Mortier mortel

Mortier mortel

La star des défenses aux yeux des boulistes ! Les rochers du mortier mortel sont recouverts de piques et atterrissent lourdement avant de rebondir, infligeant des dégâts supplémentaires. On croirait que le ciel nous tombe sur la tête !

Module de PV : mortier mortel

Statistique principale: Points de vie

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Élixir noir0 sHôtel de ville 1Points de vie : 400
Niveau 245 000 Élixir noir12 hHôtel de ville 1Points de vie : 900
Niveau 360 000 Élixir noir16 hHôtel de ville 1Points de vie : 1 400
Niveau 475 000 Élixir noir20 hHôtel de ville 1Points de vie : 1 900
Niveau 590 000 Élixir noir1 jHôtel de ville 1Points de vie : 2 400
Niveau 695 000 Élixir noir1 j 6 hHôtel de ville 1Points de vie : 2 900
Niveau 7100 000 Élixir noir1 j 12 hHôtel de ville 1Points de vie : 3 400
Niveau 8105 000 Élixir noir2 jHôtel de ville 1Points de vie : 3 900
Niveau 9110 000 Élixir noir2 j 12 hHôtel de ville 1Points de vie : 4 400
Niveau 10115 000 Élixir noir3 jHôtel de ville 1Points de vie : 4 900

Module d'ATQ : mortier mortel

Statistique principale: Dégâts par seconde

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Élixir0 sHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 195
Niveau 23 000 000 Élixir1 j 12 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 200
Niveau 33 500 000 Élixir2 jHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 205
Niveau 44 000 000 Élixir2 j 12 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 210
Niveau 54 500 000 Élixir2 j 14 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 215
Niveau 66 000 000 Élixir2 j 16 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 220
Niveau 77 500 000 Élixir2 j 18 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 225
Niveau 89 000 000 Élixir2 j 20 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 230
Niveau 910 500 000 Élixir2 j 22 hHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 235
Niveau 1012 000 000 Élixir3 jHôtel de ville 1Dégâts par seconde : 240

Module d'effet : mortier mortel

Statistique principale: Portée des dégâts (en cases)

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Or0 sHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 0,7
Niveau 24 000 000 Or1 jHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 0,9
Niveau 35 000 000 Or1 j 6 hHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 1,1
Niveau 46 000 000 Or1 j 12 hHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 1,3
Niveau 57 000 000 Or1 j 18 hHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 1,5
Niveau 68 000 000 Or2 jHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 1,7
Niveau 79 000 000 Or2 j 6 hHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 1,9
Niveau 810 000 000 Or2 j 12 hHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 2,1
Niveau 911 000 000 Or2 j 18 hHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 2,3
Niveau 1012 000 000 Or3 jHôtel de ville 1Portée des dégâts (en cases) : 2,5

Toutes les apparences

Mortier mortel Apparence cible 1

Apparence cible 1

Mortier mortel Apparence cible 2

Apparence cible 2

Mortier mortel Apparence cible 3

Apparence cible 3

Mortier mortel Apparence cible 4

Apparence cible 4

Calculateur d'amélioration à trois modules

Module de PV : mortier mortel

Points de vie

Statistique cible: Points de vie : 4 900

Module d'ATQ : mortier mortel

Dégâts par seconde

Statistique cible: Dégâts par seconde : 240

Module d'effet : mortier mortel

Portée des dégâts (en cases)

Statistique cible: Portée des dégâts (en cases) : 2,5

Coût total

795 000Élixir noir

60 000 000Élixir

72 000 000Or

Durée totale

54 j

Niveau total des modules: 30

Apparence cible 4