ÉpicoReina arquera
Flecha monolítica
Flecha monolítica (Épico) forma parte del equipo de Reina arquera y se puede mejorar hasta el nivel 27. Esta página indica el coste en minerales y la herrería necesaria de cada nivel, y calcula los minerales que hacen falta para cualquier rango de niveles.
Minerales para el nivel máximo
- 56.060Minerales brillantes
- 3720Minerales radiantes
- 480Minerales estelares
Héroe
Reina arquera
Rareza
Épico
Nivel
Nivel máximo 27
Bonificación de puntos de vida
+1160
Efecto de la habilidad
El daño adicional de la flecha monolítica se reduce cuando el espacio en viviendas de las unidades desplegadas es más de <num> y <num2>.
Calculadora de minerales
Minerales necesarios
- 56.060 Minerales brillantes
- 3720 Minerales radiantes
- 480 Minerales estelares
26 mejoras
Herrería necesaria
Herrería nivel 9
Las mejoras de equipo se completan al instante, así que no cuestan tiempo ni gemas.
Datos por nivel
- Nivel 1Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 120
- Acumulado
- 000
- Bonif. de vida
- 100
- Nivel hab.
- 1
- Nivel 2Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 24020
- Acumulado
- 12000
- Bonif. de vida
- 140
- Nivel hab.
- 1
- Nivel 3Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 400
- Acumulado
- 360200
- Bonif. de vida
- 180
- Nivel hab.
- 2
- Nivel 4Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 600
- Acumulado
- 760200
- Bonif. de vida
- 220
- Nivel hab.
- 2
- Nivel 5Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 840100
- Acumulado
- 1360200
- Bonif. de vida
- 260
- Nivel hab.
- 2
- Nivel 6Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 1120
- Acumulado
- 22001200
- Bonif. de vida
- 300
- Nivel hab.
- 3
- Nivel 7Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 1440
- Acumulado
- 33201200
- Bonif. de vida
- 340
- Nivel hab.
- 3
- Nivel 8Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 180020010
- Acumulado
- 47601200
- Bonif. de vida
- 380
- Nivel hab.
- 3
- Nivel 9Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 1900
- Acumulado
- 656032010
- Bonif. de vida
- 420
- Nivel hab.
- 4
- Nivel 10Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 2000
- Acumulado
- 846032010
- Bonif. de vida
- 460
- Nivel hab.
- 4
- Nivel 11Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 210040020
- Acumulado
- 10.46032010
- Bonif. de vida
- 500
- Nivel hab.
- 4
- Nivel 12Herrería nivel 1
- Coste de mejora
- 2200
- Acumulado
- 12.56072030
- Bonif. de vida
- 540
- Nivel hab.
- 5
- Nivel 13Herrería nivel 3
- Coste de mejora
- 2300
- Acumulado
- 14.76072030
- Bonif. de vida
- 580
- Nivel hab.
- 5
- Nivel 14Herrería nivel 3
- Coste de mejora
- 240060030
- Acumulado
- 17.06072030
- Bonif. de vida
- 620
- Nivel hab.
- 5
- Nivel 15Herrería nivel 3
- Coste de mejora
- 2500
- Acumulado
- 19.460132060
- Bonif. de vida
- 680
- Nivel hab.
- 6
- Nivel 16Herrería nivel 5
- Coste de mejora
- 2600
- Acumulado
- 21.960132060
- Bonif. de vida
- 700
- Nivel hab.
- 6
- Nivel 17Herrería nivel 5
- Coste de mejora
- 270060050
- Acumulado
- 24.560132060
- Bonif. de vida
- 740
- Nivel hab.
- 6
- Nivel 18Herrería nivel 5
- Coste de mejora
- 2800
- Acumulado
- 27.2601920110
- Bonif. de vida
- 780
- Nivel hab.
- 7
- Nivel 19Herrería nivel 7
- Coste de mejora
- 2900
- Acumulado
- 30.0601920110
- Bonif. de vida
- 820
- Nivel hab.
- 7
- Nivel 20Herrería nivel 7
- Coste de mejora
- 3000600100
- Acumulado
- 32.9601920110
- Bonif. de vida
- 860
- Nivel hab.
- 7
- Nivel 21Herrería nivel 7
- Coste de mejora
- 3100
- Acumulado
- 35.9602520210
- Bonif. de vida
- 900
- Nivel hab.
- 8
- Nivel 22Herrería nivel 8
- Coste de mejora
- 3200
- Acumulado
- 39.0602520210
- Bonif. de vida
- 940
- Nivel hab.
- 8
- Nivel 23Herrería nivel 8
- Coste de mejora
- 3300600120
- Acumulado
- 42.2602520210
- Bonif. de vida
- 980
- Nivel hab.
- 8
- Nivel 24Herrería nivel 8
- Coste de mejora
- 3400
- Acumulado
- 45.5603120330
- Bonif. de vida
- 1020
- Nivel hab.
- 9
- Nivel 25Herrería nivel 9
- Coste de mejora
- 3500
- Acumulado
- 48.9603120330
- Bonif. de vida
- 1080
- Nivel hab.
- 9
- Nivel 26Herrería nivel 9
- Coste de mejora
- 3600600150
- Acumulado
- 52.4603120330
- Bonif. de vida
- 1120
- Nivel hab.
- 9
- Nivel 27Herrería nivel 9
- Coste de mejora
- Al máximo
- Acumulado
- 56.0603720480
- Bonif. de vida
- 1160
- Nivel hab.
- 10
| Nivel | Herrería | Coste de mejora | Minerales brillantes en total | Minerales radiantes en total | Minerales estelares en total | Bonif. de vida | Nivel hab. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 120 | 0 | 0 | 0 | 100 | 1 |
| 2 | 1 | 24020 | 120 | 0 | 0 | 140 | 1 |
| 3 | 1 | 400 | 360 | 20 | 0 | 180 | 2 |
| 4 | 1 | 600 | 760 | 20 | 0 | 220 | 2 |
| 5 | 1 | 840100 | 1360 | 20 | 0 | 260 | 2 |
| 6 | 1 | 1120 | 2200 | 120 | 0 | 300 | 3 |
| 7 | 1 | 1440 | 3320 | 120 | 0 | 340 | 3 |
| 8 | 1 | 180020010 | 4760 | 120 | 0 | 380 | 3 |
| 9 | 1 | 1900 | 6560 | 320 | 10 | 420 | 4 |
| 10 | 1 | 2000 | 8460 | 320 | 10 | 460 | 4 |
| 11 | 1 | 210040020 | 10.460 | 320 | 10 | 500 | 4 |
| 12 | 1 | 2200 | 12.560 | 720 | 30 | 540 | 5 |
| 13 | 3 | 2300 | 14.760 | 720 | 30 | 580 | 5 |
| 14 | 3 | 240060030 | 17.060 | 720 | 30 | 620 | 5 |
| 15 | 3 | 2500 | 19.460 | 1320 | 60 | 680 | 6 |
| 16 | 5 | 2600 | 21.960 | 1320 | 60 | 700 | 6 |
| 17 | 5 | 270060050 | 24.560 | 1320 | 60 | 740 | 6 |
| 18 | 5 | 2800 | 27.260 | 1920 | 110 | 780 | 7 |
| 19 | 7 | 2900 | 30.060 | 1920 | 110 | 820 | 7 |
| 20 | 7 | 3000600100 | 32.960 | 1920 | 110 | 860 | 7 |
| 21 | 7 | 3100 | 35.960 | 2520 | 210 | 900 | 8 |
| 22 | 8 | 3200 | 39.060 | 2520 | 210 | 940 | 8 |
| 23 | 8 | 3300600120 | 42.260 | 2520 | 210 | 980 | 8 |
| 24 | 8 | 3400 | 45.560 | 3120 | 330 | 1020 | 9 |
| 25 | 9 | 3500 | 48.960 | 3120 | 330 | 1080 | 9 |
| 26 | 9 | 3600600150 | 52.460 | 3120 | 330 | 1120 | 9 |
| 27 | 9 | Al máximo | 56.060 | 3720 | 480 | 1160 | 10 |
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos minerales cuesta subir Flecha monolítica al máximo?
- Llevar Flecha monolítica del nivel 1 al 27 cuesta 56.060 Minerales brillantes + 3720 Minerales radiantes + 480 Minerales estelares en total.
- ¿Qué héroe usa Flecha monolítica?
- Flecha monolítica forma parte del equipo de Reina arquera. Rareza: Épico. Nivel máximo: 27.
- ¿Qué nivel de herrería necesita Flecha monolítica?
- Alcanzar el nivel 27 de Flecha monolítica requiere una herrería de nivel 9. En la tabla de esta página se indica el requisito de cada nivel.
- ¿Qué hace Flecha monolítica?
- El daño adicional de la flecha monolítica se reduce cuando el espacio en viviendas de las unidades desplegadas es más de <num> y <num2>.