Rôtissoire
Chauffe et lance du plasma brûlant sur les ennemis terrestres et aériens. Restez à bonne distance pour avoir une peau éclatante !
Hitpoints Module
Statistique principale: Points de vie
| Niveau | Coût | Durée | Condition d'hôtel de ville | Statistique principale |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 0 Élixir | 0 s | Hôtel de ville 9 | Points de vie : 960 |
| Niveau 2 | 3 500 000 Élixir | 6 h | Hôtel de ville 10 | Points de vie : 1 500 |
| Niveau 3 | 4 500 000 Élixir | 8 h | Hôtel de ville 11 | Points de vie : 2 000 |
| Niveau 4 | 5 500 000 Élixir | 10 h | Hôtel de ville 12 | Points de vie : 2 500 |
| Niveau 5 | 6 500 000 Élixir | 12 h | Hôtel de ville 13 | Points de vie : 3 000 |
| Niveau 6 | 7 500 000 Élixir | 14 h | Hôtel de ville 14 | Points de vie : 3 500 |
| Niveau 7 | 8 500 000 Élixir | 1 j 2 h | Hôtel de ville 15 | Points de vie : 4 000 |
| Niveau 8 | 10 000 000 Élixir | 2 j 4 h | Hôtel de ville 16 | Points de vie : 4 500 |
| Niveau 9 | 11 500 000 Élixir | 4 j 6 h | Hôtel de ville 17 | Points de vie : 5 200 |
| Niveau 10 | 13 000 000 Élixir | 8 j 12 h | Hôtel de ville 18 | Points de vie : 6 000 |
Attack Module
Statistique principale: Dégâts par coup
| Niveau | Coût | Durée | Condition d'hôtel de ville | Statistique principale |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 0 Or | 0 s | Hôtel de ville 9 | Dégâts par coup : 85 |
| Niveau 2 | 4 000 000 Or | 8 h | Hôtel de ville 10 | Dégâts par coup : 90 |
| Niveau 3 | 5 000 000 Or | 10 h | Hôtel de ville 11 | Dégâts par coup : 95 |
| Niveau 4 | 6 000 000 Or | 11 h | Hôtel de ville 12 | Dégâts par coup : 100 |
| Niveau 5 | 7 500 000 Or | 13 h | Hôtel de ville 13 | Dégâts par coup : 105 |
| Niveau 6 | 9 000 000 Or | 15 h | Hôtel de ville 14 | Dégâts par coup : 110 |
| Niveau 7 | 10 500 000 Or | 1 j 3 h | Hôtel de ville 15 | Dégâts par coup : 115 |
| Niveau 8 | 12 000 000 Or | 2 j 6 h | Hôtel de ville 16 | Dégâts par coup : 120 |
| Niveau 9 | 13 500 000 Or | 4 j 12 h | Hôtel de ville 17 | Dégâts par coup : 125 |
| Niveau 10 | 15 000 000 Or | 9 j | Hôtel de ville 18 | Dégâts par coup : 135 |
Effect Module
Statistique principale: Tirs de rafale
| Niveau | Coût | Durée | Condition d'hôtel de ville | Statistique principale |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 0 Élixir noir | 0 s | Hôtel de ville 9 | Tirs de rafale : 8 |
| Niveau 2 | 30 000 Élixir noir | 4 h | Hôtel de ville 10 | Tirs de rafale : 9 |
| Niveau 3 | 40 000 Élixir noir | 6 h | Hôtel de ville 11 | Tirs de rafale : 10 |
| Niveau 4 | 50 000 Élixir noir | 8 h | Hôtel de ville 12 | Tirs de rafale : 11 |
| Niveau 5 | 60 000 Élixir noir | 10 h | Hôtel de ville 13 | Tirs de rafale : 12 |
| Niveau 6 | 70 000 Élixir noir | 12 h | Hôtel de ville 14 | Tirs de rafale : 13 |
| Niveau 7 | 80 000 Élixir noir | 1 j | Hôtel de ville 15 | Tirs de rafale : 14 |
| Niveau 8 | 90 000 Élixir noir | 2 j | Hôtel de ville 16 | Tirs de rafale : 15 |
| Niveau 9 | 100 000 Élixir noir | 4 j | Hôtel de ville 17 | Tirs de rafale : 16 |
| Niveau 10 | 110 000 Élixir noir | 8 j | Hôtel de ville 18 | Tirs de rafale : 17 |
Toutes les apparences
Apparence cible 1
Apparence cible 2
Apparence cible 3
Apparence cible 4
Apparence cible 5
Apparence cible 6
Apparence cible 7
Apparence cible 8
Apparence cible 9
Apparence cible 10
Calculateur d'amélioration à trois modules
Hitpoints Module
Points de vie
Statistique cible: Points de vie : 6 000
Attack Module
Dégâts par coup
Statistique cible: Dégâts par coup : 135
Effect Module
Tirs de rafale
Statistique cible: Tirs de rafale : 17
Coût total
70 500 000Élixir
82 500 000Or
630 000Élixir noir
Durée totale
54 j
Niveau total des modules: 30
Apparence cible 10