Sort de guérison
Village Principal · Sorts · Niveau max 12
Soignez vos troupes pour qu'elles continuent le combat ! Lancez ce sort pour créer un anneau de guérison. Vos unités seront guéries tant qu'elles seront dans cet anneau.
Sort de guérison fait partie des Sorts du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 12.
114,2 M
50d 9h
Aperçu des données d’amélioration de Sort de guérison
Améliorer Sort de guérison du niveau 1 au niveau 12 coûte Élixir 114,2 M au total et prend 50d 9h. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 114,2 M Élixir
Temps nécessaire
50d 9h
Coût en gemmes
6,350
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 2
- Temps
- 3h
- Coût
- 75 k
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 75 k
- Temps cumulé
- 3h
- Niv. 2Laboratoire req. 2
- Temps
- 6h
- Coût
- 150 k
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +75 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 225 k
- Temps cumulé
- 9h
- Niv. 3Laboratoire req. 4
- Temps
- 12h
- Coût
- 300 k
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +150 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 525 k
- Temps cumulé
- 21h
- Niv. 4Laboratoire req. 5
- Temps
- 1d
- Coût
- 900 k
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +600 k (+200.0%)
- Coût cumulé
- 1,4 M
- Temps cumulé
- 1d 21h
- Niv. 5Laboratoire req. 6
- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 1,8 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +900 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 3,2 M
- Temps cumulé
- 3d 9h
- Niv. 6Laboratoire req. 7
- Temps
- 3d
- Coût
- 3 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +1,2 M (+66.7%)
- Coût cumulé
- 6,2 M
- Temps cumulé
- 6d 9h
- Niv. 7Laboratoire req. 8
- Temps
- 5d
- Coût
- 6 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +3 M (+100.0%)
- Coût cumulé
- 12,2 M
- Temps cumulé
- 11d 9h
- Niv. 8Laboratoire req. 11
- Temps
- 6d 12h
- Coût
- 11 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +5 M (+83.3%)
- Coût cumulé
- 23,2 M
- Temps cumulé
- 17d 21h
- Niv. 9Laboratoire req. 13
- Temps
- 7d
- Coût
- 14 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +3 M (+27.3%)
- Coût cumulé
- 37,2 M
- Temps cumulé
- 24d 21h
- Niv. 10Laboratoire req. 14
- Temps
- 10d 12h
- Coût
- 19 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +5 M (+35.7%)
- Coût cumulé
- 56,2 M
- Temps cumulé
- 35d 9h
- Niv. 11Laboratoire req. 15
- Temps
- 15d
- Coût
- 29 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +10 M (+52.6%)
- Coût cumulé
- 85,2 M
- Temps cumulé
- 50d 9h
- Niv. 12Laboratoire req. 16
- Temps
- —
- Coût
- 29 M
- Logement
- 2
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 114,2 M
- Temps cumulé
- 50d 9h
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Laboratoire req. | Usine de sorts req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 2 | |||||||||
| 1 | 3h | 75,000 | — | 75 k | 3h | Élixir | 2 | 2 | 2 |
| 2 | 6h | 150,000 | +75 k (+100.0%) | 225 k | 9h | Élixir | 2 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 4 | |||||||||
| 3 | 12h | 300,000 | +150 k (+100.0%) | 525 k | 21h | Élixir | 4 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 5 | |||||||||
| 4 | 1d | 900,000 | +600 k (+200.0%) | 1,4 M | 1d 21h | Élixir | 5 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 6 | |||||||||
| 5 | 1d 12h | 1,800,000 | +900 k (+100.0%) | 3,2 M | 3d 9h | Élixir | 6 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 7 | |||||||||
| 6 | 3d | 3,000,000 | +1,2 M (+66.7%) | 6,2 M | 6d 9h | Élixir | 7 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 8 | |||||||||
| 7 | 5d | 6,000,000 | +3 M (+100.0%) | 12,2 M | 11d 9h | Élixir | 8 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 11 | |||||||||
| 8 | 6d 12h | 11,000,000 | +5 M (+83.3%) | 23,2 M | 17d 21h | Élixir | 11 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 13 | |||||||||
| 9 | 7d | 14,000,000 | +3 M (+27.3%) | 37,2 M | 24d 21h | Élixir | 13 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 14 | |||||||||
| 10 | 10d 12h | 19,000,000 | +5 M (+35.7%) | 56,2 M | 35d 9h | Élixir | 14 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 15 | |||||||||
| 11 | 15d | 29,000,000 | +10 M (+52.6%) | 85,2 M | 50d 9h | Élixir | 15 | 2 | 2 |
| Laboratoire req. 16 | |||||||||
| 12 | — | 29,000,000 | +0 (+0.0%) | 114,2 M | 50d 9h | Élixir | 16 | 2 | 2 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Sort de guérison ?
Amener Sort de guérison au niveau 12 coûte Élixir 114,2 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Sort de guérison au maximum ?
Améliorer Sort de guérison du niveau 1 au niveau 12 prend 50d 9h au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Sort de guérison ?
Sort de guérison peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 12.
Combien de gemmes pour terminer Sort de guérison instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Sort de guérison jusqu’au niveau 12 coûte environ 6,4 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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