Machine de combat
Base des Ouvriers · Héros · Niveau max 35
La grande invention du maître ouvrier réduit les bâtiments ennemis en morceaux. Quel meilleur moyen de montrer qui est le meilleur ouvrier du coin ? Débloquez la capacité Marteau électrique pour en mettre un coup à vos adversaires !
Machine de combat fait partie des Héros du Base des Ouvriers et peut être amélioré jusqu’au niveau 35. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 35.
100,1 M
138d
5,380
290
Aperçu des données d’amélioration de Machine de combat
Améliorer Machine de combat du niveau 1 au niveau 35 coûte Élixir 100,1 M au total et prend 138d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 100,1 M Élixir
Temps nécessaire
138d
Coût en gemmes
17,157
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 5
- Temps
- 12h
- Coût
- 1 M
- Points de vie
- 3,000
- DPS
- 125
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 1 M
- Temps cumulé
- 12h
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 5
- Temps
- 12h
- Coût
- 1,1 M
- Points de vie
- 3,070
- DPS
- 127
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+10.0%)
- Coût cumulé
- 2,1 M
- Temps cumulé
- 1d
- Hausse des PV
- +70 (+2.3%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 5
- Temps
- 1d
- Coût
- 1,2 M
- Points de vie
- 3,140
- DPS
- 130
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+9.1%)
- Coût cumulé
- 3,3 M
- Temps cumulé
- 2d
- Hausse des PV
- +70 (+2.3%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 5
- Temps
- 1d
- Coût
- 1,3 M
- Points de vie
- 3,210
- DPS
- 132
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+8.3%)
- Coût cumulé
- 4,6 M
- Temps cumulé
- 3d
- Hausse des PV
- +70 (+2.2%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 5
- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 1,5 M
- Points de vie
- 3,280
- DPS
- 135
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +200 k (+15.4%)
- Coût cumulé
- 6,1 M
- Temps cumulé
- 4d 12h
- Hausse des PV
- +70 (+2.2%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 6
- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 1,6 M
- Points de vie
- 3,350
- DPS
- 137
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+6.7%)
- Coût cumulé
- 7,7 M
- Temps cumulé
- 6d
- Hausse des PV
- +70 (+2.1%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 6
- Temps
- 2d
- Coût
- 1,7 M
- Points de vie
- 3,420
- DPS
- 140
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+6.3%)
- Coût cumulé
- 9,4 M
- Temps cumulé
- 8d
- Hausse des PV
- +70 (+2.1%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 6
- Temps
- 2d
- Coût
- 1,8 M
- Points de vie
- 3,490
- DPS
- 142
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+5.9%)
- Coût cumulé
- 11,2 M
- Temps cumulé
- 10d
- Hausse des PV
- +70 (+2.0%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 6
- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 1,9 M
- Points de vie
- 3,560
- DPS
- 145
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+5.6%)
- Coût cumulé
- 13,1 M
- Temps cumulé
- 12d 12h
- Hausse des PV
- +70 (+2.0%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 6
- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 2,1 M
- Points de vie
- 3,630
- DPS
- 147
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +200 k (+10.5%)
- Coût cumulé
- 15,2 M
- Temps cumulé
- 15d
- Hausse des PV
- +70 (+2.0%)
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 3d
- Coût
- 2,2 M
- Points de vie
- 3,700
- DPS
- 150
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+4.8%)
- Coût cumulé
- 17,4 M
- Temps cumulé
- 18d
- Hausse des PV
- +70 (+1.9%)
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 3d
- Coût
- 2,3 M
- Points de vie
- 3,770
- DPS
- 154
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+4.5%)
- Coût cumulé
- 19,7 M
- Temps cumulé
- 21d
- Hausse des PV
- +70 (+1.9%)
- Niv. 13Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 3d 12h
- Coût
- 2,4 M
- Points de vie
- 3,840
- DPS
- 157
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+4.3%)
- Coût cumulé
- 22,1 M
- Temps cumulé
- 24d 12h
- Hausse des PV
- +70 (+1.9%)
- Niv. 14Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 3d 12h
- Coût
- 2,5 M
- Points de vie
- 3,910
- DPS
- 160
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+4.2%)
- Coût cumulé
- 24,6 M
- Temps cumulé
- 28d
- Hausse des PV
- +70 (+1.8%)
- Niv. 15Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 4d
- Coût
- 2,6 M
- Points de vie
- 3,980
- DPS
- 164
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+4.0%)
- Coût cumulé
- 27,2 M
- Temps cumulé
- 32d
- Hausse des PV
- +70 (+1.8%)
- Niv. 16Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 4d
- Coût
- 2,7 M
- Points de vie
- 4,050
- DPS
- 167
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.8%)
- Coût cumulé
- 29,9 M
- Temps cumulé
- 36d
- Hausse des PV
- +70 (+1.8%)
- Niv. 17Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 4d
- Coût
- 2,8 M
- Points de vie
- 4,120
- DPS
- 170
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.7%)
- Coût cumulé
- 32,7 M
- Temps cumulé
- 40d
- Hausse des PV
- +70 (+1.7%)
- Niv. 18Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 4d
- Coût
- 2,9 M
- Points de vie
- 4,190
- DPS
- 174
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.6%)
- Coût cumulé
- 35,6 M
- Temps cumulé
- 44d
- Hausse des PV
- +70 (+1.7%)
- Niv. 19Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 4d
- Coût
- 3 M
- Points de vie
- 4,260
- DPS
- 177
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.4%)
- Coût cumulé
- 38,6 M
- Temps cumulé
- 48d
- Hausse des PV
- +70 (+1.7%)
- Niv. 20Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 5d
- Coût
- 3,1 M
- Points de vie
- 4,330
- DPS
- 180
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.3%)
- Coût cumulé
- 41,7 M
- Temps cumulé
- 53d
- Hausse des PV
- +70 (+1.6%)
- Niv. 21Hôtel de Ville req. 8
- Temps
- 5d
- Coût
- 3,2 M
- Points de vie
- 4,400
- DPS
- 186
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.2%)
- Coût cumulé
- 44,9 M
- Temps cumulé
- 58d
- Hausse des PV
- +70 (+1.6%)
- Niv. 22Hôtel de Ville req. 8
- Temps
- 5d
- Coût
- 3,3 M
- Points de vie
- 4,470
- DPS
- 192
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.1%)
- Coût cumulé
- 48,2 M
- Temps cumulé
- 63d
- Hausse des PV
- +70 (+1.6%)
- Niv. 23Hôtel de Ville req. 8
- Temps
- 5d
- Coût
- 3,4 M
- Points de vie
- 4,540
- DPS
- 198
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+3.0%)
- Coût cumulé
- 51,6 M
- Temps cumulé
- 68d
- Hausse des PV
- +70 (+1.6%)
- Niv. 24Hôtel de Ville req. 8
- Temps
- 5d
- Coût
- 3,5 M
- Points de vie
- 4,610
- DPS
- 204
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.9%)
- Coût cumulé
- 55,1 M
- Temps cumulé
- 73d
- Hausse des PV
- +70 (+1.5%)
- Niv. 25Hôtel de Ville req. 8
- Temps
- 6d
- Coût
- 3,6 M
- Points de vie
- 4,680
- DPS
- 210
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.9%)
- Coût cumulé
- 58,7 M
- Temps cumulé
- 79d
- Hausse des PV
- +70 (+1.5%)
- Niv. 26Hôtel de Ville req. 9
- Temps
- 6d
- Coût
- 3,7 M
- Points de vie
- 4,750
- DPS
- 218
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.8%)
- Coût cumulé
- 62,4 M
- Temps cumulé
- 85d
- Hausse des PV
- +70 (+1.5%)
- Niv. 27Hôtel de Ville req. 9
- Temps
- 6d
- Coût
- 3,8 M
- Points de vie
- 4,820
- DPS
- 226
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.7%)
- Coût cumulé
- 66,2 M
- Temps cumulé
- 91d
- Hausse des PV
- +70 (+1.5%)
- Niv. 28Hôtel de Ville req. 9
- Temps
- 6d
- Coût
- 3,9 M
- Points de vie
- 4,890
- DPS
- 234
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.6%)
- Coût cumulé
- 70,1 M
- Temps cumulé
- 97d
- Hausse des PV
- +70 (+1.5%)
- Niv. 29Hôtel de Ville req. 9
- Temps
- 6d
- Coût
- 4 M
- Points de vie
- 4,960
- DPS
- 242
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.6%)
- Coût cumulé
- 74,1 M
- Temps cumulé
- 103d
- Hausse des PV
- +70 (+1.4%)
- Niv. 30Hôtel de Ville req. 9
- Temps
- 7d
- Coût
- 4,1 M
- Points de vie
- 5,030
- DPS
- 250
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.5%)
- Coût cumulé
- 78,2 M
- Temps cumulé
- 110d
- Hausse des PV
- +70 (+1.4%)
- Niv. 31Hôtel de Ville req. 10
- Temps
- 7d
- Coût
- 4,2 M
- Points de vie
- 5,100
- DPS
- 258
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.4%)
- Coût cumulé
- 82,4 M
- Temps cumulé
- 117d
- Hausse des PV
- +70 (+1.4%)
- Niv. 32Hôtel de Ville req. 10
- Temps
- 7d
- Coût
- 4,3 M
- Points de vie
- 5,170
- DPS
- 266
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.4%)
- Coût cumulé
- 86,7 M
- Temps cumulé
- 124d
- Hausse des PV
- +70 (+1.4%)
- Niv. 33Hôtel de Ville req. 10
- Temps
- 7d
- Coût
- 4,4 M
- Points de vie
- 5,240
- DPS
- 274
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.3%)
- Coût cumulé
- 91,1 M
- Temps cumulé
- 131d
- Hausse des PV
- +70 (+1.4%)
- Niv. 34Hôtel de Ville req. 10
- Temps
- 7d
- Coût
- 4,5 M
- Points de vie
- 5,310
- DPS
- 282
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +100 k (+2.3%)
- Coût cumulé
- 95,6 M
- Temps cumulé
- 138d
- Hausse des PV
- +70 (+1.3%)
- Niv. 35Hôtel de Ville req. 10
- Temps
- —
- Coût
- 4,5 M
- Points de vie
- 5,380
- DPS
- 290
- Logement
- 25
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 100,1 M
- Temps cumulé
- 138d
- Hausse des PV
- +70 (+1.3%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Hôtel de Ville req. | Hall des héros req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 5 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 1 M | 12h | Élixir | 3,000 | — | 125 | 5 | 0 | 25 |
| 2 | 12h | 1,100,000 | +100 k (+10.0%) | 2,1 M | 1d | Élixir | 3,070 | +70 (+2.3%) | 127 | 5 | 0 | 25 |
| 3 | 1d | 1,200,000 | +100 k (+9.1%) | 3,3 M | 2d | Élixir | 3,140 | +70 (+2.3%) | 130 | 5 | 0 | 25 |
| 4 | 1d | 1,300,000 | +100 k (+8.3%) | 4,6 M | 3d | Élixir | 3,210 | +70 (+2.2%) | 132 | 5 | 0 | 25 |
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +200 k (+15.4%) | 6,1 M | 4d 12h | Élixir | 3,280 | +70 (+2.2%) | 135 | 5 | 0 | 25 |
| Hôtel de Ville req. 6 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 1,600,000 | +100 k (+6.7%) | 7,7 M | 6d | Élixir | 3,350 | +70 (+2.1%) | 137 | 6 | 0 | 25 |
| 7 | 2d | 1,700,000 | +100 k (+6.3%) | 9,4 M | 8d | Élixir | 3,420 | +70 (+2.1%) | 140 | 6 | 0 | 25 |
| 8 | 2d | 1,800,000 | +100 k (+5.9%) | 11,2 M | 10d | Élixir | 3,490 | +70 (+2.0%) | 142 | 6 | 0 | 25 |
| 9 | 2d 12h | 1,900,000 | +100 k (+5.6%) | 13,1 M | 12d 12h | Élixir | 3,560 | +70 (+2.0%) | 145 | 6 | 0 | 25 |
| 10 | 2d 12h | 2,100,000 | +200 k (+10.5%) | 15,2 M | 15d | Élixir | 3,630 | +70 (+2.0%) | 147 | 6 | 0 | 25 |
| Hôtel de Ville req. 7 | ||||||||||||
| 11 | 3d | 2,200,000 | +100 k (+4.8%) | 17,4 M | 18d | Élixir | 3,700 | +70 (+1.9%) | 150 | 7 | 0 | 25 |
| 12 | 3d | 2,300,000 | +100 k (+4.5%) | 19,7 M | 21d | Élixir | 3,770 | +70 (+1.9%) | 154 | 7 | 0 | 25 |
| 13 | 3d 12h | 2,400,000 | +100 k (+4.3%) | 22,1 M | 24d 12h | Élixir | 3,840 | +70 (+1.9%) | 157 | 7 | 0 | 25 |
| 14 | 3d 12h | 2,500,000 | +100 k (+4.2%) | 24,6 M | 28d | Élixir | 3,910 | +70 (+1.8%) | 160 | 7 | 0 | 25 |
| 15 | 4d | 2,600,000 | +100 k (+4.0%) | 27,2 M | 32d | Élixir | 3,980 | +70 (+1.8%) | 164 | 7 | 0 | 25 |
| 16 | 4d | 2,700,000 | +100 k (+3.8%) | 29,9 M | 36d | Élixir | 4,050 | +70 (+1.8%) | 167 | 7 | 0 | 25 |
| 17 | 4d | 2,800,000 | +100 k (+3.7%) | 32,7 M | 40d | Élixir | 4,120 | +70 (+1.7%) | 170 | 7 | 0 | 25 |
| 18 | 4d | 2,900,000 | +100 k (+3.6%) | 35,6 M | 44d | Élixir | 4,190 | +70 (+1.7%) | 174 | 7 | 0 | 25 |
| 19 | 4d | 3,000,000 | +100 k (+3.4%) | 38,6 M | 48d | Élixir | 4,260 | +70 (+1.7%) | 177 | 7 | 0 | 25 |
| 20 | 5d | 3,100,000 | +100 k (+3.3%) | 41,7 M | 53d | Élixir | 4,330 | +70 (+1.6%) | 180 | 7 | 0 | 25 |
| Hôtel de Ville req. 8 | ||||||||||||
| 21 | 5d | 3,200,000 | +100 k (+3.2%) | 44,9 M | 58d | Élixir | 4,400 | +70 (+1.6%) | 186 | 8 | 0 | 25 |
| 22 | 5d | 3,300,000 | +100 k (+3.1%) | 48,2 M | 63d | Élixir | 4,470 | +70 (+1.6%) | 192 | 8 | 0 | 25 |
| 23 | 5d | 3,400,000 | +100 k (+3.0%) | 51,6 M | 68d | Élixir | 4,540 | +70 (+1.6%) | 198 | 8 | 0 | 25 |
| 24 | 5d | 3,500,000 | +100 k (+2.9%) | 55,1 M | 73d | Élixir | 4,610 | +70 (+1.5%) | 204 | 8 | 0 | 25 |
| 25 | 6d | 3,600,000 | +100 k (+2.9%) | 58,7 M | 79d | Élixir | 4,680 | +70 (+1.5%) | 210 | 8 | 0 | 25 |
| Hôtel de Ville req. 9 | ||||||||||||
| 26 | 6d | 3,700,000 | +100 k (+2.8%) | 62,4 M | 85d | Élixir | 4,750 | +70 (+1.5%) | 218 | 9 | 0 | 25 |
| 27 | 6d | 3,800,000 | +100 k (+2.7%) | 66,2 M | 91d | Élixir | 4,820 | +70 (+1.5%) | 226 | 9 | 0 | 25 |
| 28 | 6d | 3,900,000 | +100 k (+2.6%) | 70,1 M | 97d | Élixir | 4,890 | +70 (+1.5%) | 234 | 9 | 0 | 25 |
| 29 | 6d | 4,000,000 | +100 k (+2.6%) | 74,1 M | 103d | Élixir | 4,960 | +70 (+1.4%) | 242 | 9 | 0 | 25 |
| 30 | 7d | 4,100,000 | +100 k (+2.5%) | 78,2 M | 110d | Élixir | 5,030 | +70 (+1.4%) | 250 | 9 | 0 | 25 |
| Hôtel de Ville req. 10 | ||||||||||||
| 31 | 7d | 4,200,000 | +100 k (+2.4%) | 82,4 M | 117d | Élixir | 5,100 | +70 (+1.4%) | 258 | 10 | 0 | 25 |
| 32 | 7d | 4,300,000 | +100 k (+2.4%) | 86,7 M | 124d | Élixir | 5,170 | +70 (+1.4%) | 266 | 10 | 0 | 25 |
| 33 | 7d | 4,400,000 | +100 k (+2.3%) | 91,1 M | 131d | Élixir | 5,240 | +70 (+1.4%) | 274 | 10 | 0 | 25 |
| 34 | 7d | 4,500,000 | +100 k (+2.3%) | 95,6 M | 138d | Élixir | 5,310 | +70 (+1.3%) | 282 | 10 | 0 | 25 |
| 35 | — | 4,500,000 | +0 (+0.0%) | 100,1 M | 138d | Élixir | 5,380 | +70 (+1.3%) | 290 | 10 | 0 | 25 |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 5 | Niv. 10 | Niv. 20 | Niv. 25 | Niv. 30 | Niv. 35 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Machine de combat ?
Amener Machine de combat au niveau 35 coûte Élixir 100,1 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Machine de combat au maximum ?
Améliorer Machine de combat du niveau 1 au niveau 35 prend 138d au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Machine de combat ?
Machine de combat peut être amélioré jusqu’au niveau 35. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 35.
Combien de gemmes pour terminer Machine de combat instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Machine de combat jusqu’au niveau 35 coûte environ 17,2 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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