Heilungszauber
Heimatdorf · Zauber · Max. Stufe 12
Heile deine Truppen, damit sie weiterkämpfen können! Wirke diesen Zauber, um einen Heilungsring zu erzeugen. Innerhalb des Rings werden deine Truppen geheilt.
Heilungszauber ist eine der Zauber im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 auf.
114,2 Mio.
50d 9h
Heilungszauber – Übersicht der Upgrade-Daten
Heilungszauber von Stufe 1 auf 12 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 114,2 Mio. und dauert 50d 9h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 114,2 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
50d 9h
Juwelenkosten
6,350
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 2
- Zeit
- 3h
- Kosten
- 75.000
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 75.000
- Kumulierte Zeit
- 3h
- Lv. 2Erf. Labor 2
- Zeit
- 6h
- Kosten
- 150.000
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +75.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 225.000
- Kumulierte Zeit
- 9h
- Lv. 3Erf. Labor 4
- Zeit
- 12h
- Kosten
- 300.000
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +150.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 525.000
- Kumulierte Zeit
- 21h
- Lv. 4Erf. Labor 5
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 900.000
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +600.000 (+200.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 21h
- Lv. 5Erf. Labor 6
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1,8 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +900.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 9h
- Lv. 6Erf. Labor 7
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 3 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +1,2 Mio. (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 6,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d 9h
- Lv. 7Erf. Labor 8
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 6 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +3 Mio. (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 12,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 11d 9h
- Lv. 8Erf. Labor 11
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 11 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +5 Mio. (+83.3%)
- Kumulierte Kosten
- 23,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 17d 21h
- Lv. 9Erf. Labor 13
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 14 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +3 Mio. (+27.3%)
- Kumulierte Kosten
- 37,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 24d 21h
- Lv. 10Erf. Labor 14
- Zeit
- 10d 12h
- Kosten
- 19 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +5 Mio. (+35.7%)
- Kumulierte Kosten
- 56,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 35d 9h
- Lv. 11Erf. Labor 15
- Zeit
- 15d
- Kosten
- 29 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +10 Mio. (+52.6%)
- Kumulierte Kosten
- 85,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 50d 9h
- Lv. 12Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 29 Mio.
- Wohnraum
- 2
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 114,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 50d 9h
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Erf. Labor | Erf. Zauberfabrik | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 2 | |||||||||
| 1 | 3h | 75,000 | — | 75.000 | 3h | Elixier | 2 | 2 | 2 |
| 2 | 6h | 150,000 | +75.000 (+100.0%) | 225.000 | 9h | Elixier | 2 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 4 | |||||||||
| 3 | 12h | 300,000 | +150.000 (+100.0%) | 525.000 | 21h | Elixier | 4 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 5 | |||||||||
| 4 | 1d | 900,000 | +600.000 (+200.0%) | 1,4 Mio. | 1d 21h | Elixier | 5 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 6 | |||||||||
| 5 | 1d 12h | 1,800,000 | +900.000 (+100.0%) | 3,2 Mio. | 3d 9h | Elixier | 6 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 7 | |||||||||
| 6 | 3d | 3,000,000 | +1,2 Mio. (+66.7%) | 6,2 Mio. | 6d 9h | Elixier | 7 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 8 | |||||||||
| 7 | 5d | 6,000,000 | +3 Mio. (+100.0%) | 12,2 Mio. | 11d 9h | Elixier | 8 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 11 | |||||||||
| 8 | 6d 12h | 11,000,000 | +5 Mio. (+83.3%) | 23,2 Mio. | 17d 21h | Elixier | 11 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 13 | |||||||||
| 9 | 7d | 14,000,000 | +3 Mio. (+27.3%) | 37,2 Mio. | 24d 21h | Elixier | 13 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 14 | |||||||||
| 10 | 10d 12h | 19,000,000 | +5 Mio. (+35.7%) | 56,2 Mio. | 35d 9h | Elixier | 14 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 15 | |||||||||
| 11 | 15d | 29,000,000 | +10 Mio. (+52.6%) | 85,2 Mio. | 50d 9h | Elixier | 15 | 2 | 2 |
| Erf. Labor 16 | |||||||||
| 12 | — | 29,000,000 | +0 (+0.0%) | 114,2 Mio. | 50d 9h | Elixier | 16 | 2 | 2 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Heilungszauber zu maximieren?
Heilungszauber auf Stufe 12 zu bringen kostet insgesamt Elixier 114,2 Mio..
Wie lange dauert es, Heilungszauber zu maximieren?
Heilungszauber von Stufe 1 auf 12 zu verbessern dauert insgesamt 50d 9h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Heilungszauber?
Heilungszauber kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Heilungszauber?
Alle Upgrades von Heilungszauber auf Stufe 12 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 6350 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Zauber-Upgrades im Heimatdorf
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