Machine de combat

Machine de combat

Base des Ouvriers · Héros · Niveau max 35

La grande invention du maître ouvrier réduit les bâtiments ennemis en morceaux. Quel meilleur moyen de montrer qui est le meilleur ouvrier du coin ? Débloquez la capacité Marteau électrique pour en mettre un coup à vos adversaires !

Machine de combat fait partie des Héros du Base des Ouvriers et peut être amélioré jusqu’au niveau 35. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 35.

Coût total jusqu’au max · Élixir

100,1 M

Temps total jusqu’au max

138d

PV max

5,380

DPS max

290

Aperçu des données d’amélioration de Machine de combat

Améliorer Machine de combat du niveau 1 au niveau 35 coûte Élixir 100,1 M au total et prend 138d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.

Calculateur d’amélioration

Ressources nécessaires

  • 100,1 M Élixir

Temps nécessaire

138d

Coût en gemmes

17,157

Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif

Niveaux d'amélioration

  • Niv. 1Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    12h
    Coût
    1 M
    Points de vie
    3,000
    DPS
    125
    Logement
    25
    Hausse du coût
    Coût cumulé
    1 M
    Temps cumulé
    12h
    Hausse des PV
  • Niv. 2Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    12h
    Coût
    1,1 M
    Points de vie
    3,070
    DPS
    127
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+10.0%)
    Coût cumulé
    2,1 M
    Temps cumulé
    1d
    Hausse des PV
    +70 (+2.3%)
  • Niv. 3Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    1d
    Coût
    1,2 M
    Points de vie
    3,140
    DPS
    130
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+9.1%)
    Coût cumulé
    3,3 M
    Temps cumulé
    2d
    Hausse des PV
    +70 (+2.3%)
  • Niv. 4Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    1d
    Coût
    1,3 M
    Points de vie
    3,210
    DPS
    132
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+8.3%)
    Coût cumulé
    4,6 M
    Temps cumulé
    3d
    Hausse des PV
    +70 (+2.2%)
  • Niv. 5Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    1d 12h
    Coût
    1,5 M
    Points de vie
    3,280
    DPS
    135
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +200 k (+15.4%)
    Coût cumulé
    6,1 M
    Temps cumulé
    4d 12h
    Hausse des PV
    +70 (+2.2%)
  • Niv. 6Hôtel de Ville req. 6
    Temps
    1d 12h
    Coût
    1,6 M
    Points de vie
    3,350
    DPS
    137
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+6.7%)
    Coût cumulé
    7,7 M
    Temps cumulé
    6d
    Hausse des PV
    +70 (+2.1%)
  • Niv. 7Hôtel de Ville req. 6
    Temps
    2d
    Coût
    1,7 M
    Points de vie
    3,420
    DPS
    140
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+6.3%)
    Coût cumulé
    9,4 M
    Temps cumulé
    8d
    Hausse des PV
    +70 (+2.1%)
  • Niv. 8Hôtel de Ville req. 6
    Temps
    2d
    Coût
    1,8 M
    Points de vie
    3,490
    DPS
    142
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+5.9%)
    Coût cumulé
    11,2 M
    Temps cumulé
    10d
    Hausse des PV
    +70 (+2.0%)
  • Niv. 9Hôtel de Ville req. 6
    Temps
    2d 12h
    Coût
    1,9 M
    Points de vie
    3,560
    DPS
    145
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+5.6%)
    Coût cumulé
    13,1 M
    Temps cumulé
    12d 12h
    Hausse des PV
    +70 (+2.0%)
  • Niv. 10Hôtel de Ville req. 6
    Temps
    2d 12h
    Coût
    2,1 M
    Points de vie
    3,630
    DPS
    147
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +200 k (+10.5%)
    Coût cumulé
    15,2 M
    Temps cumulé
    15d
    Hausse des PV
    +70 (+2.0%)
  • Niv. 11Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    3d
    Coût
    2,2 M
    Points de vie
    3,700
    DPS
    150
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+4.8%)
    Coût cumulé
    17,4 M
    Temps cumulé
    18d
    Hausse des PV
    +70 (+1.9%)
  • Niv. 12Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    3d
    Coût
    2,3 M
    Points de vie
    3,770
    DPS
    154
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+4.5%)
    Coût cumulé
    19,7 M
    Temps cumulé
    21d
    Hausse des PV
    +70 (+1.9%)
  • Niv. 13Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    3d 12h
    Coût
    2,4 M
    Points de vie
    3,840
    DPS
    157
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+4.3%)
    Coût cumulé
    22,1 M
    Temps cumulé
    24d 12h
    Hausse des PV
    +70 (+1.9%)
  • Niv. 14Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    3d 12h
    Coût
    2,5 M
    Points de vie
    3,910
    DPS
    160
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+4.2%)
    Coût cumulé
    24,6 M
    Temps cumulé
    28d
    Hausse des PV
    +70 (+1.8%)
  • Niv. 15Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    4d
    Coût
    2,6 M
    Points de vie
    3,980
    DPS
    164
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+4.0%)
    Coût cumulé
    27,2 M
    Temps cumulé
    32d
    Hausse des PV
    +70 (+1.8%)
  • Niv. 16Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    4d
    Coût
    2,7 M
    Points de vie
    4,050
    DPS
    167
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.8%)
    Coût cumulé
    29,9 M
    Temps cumulé
    36d
    Hausse des PV
    +70 (+1.8%)
  • Niv. 17Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    4d
    Coût
    2,8 M
    Points de vie
    4,120
    DPS
    170
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.7%)
    Coût cumulé
    32,7 M
    Temps cumulé
    40d
    Hausse des PV
    +70 (+1.7%)
  • Niv. 18Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    4d
    Coût
    2,9 M
    Points de vie
    4,190
    DPS
    174
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.6%)
    Coût cumulé
    35,6 M
    Temps cumulé
    44d
    Hausse des PV
    +70 (+1.7%)
  • Niv. 19Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    4d
    Coût
    3 M
    Points de vie
    4,260
    DPS
    177
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.4%)
    Coût cumulé
    38,6 M
    Temps cumulé
    48d
    Hausse des PV
    +70 (+1.7%)
  • Niv. 20Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    5d
    Coût
    3,1 M
    Points de vie
    4,330
    DPS
    180
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.3%)
    Coût cumulé
    41,7 M
    Temps cumulé
    53d
    Hausse des PV
    +70 (+1.6%)
  • Niv. 21Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    5d
    Coût
    3,2 M
    Points de vie
    4,400
    DPS
    186
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.2%)
    Coût cumulé
    44,9 M
    Temps cumulé
    58d
    Hausse des PV
    +70 (+1.6%)
  • Niv. 22Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    5d
    Coût
    3,3 M
    Points de vie
    4,470
    DPS
    192
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.1%)
    Coût cumulé
    48,2 M
    Temps cumulé
    63d
    Hausse des PV
    +70 (+1.6%)
  • Niv. 23Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    5d
    Coût
    3,4 M
    Points de vie
    4,540
    DPS
    198
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+3.0%)
    Coût cumulé
    51,6 M
    Temps cumulé
    68d
    Hausse des PV
    +70 (+1.6%)
  • Niv. 24Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    5d
    Coût
    3,5 M
    Points de vie
    4,610
    DPS
    204
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.9%)
    Coût cumulé
    55,1 M
    Temps cumulé
    73d
    Hausse des PV
    +70 (+1.5%)
  • Niv. 25Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    6d
    Coût
    3,6 M
    Points de vie
    4,680
    DPS
    210
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.9%)
    Coût cumulé
    58,7 M
    Temps cumulé
    79d
    Hausse des PV
    +70 (+1.5%)
  • Niv. 26Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    6d
    Coût
    3,7 M
    Points de vie
    4,750
    DPS
    218
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.8%)
    Coût cumulé
    62,4 M
    Temps cumulé
    85d
    Hausse des PV
    +70 (+1.5%)
  • Niv. 27Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    6d
    Coût
    3,8 M
    Points de vie
    4,820
    DPS
    226
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.7%)
    Coût cumulé
    66,2 M
    Temps cumulé
    91d
    Hausse des PV
    +70 (+1.5%)
  • Niv. 28Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    6d
    Coût
    3,9 M
    Points de vie
    4,890
    DPS
    234
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.6%)
    Coût cumulé
    70,1 M
    Temps cumulé
    97d
    Hausse des PV
    +70 (+1.5%)
  • Niv. 29Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    6d
    Coût
    4 M
    Points de vie
    4,960
    DPS
    242
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.6%)
    Coût cumulé
    74,1 M
    Temps cumulé
    103d
    Hausse des PV
    +70 (+1.4%)
  • Niv. 30Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    7d
    Coût
    4,1 M
    Points de vie
    5,030
    DPS
    250
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.5%)
    Coût cumulé
    78,2 M
    Temps cumulé
    110d
    Hausse des PV
    +70 (+1.4%)
  • Niv. 31Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    7d
    Coût
    4,2 M
    Points de vie
    5,100
    DPS
    258
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.4%)
    Coût cumulé
    82,4 M
    Temps cumulé
    117d
    Hausse des PV
    +70 (+1.4%)
  • Niv. 32Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    7d
    Coût
    4,3 M
    Points de vie
    5,170
    DPS
    266
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.4%)
    Coût cumulé
    86,7 M
    Temps cumulé
    124d
    Hausse des PV
    +70 (+1.4%)
  • Niv. 33Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    7d
    Coût
    4,4 M
    Points de vie
    5,240
    DPS
    274
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.3%)
    Coût cumulé
    91,1 M
    Temps cumulé
    131d
    Hausse des PV
    +70 (+1.4%)
  • Niv. 34Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    7d
    Coût
    4,5 M
    Points de vie
    5,310
    DPS
    282
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +100 k (+2.3%)
    Coût cumulé
    95,6 M
    Temps cumulé
    138d
    Hausse des PV
    +70 (+1.3%)
  • Niv. 35Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    Coût
    4,5 M
    Points de vie
    5,380
    DPS
    290
    Logement
    25
    Hausse du coût
    +0 (+0.0%)
    Coût cumulé
    100,1 M
    Temps cumulé
    138d
    Hausse des PV
    +70 (+1.3%)

Courbes de progression

Coût d’amélioration
1351 M4,5 M
Temps d’amélioration
13412h7d
PV
1353,0005,380
DPS
135125290
Niveau max par prérequis
Hôtel de Ville req.TH5TH6TH7TH8TH9TH10
Niveau maxNiv. 5Niv. 10Niv. 20Niv. 25Niv. 30Niv. 35

Questions fréquentes

Combien coûte l’amélioration maximale de Machine de combat ?

Amener Machine de combat au niveau 35 coûte Élixir 100,1 M au total.

Combien de temps faut-il pour améliorer Machine de combat au maximum ?

Améliorer Machine de combat du niveau 1 au niveau 35 prend 138d au total, sans accélération par gemmes.

Quel est le niveau maximum de Machine de combat ?

Machine de combat peut être amélioré jusqu’au niveau 35. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 35.

Combien de gemmes pour terminer Machine de combat instantanément ?

Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Machine de combat jusqu’au niveau 35 coûte environ 17,2 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.

Parcourez les coûts et temps d’amélioration d’autres Héros du Base des Ouvriers.