Piège à ressort
Village Principal · Pièges · Niveau max 13
Avec ce charmant modèle à ressort, tout visiteur indésirable sera vite éjecté de votre propriété !
Piège à ressort fait partie des Pièges du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 13. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 13.
48,2 M
19d 6h
Aperçu des données d’amélioration de Piège à ressort
Améliorer Piège à ressort du niveau 1 au niveau 13 coûte Or 48,2 M au total et prend 19d 6h. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 48,2 M Or
Temps nécessaire
19d 6h
Coût en gemmes
2,511
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 1
- Temps
- 0s
- Coût
- 2 k
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 2 k
- Temps cumulé
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 7
- Temps
- 1h
- Coût
- 130 k
- Hausse du coût
- +128 k (+6400.0%)
- Coût cumulé
- 132 k
- Temps cumulé
- 1h
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 8
- Temps
- 2h
- Coût
- 240 k
- Hausse du coût
- +110 k (+84.6%)
- Coût cumulé
- 372 k
- Temps cumulé
- 3h
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 9
- Temps
- 3h
- Coût
- 350 k
- Hausse du coût
- +110 k (+45.8%)
- Coût cumulé
- 722 k
- Temps cumulé
- 6h
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 10
- Temps
- 4h
- Coût
- 800 k
- Hausse du coût
- +450 k (+128.6%)
- Coût cumulé
- 1,5 M
- Temps cumulé
- 10h
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 11
- Temps
- 6h
- Coût
- 1 M
- Hausse du coût
- +200 k (+25.0%)
- Coût cumulé
- 2,5 M
- Temps cumulé
- 16h
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 12
- Temps
- 8h
- Coût
- 1,7 M
- Hausse du coût
- +700 k (+70.0%)
- Coût cumulé
- 4,2 M
- Temps cumulé
- 1d
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 13

- Temps
- 12h
- Coût
- 2 M
- Hausse du coût
- +300 k (+17.6%)
- Coût cumulé
- 6,2 M
- Temps cumulé
- 1d 12h
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 14
- Temps
- 18h
- Coût
- 3 M
- Hausse du coût
- +1 M (+50.0%)
- Coût cumulé
- 9,2 M
- Temps cumulé
- 2d 6h
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 1d
- Coût
- 4 M
- Hausse du coût
- +1 M (+33.3%)
- Coût cumulé
- 13,2 M
- Temps cumulé
- 3d 6h
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 16
- Temps
- 2d
- Coût
- 6 M
- Hausse du coût
- +2 M (+50.0%)
- Coût cumulé
- 19,2 M
- Temps cumulé
- 5d 6h
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 17

- Temps
- 3d
- Coût
- 13 M
- Hausse du coût
- +7 M (+116.7%)
- Coût cumulé
- 32,2 M
- Temps cumulé
- 8d 6h
- Niv. 13Hôtel de Ville req. 18

- Temps
- 11d
- Coût
- 16 M
- Hausse du coût
- +3 M (+23.1%)
- Coût cumulé
- 48,2 M
- Temps cumulé
- 19d 6h
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 1 | ||||||||
| 1 | 0s | 2,000 | — | 2 k | — | Or | 1 | |
| Hôtel de Ville req. 7 | ||||||||
| 2 | 1h | 130,000 | +128 k (+6400.0%) | 132 k | 1h | Or | 7 | |
| Hôtel de Ville req. 8 | ||||||||
| 3 | 2h | 240,000 | +110 k (+84.6%) | 372 k | 3h | Or | 8 | |
| Hôtel de Ville req. 9 | ||||||||
| 4 | 3h | 350,000 | +110 k (+45.8%) | 722 k | 6h | Or | 9 | |
| Hôtel de Ville req. 10 | ||||||||
| 5 | 4h | 800,000 | +450 k (+128.6%) | 1,5 M | 10h | Or | 10 | |
| Hôtel de Ville req. 11 | ||||||||
| 6 | 6h | 1,000,000 | +200 k (+25.0%) | 2,5 M | 16h | Or | 11 | |
| Hôtel de Ville req. 12 | ||||||||
| 7 | 8h | 1,700,000 | +700 k (+70.0%) | 4,2 M | 1d | Or | 12 | |
| Hôtel de Ville req. 13 | ||||||||
| 8 | 12h | 2,000,000 | +300 k (+17.6%) | 6,2 M | 1d 12h | Or | 13 | |
| Hôtel de Ville req. 14 | ||||||||
| 9 | 18h | 3,000,000 | +1 M (+50.0%) | 9,2 M | 2d 6h | Or | 14 | |
| Hôtel de Ville req. 15 | ||||||||
| 10 | 1d | 4,000,000 | +1 M (+33.3%) | 13,2 M | 3d 6h | Or | 15 | |
| Hôtel de Ville req. 16 | ||||||||
| 11 | 2d | 6,000,000 | +2 M (+50.0%) | 19,2 M | 5d 6h | Or | 16 | |
| Hôtel de Ville req. 17 | ||||||||
| 12 | 3d | 13,000,000 | +7 M (+116.7%) | 32,2 M | 8d 6h | Or | 17 | |
| Hôtel de Ville req. 18 | ||||||||
| 13 | 11d | 16,000,000 | +3 M (+23.1%) | 48,2 M | 19d 6h | Or | 18 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH1 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 | Niv. 13 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Piège à ressort ?
Amener Piège à ressort au niveau 13 coûte Or 48,2 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Piège à ressort au maximum ?
Améliorer Piège à ressort du niveau 1 au niveau 13 prend 19d 6h au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Piège à ressort ?
Piège à ressort peut être amélioré jusqu’au niveau 13. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 13.
Combien de gemmes pour terminer Piège à ressort instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Piège à ressort jusqu’au niveau 13 coûte environ 2,5 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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