Actuellement actif
Bougie incandescente
La flamme ardente de la bougie incandescente projette des étincelles sur plusieurs ennemis proches ! Faites vite votre vœu, la bougie fond et devient de moins en moins efficace.
Hitpoints Module
Statistique principale: Points de vie
| Niveau | Coût | Durée | Condition d'hôtel de ville | Statistique principale |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 0 Élixir | 0 s | Hôtel de ville 12 | Points de vie : 1 600 |
| Niveau 2 | 3 500 000 Élixir | 6 h | Hôtel de ville 12 | Points de vie : 1 800 |
| Niveau 3 | 4 500 000 Élixir | 8 h | Hôtel de ville 13 | Points de vie : 2 150 |
| Niveau 4 | 5 500 000 Élixir | 10 h | Hôtel de ville 14 | Points de vie : 2 500 |
| Niveau 5 | 6 500 000 Élixir | 12 h | Hôtel de ville 15 | Points de vie : 2 700 |
| Niveau 6 | 7 500 000 Élixir | 18 h | Hôtel de ville 16 | Points de vie : 3 150 |
| Niveau 7 | 8 500 000 Élixir | 1 j 19 h | Hôtel de ville 17 | Points de vie : 3 900 |
| Niveau 8 | 10 000 000 Élixir | 3 j 8 h | Hôtel de ville 18 | Points de vie : 4 500 |
| Niveau 9 | 11 500 000 Élixir | 5 j 18 h | Hôtel de ville 18 | Points de vie : 5 200 |
| Niveau 10 | 13 000 000 Élixir | 9 j 12 h | Hôtel de ville 18 | Points de vie : 6 000 |
Attack Module
Statistique principale: Dégâts par seconde
| Niveau | Coût | Durée | Condition d'hôtel de ville | Statistique principale |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 0 Or | 0 s | Hôtel de ville 12 | Dégâts par seconde : 80 |
| Niveau 2 | 4 000 000 Or | 8 h | Hôtel de ville 12 | Dégâts par seconde : 100 |
| Niveau 3 | 5 000 000 Or | 10 h | Hôtel de ville 13 | Dégâts par seconde : 120 |
| Niveau 4 | 6 000 000 Or | 11 h | Hôtel de ville 14 | Dégâts par seconde : 150 |
| Niveau 5 | 7 500 000 Or | 13 h | Hôtel de ville 15 | Dégâts par seconde : 160 |
| Niveau 6 | 9 000 000 Or | 19 h | Hôtel de ville 16 | Dégâts par seconde : 180 |
| Niveau 7 | 10 500 000 Or | 1 j 22 h | Hôtel de ville 17 | Dégâts par seconde : 190 |
| Niveau 8 | 12 000 000 Or | 3 j 11 h | Hôtel de ville 18 | Dégâts par seconde : 210 |
| Niveau 9 | 13 500 000 Or | 6 j 4 h | Hôtel de ville 18 | Dégâts par seconde : 230 |
| Niveau 10 | 15 000 000 Or | 10 j | Hôtel de ville 18 | Dégâts par seconde : 250 |
Effect Module
Statistique principale: Durée d'activation (en sec)
| Niveau | Coût | Durée | Condition d'hôtel de ville | Statistique principale |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 0 Élixir noir | 0 s | Hôtel de ville 12 | Durée d'activation (en sec) : 95 |
| Niveau 2 | 30 000 Élixir noir | 4 h | Hôtel de ville 12 | Durée d'activation (en sec) : 99 |
| Niveau 3 | 40 000 Élixir noir | 6 h | Hôtel de ville 13 | Durée d'activation (en sec) : 103 |
| Niveau 4 | 50 000 Élixir noir | 8 h | Hôtel de ville 14 | Durée d'activation (en sec) : 107 |
| Niveau 5 | 60 000 Élixir noir | 10 h | Hôtel de ville 15 | Durée d'activation (en sec) : 111 |
| Niveau 6 | 70 000 Élixir noir | 16 h | Hôtel de ville 16 | Durée d'activation (en sec) : 115 |
| Niveau 7 | 80 000 Élixir noir | 1 j 16 h | Hôtel de ville 17 | Durée d'activation (en sec) : 119 |
| Niveau 8 | 90 000 Élixir noir | 3 j 2 h | Hôtel de ville 18 | Durée d'activation (en sec) : 123 |
| Niveau 9 | 100 000 Élixir noir | 5 j 6 h | Hôtel de ville 18 | Durée d'activation (en sec) : 127 |
| Niveau 10 | 110 000 Élixir noir | 9 j | Hôtel de ville 18 | Durée d'activation (en sec) : 132 |
Toutes les apparences
Apparence cible 1
Apparence cible 2
Apparence cible 3
Apparence cible 4
Calculateur d'amélioration à trois modules
Hitpoints Module
Points de vie
Statistique cible: Points de vie : 6 000
Attack Module
Dégâts par seconde
Statistique cible: Dégâts par seconde : 250
Effect Module
Durée d'activation (en sec)
Statistique cible: Durée d'activation (en sec) : 132
Coût total
70 500 000Élixir
82 500 000Or
630 000Élixir noir
Durée totale
67 j 13 h
Niveau total des modules: 30
Apparence cible 4