Activo actualmente
Vela incandescente
La vela incandescente lanza llamaradas a varios enemigos a su alcance. No tardes mucho en pedir un deseo, porque la cantidad de enemigos a los que la vela ataque disminuirá a medida que se consuma.
Hitpoints Module
Estadística principal: Vida
| Nivel | Coste | Tiempo | Requisito de ayuntamiento | Estadística principal |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 0 Elixir | 0 s | Ayuntamiento 12 | Vida: 1600 |
| Nivel 2 | 3.500.000 Elixir | 6 h | Ayuntamiento 12 | Vida: 1800 |
| Nivel 3 | 4.500.000 Elixir | 8 h | Ayuntamiento 13 | Vida: 2150 |
| Nivel 4 | 5.500.000 Elixir | 10 h | Ayuntamiento 14 | Vida: 2500 |
| Nivel 5 | 6.500.000 Elixir | 12 h | Ayuntamiento 15 | Vida: 2700 |
| Nivel 6 | 7.500.000 Elixir | 18 h | Ayuntamiento 16 | Vida: 3150 |
| Nivel 7 | 8.500.000 Elixir | 1 d 19 h | Ayuntamiento 17 | Vida: 3900 |
| Nivel 8 | 10.000.000 Elixir | 3 d 8 h | Ayuntamiento 18 | Vida: 4500 |
| Nivel 9 | 11.500.000 Elixir | 5 d 18 h | Ayuntamiento 18 | Vida: 5200 |
| Nivel 10 | 13.000.000 Elixir | 9 d 12 h | Ayuntamiento 18 | Vida: 6000 |
Attack Module
Estadística principal: Daño por segundo
| Nivel | Coste | Tiempo | Requisito de ayuntamiento | Estadística principal |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 0 Oro | 0 s | Ayuntamiento 12 | Daño por segundo: 80 |
| Nivel 2 | 4.000.000 Oro | 8 h | Ayuntamiento 12 | Daño por segundo: 100 |
| Nivel 3 | 5.000.000 Oro | 10 h | Ayuntamiento 13 | Daño por segundo: 120 |
| Nivel 4 | 6.000.000 Oro | 11 h | Ayuntamiento 14 | Daño por segundo: 150 |
| Nivel 5 | 7.500.000 Oro | 13 h | Ayuntamiento 15 | Daño por segundo: 160 |
| Nivel 6 | 9.000.000 Oro | 19 h | Ayuntamiento 16 | Daño por segundo: 180 |
| Nivel 7 | 10.500.000 Oro | 1 d 22 h | Ayuntamiento 17 | Daño por segundo: 190 |
| Nivel 8 | 12.000.000 Oro | 3 d 11 h | Ayuntamiento 18 | Daño por segundo: 210 |
| Nivel 9 | 13.500.000 Oro | 6 d 4 h | Ayuntamiento 18 | Daño por segundo: 230 |
| Nivel 10 | 15.000.000 Oro | 10 d | Ayuntamiento 18 | Daño por segundo: 250 |
Effect Module
Estadística principal: Segundos activa
| Nivel | Coste | Tiempo | Requisito de ayuntamiento | Estadística principal |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 0 Elixir Oscuro | 0 s | Ayuntamiento 12 | Segundos activa: 95 |
| Nivel 2 | 30.000 Elixir Oscuro | 4 h | Ayuntamiento 12 | Segundos activa: 99 |
| Nivel 3 | 40.000 Elixir Oscuro | 6 h | Ayuntamiento 13 | Segundos activa: 103 |
| Nivel 4 | 50.000 Elixir Oscuro | 8 h | Ayuntamiento 14 | Segundos activa: 107 |
| Nivel 5 | 60.000 Elixir Oscuro | 10 h | Ayuntamiento 15 | Segundos activa: 111 |
| Nivel 6 | 70.000 Elixir Oscuro | 16 h | Ayuntamiento 16 | Segundos activa: 115 |
| Nivel 7 | 80.000 Elixir Oscuro | 1 d 16 h | Ayuntamiento 17 | Segundos activa: 119 |
| Nivel 8 | 90.000 Elixir Oscuro | 3 d 2 h | Ayuntamiento 18 | Segundos activa: 123 |
| Nivel 9 | 100.000 Elixir Oscuro | 5 d 6 h | Ayuntamiento 18 | Segundos activa: 127 |
| Nivel 10 | 110.000 Elixir Oscuro | 9 d | Ayuntamiento 18 | Segundos activa: 132 |
Todos los aspectos
Aspecto objetivo 1
Aspecto objetivo 2
Aspecto objetivo 3
Aspecto objetivo 4
Calculadora de mejora de tres módulos
Hitpoints Module
Vida
Estadística objetivo: Vida: 6000
Attack Module
Daño por segundo
Estadística objetivo: Daño por segundo: 250
Effect Module
Segundos activa
Estadística objetivo: Segundos activa: 132
Coste total
70.500.000Elixir
82.500.000Oro
630.000Elixir Oscuro
Tiempo total
67 d 13 h
Nivel total de módulos: 30
Aspecto objetivo 4