Dirigeable de combat
Village Principal · Machines de siège · Niveau max 6
Le dirigeable de combat survole les obstacles pour déposer les troupes de votre château de clan directement au cœur du village ennemi, et largue des bombes en chemin. Avec son fin voilage, il est toutefois facile de le descendre. Les sorts n'ont aucun effet sur lui.
Dirigeable de combat fait partie des Machines de siège du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 6. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 6.
74,5 M
34d 12h
5,500
300
Aperçu des données d’amélioration de Dirigeable de combat
Améliorer Dirigeable de combat du niveau 1 au niveau 6 coûte Élixir 74,5 M au total et prend 34d 12h. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 74,5 M Élixir
Temps nécessaire
34d 12h
Coût en gemmes
4,392
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 9
- Temps
- 2d
- Coût
- 2,5 M
- Points de vie
- 3,000
- DPS
- 100
- Logement
- 1
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 2,5 M
- Temps cumulé
- 2d
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Laboratoire req. 10
- Temps
- 3d
- Coût
- 3,5 M
- Points de vie
- 3,500
- DPS
- 140
- Logement
- 1
- Hausse du coût
- +1 M (+40.0%)
- Coût cumulé
- 6 M
- Temps cumulé
- 5d
- Hausse des PV
- +500 (+16.7%)
- Niv. 3Laboratoire req. 10
- Temps
- 7d
- Coût
- 6,5 M
- Points de vie
- 4,000
- DPS
- 180
- Logement
- 1
- Hausse du coût
- +3 M (+85.7%)
- Coût cumulé
- 12,5 M
- Temps cumulé
- 12d
- Hausse des PV
- +500 (+14.3%)
- Niv. 4Laboratoire req. 11
- Temps
- 9d
- Coût
- 10 M
- Points de vie
- 4,500
- DPS
- 220
- Logement
- 1
- Hausse du coût
- +3,5 M (+53.8%)
- Coût cumulé
- 22,5 M
- Temps cumulé
- 21d
- Hausse des PV
- +500 (+12.5%)
- Niv. 5Laboratoire req. 13
- Temps
- 13d 12h
- Coût
- 26 M
- Points de vie
- 5,000
- DPS
- 260
- Logement
- 1
- Hausse du coût
- +16 M (+160.0%)
- Coût cumulé
- 48,5 M
- Temps cumulé
- 34d 12h
- Hausse des PV
- +500 (+11.1%)
- Niv. 6Laboratoire req. 16
- Temps
- —
- Coût
- 26 M
- Points de vie
- 5,500
- DPS
- 300
- Logement
- 1
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 74,5 M
- Temps cumulé
- 34d 12h
- Hausse des PV
- +500 (+10.0%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Laboratoire req. | Caserne req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 9 | ||||||||||||
| 1 | 2d | 2,500,000 | — | 2,5 M | 2d | Élixir | 3,000 | — | 100 | 9 | 2 | 1 |
| Laboratoire req. 10 | ||||||||||||
| 2 | 3d | 3,500,000 | +1 M (+40.0%) | 6 M | 5d | Élixir | 3,500 | +500 (+16.7%) | 140 | 10 | 2 | 1 |
| 3 | 7d | 6,500,000 | +3 M (+85.7%) | 12,5 M | 12d | Élixir | 4,000 | +500 (+14.3%) | 180 | 10 | 2 | 1 |
| Laboratoire req. 11 | ||||||||||||
| 4 | 9d | 10,000,000 | +3,5 M (+53.8%) | 22,5 M | 21d | Élixir | 4,500 | +500 (+12.5%) | 220 | 11 | 2 | 1 |
| Laboratoire req. 13 | ||||||||||||
| 5 | 13d 12h | 26,000,000 | +16 M (+160.0%) | 48,5 M | 34d 12h | Élixir | 5,000 | +500 (+11.1%) | 260 | 13 | 2 | 1 |
| Laboratoire req. 16 | ||||||||||||
| 6 | — | 26,000,000 | +0 (+0.0%) | 74,5 M | 34d 12h | Élixir | 5,500 | +500 (+10.0%) | 300 | 16 | 2 | 1 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Dirigeable de combat ?
Amener Dirigeable de combat au niveau 6 coûte Élixir 74,5 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Dirigeable de combat au maximum ?
Améliorer Dirigeable de combat du niveau 1 au niveau 6 prend 34d 12h au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Dirigeable de combat ?
Dirigeable de combat peut être amélioré jusqu’au niveau 6. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 6.
Combien de gemmes pour terminer Dirigeable de combat instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Dirigeable de combat jusqu’au niveau 6 coûte environ 4,4 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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