Ruche explosive

Ruche explosive

Nos petites bombes explosent si vite ! Les bombes quittent le nid en ligne droite et explosent quand elles touchent une unité terrestre ou aérienne.

Hitpoints Module

Statistique principale: Points de vie

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Or0 sHôtel de ville 1Points de vie : 400
Niveau 23 000 000 Or1 j 12 hHôtel de ville 1Points de vie : 900
Niveau 33 500 000 Or2 jHôtel de ville 1Points de vie : 1 400
Niveau 44 000 000 Or2 j 12 hHôtel de ville 1Points de vie : 1 900
Niveau 54 500 000 Or2 j 14 hHôtel de ville 1Points de vie : 2 400
Niveau 66 000 000 Or2 j 16 hHôtel de ville 1Points de vie : 2 900
Niveau 77 500 000 Or2 j 18 hHôtel de ville 1Points de vie : 3 400
Niveau 89 000 000 Or2 j 20 hHôtel de ville 1Points de vie : 3 900
Niveau 910 500 000 Or2 j 22 hHôtel de ville 1Points de vie : 4 400
Niveau 1012 000 000 Or3 jHôtel de ville 1Points de vie : 4 900

Attack Module

Statistique principale: Dégâts par coup

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Élixir noir0 sHôtel de ville 1Dégâts par coup : 324
Niveau 235 000 Élixir noir1 jHôtel de ville 1Dégâts par coup : 378
Niveau 345 000 Élixir noir1 j 6 hHôtel de ville 1Dégâts par coup : 432
Niveau 455 000 Élixir noir1 j 12 hHôtel de ville 1Dégâts par coup : 486
Niveau 565 000 Élixir noir1 j 18 hHôtel de ville 1Dégâts par coup : 540
Niveau 675 000 Élixir noir2 jHôtel de ville 1Dégâts par coup : 594
Niveau 785 000 Élixir noir2 j 6 hHôtel de ville 1Dégâts par coup : 648
Niveau 895 000 Élixir noir2 j 12 hHôtel de ville 1Dégâts par coup : 702
Niveau 9105 000 Élixir noir2 j 18 hHôtel de ville 1Dégâts par coup : 756
Niveau 10115 000 Élixir noir3 jHôtel de ville 1Dégâts par coup : 810

Effect Module

Statistique principale: Portée d'attaque (en cases)

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Élixir0 sHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 11
Niveau 25 000 000 Élixir12 hHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 12
Niveau 36 500 000 Élixir16 hHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 13
Niveau 48 000 000 Élixir20 hHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 14
Niveau 59 500 000 Élixir1 jHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 15
Niveau 610 000 000 Élixir1 j 6 hHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 16
Niveau 710 500 000 Élixir1 j 12 hHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 17
Niveau 811 000 000 Élixir2 jHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 18
Niveau 911 500 000 Élixir2 j 12 hHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 19
Niveau 1012 000 000 Élixir3 jHôtel de ville 1Portée d'attaque (en cases) : 20

Toutes les apparences

Ruche explosive Apparence cible 1

Apparence cible 1

Ruche explosive Apparence cible 2

Apparence cible 2

Ruche explosive Apparence cible 3

Apparence cible 3

Ruche explosive Apparence cible 4

Apparence cible 4

Calculateur d'amélioration à trois modules

Hitpoints Module

Points de vie

Statistique cible: Points de vie : 4 900

Attack Module

Dégâts par coup

Statistique cible: Dégâts par coup : 810

Effect Module

Portée d'attaque (en cases)

Statistique cible: Portée d'attaque (en cases) : 20

Coût total

60 000 000Or

675 000Élixir noir

84 000 000Élixir

Durée totale

54 j

Niveau total des modules: 30

Apparence cible 4