Datos de mejora de Trampas de Base del Constructor

Explora 3 Trampas de Base del Constructor que cubren bombas, minas y trampas defensivas. Filtra por nombre y abre cualquier entrada para ver tiempos, costes, requisitos y estadísticas nivel a nivel.

Resumen de mejoras de Trampas de Base del Constructor

Compara cada unidad de Trampas de Base del Constructor por nivel máximo, coste total y tiempo total de mejora. Abre cualquier unidad para ver costes, tiempos y cambios de estadísticas por nivel.

Continúa con edificios, trampas, héroes, mascotas, tropas, hechizos y máquinas de asedio del mismo mundo.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas unidades de Trampas hay en Base del Constructor?

La versión actual de Base del Constructor incluye 3 unidades mejorables de Trampas, que cubren bombas, minas y trampas defensivas. Mina tiene el límite de nivel más alto: llega al nivel 10.

¿Qué unidad de Trampas de Base del Constructor tarda más en mejorarse?

Megamina es la unidad de Trampas que más tarda en mejorarse en Base del Constructor: subirla del nivel 1 al 10 lleva en total unos 12d 10h 30m.

¿Cuánto tiempo y recursos hacen falta para maximizar todas las unidades de Trampas de Base del Constructor?

Maximizar las 3 unidades de Trampas de Base del Constructor en la versión actual requiere en total unos 26d 9h 40m de tiempo de mejora y aproximadamente Oro 9,6 M.

¿Cómo mejorar Trampas más rápido?

Los objetos mágicos como libros y pociones, los aceleradores con gemas y los descuentos de eventos reducen tiempos y costes; mantener ocupados a todos los constructores y al laboratorio, y acumular recursos antes de cada mejora, es lo que más tiempo ahorra a largo plazo.