Lance-lave

Lance-lave

Une livraison brûlante de la base des ouvriers. Le lance-lave crache du feu sur une cible unique à distance ! Ses projectiles en fusion transforment le sol en lave, ce qui affecte toutes les troupes terrestres.

Hitpoints Module

Statistique principale: Points de vie

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Or0 sHôtel de ville 9Points de vie : 450
Niveau 23 000 000 Or4 hHôtel de ville 10Points de vie : 800
Niveau 34 000 000 Or6 hHôtel de ville 11Points de vie : 1 200
Niveau 45 000 000 Or8 hHôtel de ville 12Points de vie : 1 600
Niveau 56 000 000 Or10 hHôtel de ville 13Points de vie : 2 100
Niveau 67 000 000 Or12 hHôtel de ville 14Points de vie : 2 600
Niveau 78 000 000 Or1 jHôtel de ville 15Points de vie : 3 100
Niveau 89 000 000 Or2 jHôtel de ville 16Points de vie : 3 600
Niveau 910 000 000 Or4 jHôtel de ville 17Points de vie : 4 200
Niveau 1011 000 000 Or8 jHôtel de ville 18Points de vie : 4 900

Attack Module

Statistique principale: Dégâts par seconde

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Élixir noir0 sHôtel de ville 9Dégâts par seconde : 72
Niveau 235 000 Élixir noir6 hHôtel de ville 10Dégâts par seconde : 75
Niveau 345 000 Élixir noir8 hHôtel de ville 11Dégâts par seconde : 80
Niveau 455 000 Élixir noir10 hHôtel de ville 12Dégâts par seconde : 85
Niveau 565 000 Élixir noir12 hHôtel de ville 13Dégâts par seconde : 90
Niveau 675 000 Élixir noir14 hHôtel de ville 14Dégâts par seconde : 95
Niveau 785 000 Élixir noir1 j 2 hHôtel de ville 15Dégâts par seconde : 100
Niveau 895 000 Élixir noir2 j 4 hHôtel de ville 16Dégâts par seconde : 105
Niveau 9105 000 Élixir noir4 j 6 hHôtel de ville 17Dégâts par seconde : 110
Niveau 10115 000 Élixir noir8 j 12 hHôtel de ville 18Dégâts par seconde : 115

Effect Module

Statistique principale: Portée d'attaque (en cases)

NiveauCoûtDuréeCondition d'hôtel de villeStatistique principale
Niveau 10 Élixir0 sHôtel de ville 9Portée d'attaque (en cases) : 11
Niveau 24 000 000 Élixir8 hHôtel de ville 10Portée d'attaque (en cases) : 11,5
Niveau 35 000 000 Élixir10 hHôtel de ville 11Portée d'attaque (en cases) : 12
Niveau 46 000 000 Élixir11 hHôtel de ville 12Portée d'attaque (en cases) : 12,5
Niveau 57 500 000 Élixir13 hHôtel de ville 13Portée d'attaque (en cases) : 13
Niveau 69 000 000 Élixir15 hHôtel de ville 14Portée d'attaque (en cases) : 13,5
Niveau 710 500 000 Élixir1 j 3 hHôtel de ville 15Portée d'attaque (en cases) : 14
Niveau 812 000 000 Élixir2 j 6 hHôtel de ville 16Portée d'attaque (en cases) : 14,5
Niveau 913 500 000 Élixir4 j 12 hHôtel de ville 17Portée d'attaque (en cases) : 15
Niveau 1015 000 000 Élixir9 jHôtel de ville 18Portée d'attaque (en cases) : 16

Toutes les apparences

Lance-lave Apparence cible 1

Apparence cible 1

Lance-lave Apparence cible 2

Apparence cible 2

Lance-lave Apparence cible 3

Apparence cible 3

Lance-lave Apparence cible 4

Apparence cible 4

Lance-lave Apparence cible 5

Apparence cible 5

Lance-lave Apparence cible 6

Apparence cible 6

Lance-lave Apparence cible 7

Apparence cible 7

Lance-lave Apparence cible 8

Apparence cible 8

Lance-lave Apparence cible 9

Apparence cible 9

Lance-lave Apparence cible 10

Apparence cible 10

Calculateur d'amélioration à trois modules

Hitpoints Module

Points de vie

Statistique cible: Points de vie : 4 900

Attack Module

Dégâts par seconde

Statistique cible: Dégâts par seconde : 115

Effect Module

Portée d'attaque (en cases)

Statistique cible: Portée d'attaque (en cases) : 16

Coût total

63 000 000Or

675 000Élixir noir

82 500 000Élixir

Durée totale

54 j

Niveau total des modules: 30

Apparence cible 10