Brutzler
Kocht über und schießt heißes Plasma auf gegnerische Boden- und Lufteinheiten. Verleihe deiner Haut einen gesunden Glanz, indem du dich in sicherer Entfernung aufhältst.
Hitpoints Module
Hauptwert: Trefferpunkte
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Elixier | 0 Sek. | Rathaus 9 | Trefferpunkte: 960 |
| Stufe 2 | 3.500.000 Elixier | 6 Std. | Rathaus 10 | Trefferpunkte: 1.500 |
| Stufe 3 | 4.500.000 Elixier | 8 Std. | Rathaus 11 | Trefferpunkte: 2.000 |
| Stufe 4 | 5.500.000 Elixier | 10 Std. | Rathaus 12 | Trefferpunkte: 2.500 |
| Stufe 5 | 6.500.000 Elixier | 12 Std. | Rathaus 13 | Trefferpunkte: 3.000 |
| Stufe 6 | 7.500.000 Elixier | 14 Std. | Rathaus 14 | Trefferpunkte: 3.500 |
| Stufe 7 | 8.500.000 Elixier | 1 T 2 Std. | Rathaus 15 | Trefferpunkte: 4.000 |
| Stufe 8 | 10.000.000 Elixier | 2 T 4 Std. | Rathaus 16 | Trefferpunkte: 4.500 |
| Stufe 9 | 11.500.000 Elixier | 4 T 6 Std. | Rathaus 17 | Trefferpunkte: 5.200 |
| Stufe 10 | 13.000.000 Elixier | 8 T 12 Std. | Rathaus 18 | Trefferpunkte: 6.000 |
Attack Module
Hauptwert: Schaden pro Treffer
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Gold | 0 Sek. | Rathaus 9 | Schaden pro Treffer: 85 |
| Stufe 2 | 4.000.000 Gold | 8 Std. | Rathaus 10 | Schaden pro Treffer: 90 |
| Stufe 3 | 5.000.000 Gold | 10 Std. | Rathaus 11 | Schaden pro Treffer: 95 |
| Stufe 4 | 6.000.000 Gold | 11 Std. | Rathaus 12 | Schaden pro Treffer: 100 |
| Stufe 5 | 7.500.000 Gold | 13 Std. | Rathaus 13 | Schaden pro Treffer: 105 |
| Stufe 6 | 9.000.000 Gold | 15 Std. | Rathaus 14 | Schaden pro Treffer: 110 |
| Stufe 7 | 10.500.000 Gold | 1 T 3 Std. | Rathaus 15 | Schaden pro Treffer: 115 |
| Stufe 8 | 12.000.000 Gold | 2 T 6 Std. | Rathaus 16 | Schaden pro Treffer: 120 |
| Stufe 9 | 13.500.000 Gold | 4 T 12 Std. | Rathaus 17 | Schaden pro Treffer: 125 |
| Stufe 10 | 15.000.000 Gold | 9 T | Rathaus 18 | Schaden pro Treffer: 135 |
Effect Module
Hauptwert: Salvenschüsse
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Dunkles Elixier | 0 Sek. | Rathaus 9 | Salvenschüsse: 8 |
| Stufe 2 | 30.000 Dunkles Elixier | 4 Std. | Rathaus 10 | Salvenschüsse: 9 |
| Stufe 3 | 40.000 Dunkles Elixier | 6 Std. | Rathaus 11 | Salvenschüsse: 10 |
| Stufe 4 | 50.000 Dunkles Elixier | 8 Std. | Rathaus 12 | Salvenschüsse: 11 |
| Stufe 5 | 60.000 Dunkles Elixier | 10 Std. | Rathaus 13 | Salvenschüsse: 12 |
| Stufe 6 | 70.000 Dunkles Elixier | 12 Std. | Rathaus 14 | Salvenschüsse: 13 |
| Stufe 7 | 80.000 Dunkles Elixier | 1 T | Rathaus 15 | Salvenschüsse: 14 |
| Stufe 8 | 90.000 Dunkles Elixier | 2 T | Rathaus 16 | Salvenschüsse: 15 |
| Stufe 9 | 100.000 Dunkles Elixier | 4 T | Rathaus 17 | Salvenschüsse: 16 |
| Stufe 10 | 110.000 Dunkles Elixier | 8 T | Rathaus 18 | Salvenschüsse: 17 |
Alle Grafiken
Zielgrafik 1
Zielgrafik 2
Zielgrafik 3
Zielgrafik 4
Zielgrafik 5
Zielgrafik 6
Zielgrafik 7
Zielgrafik 8
Zielgrafik 9
Zielgrafik 10
Drei-Modul-Upgrade-Rechner
Hitpoints Module
Trefferpunkte
Zielwert: Trefferpunkte: 6.000
Attack Module
Schaden pro Treffer
Zielwert: Schaden pro Treffer: 135
Effect Module
Salvenschüsse
Zielwert: Salvenschüsse: 17
Gesamtkosten
70.500.000Elixier
82.500.000Gold
630.000Dunkles Elixier
Gesamtzeit
54 T
Gesamte Modulstufe: 30
Zielgrafik 10