Gold Mine
बिल्डर बेस · इमारतें · अधिकतम लेवल 10
The Gold Mine produces Gold. Upgrade it to boost its production and Gold Storage capacity.
Gold Mine बिल्डर बेस की इमारतें में से एक है जिसे स्तर 10 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 10 तक हर स्तर की पूरी लागत, समय और आँकड़े दिखाता है।
19.1 लाख
10d 9h 10m
1,150
Gold Mine अपग्रेड डेटा अवलोकन
Gold Mine को स्तर 1 से 10 तक अपग्रेड करने में कुल एलिक्सिर 19.1 लाख लगते हैं और 10d 9h 10m का समय लगता है। नीचे दी गई तालिका प्रत्येक स्तर की लागत, समय, संसाधन और आँकड़ों की वृद्धि दर्शाती है।
आवश्यक संसाधन
- 19.1 लाख एलिक्सिर
आवश्यक समय
10d 9h 10m
रत्न लागत
1,418
आधिकारिक रत्न गति सूत्र से अनुमानित, केवल संदर्भ हेतु
अपग्रेड लेवल
- स्तर 1आवश्यक टाउन हॉल 1

- समय
- 10m
- लागत
- 1 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 300
- लागत वृद्धि
- —
- संचयी लागत
- 1 हज़ार
- संचयी समय
- 10m
- HP वृद्धि
- —
- स्तर 2आवश्यक टाउन हॉल 3

- समय
- 20m
- लागत
- 5 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 350
- लागत वृद्धि
- +4 हज़ार (+400.0%)
- संचयी लागत
- 6 हज़ार
- संचयी समय
- 30m
- HP वृद्धि
- +50 (+16.7%)
- स्तर 3आवश्यक टाउन हॉल 3

- समय
- 40m
- लागत
- 10 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 400
- लागत वृद्धि
- +5 हज़ार (+100.0%)
- संचयी लागत
- 16 हज़ार
- संचयी समय
- 1h 10m
- HP वृद्धि
- +50 (+14.3%)
- स्तर 4आवश्यक टाउन हॉल 4

- समय
- 2h
- लागत
- 30 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 460
- लागत वृद्धि
- +20 हज़ार (+200.0%)
- संचयी लागत
- 46 हज़ार
- संचयी समय
- 3h 10m
- HP वृद्धि
- +60 (+15.0%)
- स्तर 5आवश्यक टाउन हॉल 5

- समय
- 6h
- लागत
- 60 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 550
- लागत वृद्धि
- +30 हज़ार (+100.0%)
- संचयी लागत
- 1.1 लाख
- संचयी समय
- 9h 10m
- HP वृद्धि
- +90 (+19.6%)
- स्तर 6आवश्यक टाउन हॉल 6

- समय
- 1d
- लागत
- 1 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 650
- लागत वृद्धि
- +40 हज़ार (+66.7%)
- संचयी लागत
- 2.1 लाख
- संचयी समय
- 1d 9h 10m
- HP वृद्धि
- +100 (+18.2%)
- स्तर 7आवश्यक टाउन हॉल 7

- समय
- 1d 12h
- लागत
- 2 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 750
- लागत वृद्धि
- +1 लाख (+100.0%)
- संचयी लागत
- 4.1 लाख
- संचयी समय
- 2d 21h 10m
- HP वृद्धि
- +100 (+15.4%)
- स्तर 8आवश्यक टाउन हॉल 8

- समय
- 2d
- लागत
- 3 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 850
- लागत वृद्धि
- +1 लाख (+50.0%)
- संचयी लागत
- 7.1 लाख
- संचयी समय
- 4d 21h 10m
- HP वृद्धि
- +100 (+13.3%)
- स्तर 9आवश्यक टाउन हॉल 9

- समय
- 2d 12h
- लागत
- 4 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,000
- लागत वृद्धि
- +1 लाख (+33.3%)
- संचयी लागत
- 11.1 लाख
- संचयी समय
- 7d 9h 10m
- HP वृद्धि
- +150 (+17.6%)
- स्तर 10आवश्यक टाउन हॉल 10

- समय
- 3d
- लागत
- 8 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,150
- लागत वृद्धि
- +4 लाख (+100.0%)
- संचयी लागत
- 19.1 लाख
- संचयी समय
- 10d 9h 10m
- HP वृद्धि
- +150 (+15.0%)
| लेवल | समय | लागत | लागत वृद्धि | संचयी लागत | संचयी समय | संसाधन | हिटपॉइंट्स | HP वृद्धि | आवश्यक टाउन हॉल | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| आवश्यक टाउन हॉल 1 | ||||||||||
| 1 | 10m | 1,000 | — | 1 हज़ार | 10m | एलिक्सिर | 300 | — | 1 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 3 | ||||||||||
| 2 | 20m | 5,000 | +4 हज़ार (+400.0%) | 6 हज़ार | 30m | एलिक्सिर | 350 | +50 (+16.7%) | 3 | |
| 3 | 40m | 10,000 | +5 हज़ार (+100.0%) | 16 हज़ार | 1h 10m | एलिक्सिर | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 4 | ||||||||||
| 4 | 2h | 30,000 | +20 हज़ार (+200.0%) | 46 हज़ार | 3h 10m | एलिक्सिर | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 5 | ||||||||||
| 5 | 6h | 60,000 | +30 हज़ार (+100.0%) | 1.1 लाख | 9h 10m | एलिक्सिर | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 100,000 | +40 हज़ार (+66.7%) | 2.1 लाख | 1d 9h 10m | एलिक्सिर | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 7 | ||||||||||
| 7 | 1d 12h | 200,000 | +1 लाख (+100.0%) | 4.1 लाख | 2d 21h 10m | एलिक्सिर | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 8 | ||||||||||
| 8 | 2d | 300,000 | +1 लाख (+50.0%) | 7.1 लाख | 4d 21h 10m | एलिक्सिर | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 9 | ||||||||||
| 9 | 2d 12h | 400,000 | +1 लाख (+33.3%) | 11.1 लाख | 7d 9h 10m | एलिक्सिर | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 10 | ||||||||||
| 10 | 3d | 800,000 | +4 लाख (+100.0%) | 19.1 लाख | 10d 9h 10m | एलिक्सिर | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
वृद्धि वक्र
| आवश्यक टाउन हॉल | TH1 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| अधिकतम स्तर | स्तर 1 | स्तर 3 | स्तर 4 | स्तर 5 | स्तर 6 | स्तर 7 | स्तर 8 | स्तर 9 | स्तर 10 |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Gold Mine को अधिकतम करने में कितनी लागत आती है?
Gold Mine को स्तर 10 तक ले जाने में कुल एलिक्सिर 19.1 लाख लगते हैं।
Gold Mine को अधिकतम करने में कितना समय लगता है?
Gold Mine को स्तर 1 से 10 तक अपग्रेड करने में जेम्स के बिना कुल 10d 9h 10m लगता है।
Gold Mine का अधिकतम स्तर क्या है?
Gold Mine को स्तर 10 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 10 तक हर स्तर की लागत, समय और आँकड़े शामिल करता है।
Gold Mine को तुरंत पूरा करने में कितने जेम्स लगते हैं?
Gold Mine के सभी अपग्रेड को जेम्स से स्तर 10 तक तेज़ करने में लगभग 1.4 हज़ार जेम्स लगते हैं, जो आधिकारिक समय-से-जेम्स सूत्र से अनुमानित है।
बिल्डर बेस में और इमारतें अपग्रेड
बिल्डर बेस में अन्य इमारतें की अपग्रेड लागत और समय डेटा देखें।