Mine d'or

Mine d'or

Village Principal · Bâtiments · Niveau max 17

La mine d'or produit de l'or. Améliorez-la pour accélérer sa production et augmenter sa capacité de stockage.

Mine d'or fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 17. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 17.

Coût total jusqu’au max · Élixir

12,8 M

Temps total jusqu’au max

4d 9h 23m

PV max

1,400

Aperçu des données d’amélioration de Mine d'or

Améliorer Mine d'or du niveau 1 au niveau 17 coûte Élixir 12,8 M au total et prend 4d 9h 23m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.

Calculateur d’amélioration

Ressources nécessaires

  • 12,8 M Élixir

Temps nécessaire

4d 9h 23m

Coût en gemmes

679

Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif

Niveaux d'amélioration

  • Niv. 1
    Hôtel de Ville req. 1
    Temps
    5s
    Coût
    150
    Points de vie
    75
    Hausse du coût
    Coût cumulé
    150
    Temps cumulé
    5s
    Hausse des PV
  • Niv. 2
    Hôtel de Ville req. 2
    Temps
    15s
    Coût
    300
    Points de vie
    150
    Hausse du coût
    +150 (+100.0%)
    Coût cumulé
    450
    Temps cumulé
    20s
    Hausse des PV
    +75 (+100.0%)
  • Niv. 3
    Hôtel de Ville req. 2
    Temps
    1m
    Coût
    700
    Points de vie
    300
    Hausse du coût
    +400 (+133.3%)
    Coût cumulé
    1,2 k
    Temps cumulé
    1m 20s
    Hausse des PV
    +150 (+100.0%)
  • Niv. 4
    Hôtel de Ville req. 2
    Temps
    2m
    Coût
    1,4 k
    Points de vie
    400
    Hausse du coût
    +700 (+100.0%)
    Coût cumulé
    2,6 k
    Temps cumulé
    3m 20s
    Hausse des PV
    +100 (+33.3%)
  • Niv. 5
    Hôtel de Ville req. 3
    Temps
    5m
    Coût
    3 k
    Points de vie
    500
    Hausse du coût
    +1,6 k (+114.3%)
    Coût cumulé
    5,6 k
    Temps cumulé
    8m 20s
    Hausse des PV
    +100 (+25.0%)
  • Niv. 6
    Hôtel de Ville req. 3
    Temps
    15m
    Coût
    7 k
    Points de vie
    550
    Hausse du coût
    +4 k (+133.3%)
    Coût cumulé
    12,6 k
    Temps cumulé
    23m 20s
    Hausse des PV
    +50 (+10.0%)
  • Niv. 7
    Hôtel de Ville req. 4
    Temps
    30m
    Coût
    14 k
    Points de vie
    600
    Hausse du coût
    +7 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    26,6 k
    Temps cumulé
    53m 20s
    Hausse des PV
    +50 (+9.1%)
  • Niv. 8
    Hôtel de Ville req. 4
    Temps
    1h
    Coût
    28 k
    Points de vie
    660
    Hausse du coût
    +14 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    54,6 k
    Temps cumulé
    1h 53m
    Hausse des PV
    +60 (+10.0%)
  • Niv. 9
    Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    1h 30m
    Coût
    56 k
    Points de vie
    720
    Hausse du coût
    +28 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    110,6 k
    Temps cumulé
    3h 23m
    Hausse des PV
    +60 (+9.1%)
  • Niv. 10
    Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    2h
    Coût
    75 k
    Points de vie
    780
    Hausse du coût
    +19 k (+33.9%)
    Coût cumulé
    185,6 k
    Temps cumulé
    5h 23m
    Hausse des PV
    +60 (+8.3%)
  • Niveau
    Niv. 11
    Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    3h
    Coût
    85 k
    Points de vie
    860
    Hausse du coût
    +10 k (+13.3%)
    Coût cumulé
    270,6 k
    Temps cumulé
    8h 23m
    Hausse des PV
    +80 (+10.3%)
  • Niveau
    Niv. 12
    Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    4h
    Coût
    170 k
    Points de vie
    960
    Hausse du coût
    +85 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    440,6 k
    Temps cumulé
    12h 23m
    Hausse des PV
    +100 (+11.6%)
  • Niveau
    Niv. 13
    Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    5h
    Coût
    400 k
    Points de vie
    1,080
    Hausse du coût
    +230 k (+135.3%)
    Coût cumulé
    840,6 k
    Temps cumulé
    17h 23m
    Hausse des PV
    +120 (+12.5%)
  • Niveau
    Niv. 14
    Hôtel de Ville req. 11
    Temps
    6h
    Coût
    800 k
    Points de vie
    1,180
    Hausse du coût
    +400 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    1,6 M
    Temps cumulé
    23h 23m
    Hausse des PV
    +100 (+9.3%)
  • Niveau
    Niv. 15
    Hôtel de Ville req. 12
    Temps
    10h
    Coût
    1,2 M
    Points de vie
    1,280
    Hausse du coût
    +400 k (+50.0%)
    Coût cumulé
    2,8 M
    Temps cumulé
    1d 9h 23m
    Hausse des PV
    +100 (+8.5%)
  • Niveau
    Niv. 16
    Hôtel de Ville req. 14
    Temps
    1d
    Coût
    2 M
    Points de vie
    1,350
    Hausse du coût
    +800 k (+66.7%)
    Coût cumulé
    4,8 M
    Temps cumulé
    2d 9h 23m
    Hausse des PV
    +70 (+5.5%)
  • Niveau
    Niv. 17
    Hôtel de Ville req. 16
    Temps
    2d
    Coût
    8 M
    Points de vie
    1,400
    Hausse du coût
    +6 M (+300.0%)
    Coût cumulé
    12,8 M
    Temps cumulé
    4d 9h 23m
    Hausse des PV
    +50 (+3.7%)

Courbes de progression

Coût d’amélioration
1171508 M
Temps d’amélioration
1175s2d
PV
117751,400
Niveau max par prérequis
Hôtel de Ville req.TH1TH2TH3TH4TH5TH7TH8TH10TH11TH12TH14TH16
Niveau maxNiv. 1Niv. 4Niv. 6Niv. 8Niv. 10Niv. 11Niv. 12Niv. 13Niv. 14Niv. 15Niv. 16Niv. 17

Questions fréquentes

Combien coûte l’amélioration maximale de Mine d'or ?

Amener Mine d'or au niveau 17 coûte Élixir 12,8 M au total.

Combien de temps faut-il pour améliorer Mine d'or au maximum ?

Améliorer Mine d'or du niveau 1 au niveau 17 prend 4d 9h 23m au total, sans accélération par gemmes.

Quel est le niveau maximum de Mine d'or ?

Mine d'or peut être amélioré jusqu’au niveau 17. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 17.

Combien de gemmes pour terminer Mine d'or instantanément ?

Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Mine d'or jusqu’au niveau 17 coûte environ 679 gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.

Parcourez les coûts et temps d’amélioration d’autres Bâtiments du Village Principal.