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Heldenjägerin
Die Kopfjägerin will ein Spiel spielen!\n\nDiese kampferfahrene Croupière nimmt alle Truppen ins Visier, aber verursacht zusätzlichen Schaden bei Helden! Die Kartenprojektile sorgen für Verlangsamung und giftige Papierschnittwunden.
Hitpoints Module
Hauptwert: Trefferpunkte
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Dunkles Elixier | 0 Sek. | Rathaus 12 | Trefferpunkte: 1.600 |
| Stufe 2 | 40.000 Dunkles Elixier | 8 Std. | Rathaus 12 | Trefferpunkte: 1.800 |
| Stufe 3 | 50.000 Dunkles Elixier | 10 Std. | Rathaus 13 | Trefferpunkte: 2.150 |
| Stufe 4 | 60.000 Dunkles Elixier | 11 Std. | Rathaus 14 | Trefferpunkte: 2.500 |
| Stufe 5 | 70.000 Dunkles Elixier | 13 Std. | Rathaus 15 | Trefferpunkte: 2.700 |
| Stufe 6 | 80.000 Dunkles Elixier | 19 Std. | Rathaus 16 | Trefferpunkte: 3.150 |
| Stufe 7 | 90.000 Dunkles Elixier | 1 T 22 Std. | Rathaus 17 | Trefferpunkte: 3.900 |
| Stufe 8 | 100.000 Dunkles Elixier | 3 T 11 Std. | Rathaus 18 | Trefferpunkte: 4.400 |
| Stufe 9 | 110.000 Dunkles Elixier | 6 T 4 Std. | Rathaus 18 | Trefferpunkte: 5.200 |
| Stufe 10 | 120.000 Dunkles Elixier | 10 T | Rathaus 18 | Trefferpunkte: 6.000 |
Attack Module
Hauptwert: Schaden pro Sekunde
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Elixier | 0 Sek. | Rathaus 12 | Schaden pro Sekunde: 145 |
| Stufe 2 | 3.000.000 Elixier | 4 Std. | Rathaus 12 | Schaden pro Sekunde: 155 |
| Stufe 3 | 4.000.000 Elixier | 6 Std. | Rathaus 13 | Schaden pro Sekunde: 170 |
| Stufe 4 | 5.000.000 Elixier | 8 Std. | Rathaus 14 | Schaden pro Sekunde: 185 |
| Stufe 5 | 6.000.000 Elixier | 10 Std. | Rathaus 15 | Schaden pro Sekunde: 195 |
| Stufe 6 | 7.000.000 Elixier | 16 Std. | Rathaus 16 | Schaden pro Sekunde: 210 |
| Stufe 7 | 8.000.000 Elixier | 1 T 16 Std. | Rathaus 17 | Schaden pro Sekunde: 260 |
| Stufe 8 | 9.000.000 Elixier | 3 T 2 Std. | Rathaus 18 | Schaden pro Sekunde: 325 |
| Stufe 9 | 10.000.000 Elixier | 5 T 6 Std. | Rathaus 18 | Schaden pro Sekunde: 350 |
| Stufe 10 | 11.000.000 Elixier | 9 T | Rathaus 18 | Schaden pro Sekunde: 385 |
Effect Module
Hauptwert: Giftzauber-Level
| Stufe | Kosten | Zeit | Rathausanforderung | Hauptwert |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 0 Gold | 0 Sek. | Rathaus 12 | Giftzauber-Level: 3 |
| Stufe 2 | 3.500.000 Gold | 6 Std. | Rathaus 12 | Giftzauber-Level: 4 |
| Stufe 3 | 4.500.000 Gold | 8 Std. | Rathaus 13 | Giftzauber-Level: 5 |
| Stufe 4 | 5.500.000 Gold | 10 Std. | Rathaus 14 | Giftzauber-Level: 6 |
| Stufe 5 | 6.500.000 Gold | 12 Std. | Rathaus 15 | Giftzauber-Level: 7 |
| Stufe 6 | 7.500.000 Gold | 18 Std. | Rathaus 16 | Giftzauber-Level: 8 |
| Stufe 7 | 8.500.000 Gold | 1 T 19 Std. | Rathaus 17 | Giftzauber-Level: 9 |
| Stufe 8 | 10.000.000 Gold | 3 T 8 Std. | Rathaus 18 | Giftzauber-Level: 10 |
| Stufe 9 | 11.500.000 Gold | 5 T 18 Std. | Rathaus 18 | Giftzauber-Level: 11 |
| Stufe 10 | 13.000.000 Gold | 9 T 12 Std. | Rathaus 18 | Giftzauber-Level: 12 |
Alle Grafiken
Zielgrafik 1
Zielgrafik 2
Zielgrafik 3
Zielgrafik 4
Drei-Modul-Upgrade-Rechner
Hitpoints Module
Trefferpunkte
Zielwert: Trefferpunkte: 6.000
Attack Module
Schaden pro Sekunde
Zielwert: Schaden pro Sekunde: 385
Effect Module
Giftzauber-Level
Zielwert: Giftzauber-Level: 12
Gesamtkosten
720.000Dunkles Elixier
63.000.000Elixier
70.500.000Gold
Gesamtzeit
67 T 13 Std.
Gesamte Modulstufe: 30
Zielgrafik 4