufe 10 | 12.000.000 Gold | 3 T | Rathaus 1 | Trefferpunkte: 4.900 |
Attack Module
Hauptwert: Schaden pro Treffer
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Dunkles Elixier | 0 Sek. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 324 |
| Stufe 2 | 35.000 Dunkles Elixier | 1 T | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 378 |
| Stufe 3 | 45.000 Dunkles Elixier | 1 T 6 Std. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 432 |
| Stufe 4 | 55.000 Dunkles Elixier | 1 T 12 Std. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 486 |
| Stufe 5 | 65.000 Dunkles Elixier | 1 T 18 Std. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 540 |
| Stufe 6 | 75.000 Dunkles Elixier | 2 T | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 594 |
| Stufe 7 | 85.000 Dunkles Elixier | 2 T 6 Std. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 648 |
| Stufe 8 | 95.000 Dunkles Elixier | 2 T 12 Std. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 702 |
| Stufe 9 | 105.000 Dunkles Elixier | 2 T 18 Std. | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 756 |
| Stufe 10 | 115.000 Dunkles Elixier | 3 T | Rathaus 1 | Schaden pro Treffer: 810 |
Effect Module
Hauptwert: Angriffsreichweite (Felder)
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Elixier | 0 Sek. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 11 |
| Stufe 2 | 5.000.000 Elixier | 12 Std. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 12 |
| Stufe 3 | 6.500.000 Elixier | 16 Std. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 13 |
| Stufe 4 | 8.000.000 Elixier | 20 Std. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 14 |
| Stufe 5 | 9.500.000 Elixier | 1 T | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 15 |
| Stufe 6 | 10.000.000 Elixier | 1 T 6 Std. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 16 |
| Stufe 7 | 10.500.000 Elixier | 1 T 12 Std. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 17 |
| Stufe 8 | 11.000.000 Elixier | 2 T | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 18 |
| Stufe 9 | 11.500.000 Elixier | 2 T 12 Std. | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 19 |
| Stufe 10 | 12.000.000 Elixier | 3 T | Rathaus 1 | Angriffsreichweite (Felder): 20 |
Alle Grafiken
Zielgrafik 1
Zielgrafik 2
Zielgrafik 3
Zielgrafik 4
Drei-Modul-Upgrade-Rechner
Hitpoints Module
Trefferpunkte
Zielwert: Trefferpunkte: 4.900
Attack Module
Schaden pro Treffer
Zielwert: Schaden pro Treffer: 810
Effect Module
Angriffsreichweite (Felder)
Zielwert: Angriffsreichweite (Felder): 20
Gesamtkosten
60.000.000Gold
675.000Dunkles Elixier
84.000.000Elixier
Gesamtzeit
54 T
Gesamte Modulstufe: 30
Zielgrafik 4