Battle Machine

Battle Machine

बिल्डर बेस · हीरोज़ · अधिकतम लेवल 35

The Master Builder's prize invention smashes enemy buildings to bits. What better way is there to show who's the best builder around? Unlock the Electric Hammer ability to give opponents a real pounding!

Battle Machine बिल्डर बेस की हीरोज़ में से एक है जिसे स्तर 35 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 35 तक हर स्तर की पूरी लागत, समय और आँकड़े दिखाता है।

अधिकतम तक कुल लागत · एलिक्सिर

10 क॰

अधिकतम तक कुल समय

138d

अधिकतम HP

5,380

अधिकतम DPS

290

Battle Machine अपग्रेड डेटा अवलोकन

Battle Machine को स्तर 1 से 35 तक अपग्रेड करने में कुल एलिक्सिर 10 क॰ लगते हैं और 138d का समय लगता है। नीचे दी गई तालिका प्रत्येक स्तर की लागत, समय, संसाधन और आँकड़ों की वृद्धि दर्शाती है।

अपग्रेड कैलकुलेटर

आवश्यक संसाधन

  • 10 क॰ एलिक्सिर

आवश्यक समय

138d

रत्न लागत

17,157

आधिकारिक रत्न गति सूत्र से अनुमानित, केवल संदर्भ हेतु

अपग्रेड लेवल

  • स्तर 1आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    12h
    लागत
    10 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,000
    DPS
    125
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    संचयी लागत
    10 लाख
    संचयी समय
    12h
    HP वृद्धि
  • स्तर 2आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    12h
    लागत
    11 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,070
    DPS
    127
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+10.0%)
    संचयी लागत
    21 लाख
    संचयी समय
    1d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.3%)
  • स्तर 3आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    1d
    लागत
    12 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,140
    DPS
    130
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+9.1%)
    संचयी लागत
    33 लाख
    संचयी समय
    2d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.3%)
  • स्तर 4आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    1d
    लागत
    13 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,210
    DPS
    132
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+8.3%)
    संचयी लागत
    46 लाख
    संचयी समय
    3d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.2%)
  • स्तर 5आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    1d 12h
    लागत
    15 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,280
    DPS
    135
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +2 लाख (+15.4%)
    संचयी लागत
    61 लाख
    संचयी समय
    4d 12h
    HP वृद्धि
    +70 (+2.2%)
  • स्तर 6आवश्यक टाउन हॉल 6
    समय
    1d 12h
    लागत
    16 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,350
    DPS
    137
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+6.7%)
    संचयी लागत
    77 लाख
    संचयी समय
    6d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.1%)
  • स्तर 7आवश्यक टाउन हॉल 6
    समय
    2d
    लागत
    17 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,420
    DPS
    140
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+6.3%)
    संचयी लागत
    94 लाख
    संचयी समय
    8d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.1%)
  • स्तर 8आवश्यक टाउन हॉल 6
    समय
    2d
    लागत
    18 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,490
    DPS
    142
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+5.9%)
    संचयी लागत
    1.1 क॰
    संचयी समय
    10d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.0%)
  • स्तर 9आवश्यक टाउन हॉल 6
    समय
    2d 12h
    लागत
    19 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,560
    DPS
    145
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+5.6%)
    संचयी लागत
    1.3 क॰
    संचयी समय
    12d 12h
    HP वृद्धि
    +70 (+2.0%)
  • स्तर 10आवश्यक टाउन हॉल 6
    समय
    2d 12h
    लागत
    21 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,630
    DPS
    147
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +2 लाख (+10.5%)
    संचयी लागत
    1.5 क॰
    संचयी समय
    15d
    HP वृद्धि
    +70 (+2.0%)
  • स्तर 11आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    3d
    लागत
    22 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,700
    DPS
    150
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+4.8%)
    संचयी लागत
    1.7 क॰
    संचयी समय
    18d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.9%)
  • स्तर 12आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    3d
    लागत
    23 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,770
    DPS
    154
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+4.5%)
    संचयी लागत
    2 क॰
    संचयी समय
    21d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.9%)
  • स्तर 13आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    3d 12h
    लागत
    24 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,840
    DPS
    157
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+4.3%)
    संचयी लागत
    2.2 क॰
    संचयी समय
    24d 12h
    HP वृद्धि
    +70 (+1.9%)
  • स्तर 14आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    3d 12h
    लागत
    25 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,910
    DPS
    160
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+4.2%)
    संचयी लागत
    2.5 क॰
    संचयी समय
    28d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.8%)
  • स्तर 15आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    4d
    लागत
    26 लाख
    हिटपॉइंट्स
    3,980
    DPS
    164
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+4.0%)
    संचयी लागत
    2.7 क॰
    संचयी समय
    32d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.8%)
  • स्तर 16आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    4d
    लागत
    27 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,050
    DPS
    167
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.8%)
    संचयी लागत
    3 क॰
    संचयी समय
    36d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.8%)
  • स्तर 17आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    4d
    लागत
    28 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,120
    DPS
    170
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.7%)
    संचयी लागत
    3.3 क॰
    संचयी समय
    40d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.7%)
  • स्तर 18आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    4d
    लागत
    29 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,190
    DPS
    174
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.6%)
    संचयी लागत
    3.6 क॰
    संचयी समय
    44d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.7%)
  • स्तर 19आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    4d
    लागत
    30 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,260
    DPS
    177
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.4%)
    संचयी लागत
    3.9 क॰
    संचयी समय
    48d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.7%)
  • स्तर 20आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    5d
    लागत
    31 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,330
    DPS
    180
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.3%)
    संचयी लागत
    4.2 क॰
    संचयी समय
    53d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.6%)
  • स्तर 21आवश्यक टाउन हॉल 8
    समय
    5d
    लागत
    32 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,400
    DPS
    186
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.2%)
    संचयी लागत
    4.5 क॰
    संचयी समय
    58d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.6%)
  • स्तर 22आवश्यक टाउन हॉल 8
    समय
    5d
    लागत
    33 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,470
    DPS
    192
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.1%)
    संचयी लागत
    4.8 क॰
    संचयी समय
    63d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.6%)
  • स्तर 23आवश्यक टाउन हॉल 8
    समय
    5d
    लागत
    34 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,540
    DPS
    198
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+3.0%)
    संचयी लागत
    5.2 क॰
    संचयी समय
    68d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.6%)
  • स्तर 24आवश्यक टाउन हॉल 8
    समय
    5d
    लागत
    35 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,610
    DPS
    204
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.9%)
    संचयी लागत
    5.5 क॰
    संचयी समय
    73d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.5%)
  • स्तर 25आवश्यक टाउन हॉल 8
    समय
    6d
    लागत
    36 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,680
    DPS
    210
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.9%)
    संचयी लागत
    5.9 क॰
    संचयी समय
    79d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.5%)
  • स्तर 26आवश्यक टाउन हॉल 9
    समय
    6d
    लागत
    37 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,750
    DPS
    218
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.8%)
    संचयी लागत
    6.2 क॰
    संचयी समय
    85d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.5%)
  • स्तर 27आवश्यक टाउन हॉल 9
    समय
    6d
    लागत
    38 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,820
    DPS
    226
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.7%)
    संचयी लागत
    6.6 क॰
    संचयी समय
    91d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.5%)
  • स्तर 28आवश्यक टाउन हॉल 9
    समय
    6d
    लागत
    39 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,890
    DPS
    234
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.6%)
    संचयी लागत
    7 क॰
    संचयी समय
    97d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.5%)
  • स्तर 29आवश्यक टाउन हॉल 9
    समय
    6d
    लागत
    40 लाख
    हिटपॉइंट्स
    4,960
    DPS
    242
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.6%)
    संचयी लागत
    7.4 क॰
    संचयी समय
    103d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.4%)
  • स्तर 30आवश्यक टाउन हॉल 9
    समय
    7d
    लागत
    41 लाख
    हिटपॉइंट्स
    5,030
    DPS
    250
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.5%)
    संचयी लागत
    7.8 क॰
    संचयी समय
    110d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.4%)
  • स्तर 31आवश्यक टाउन हॉल 10
    समय
    7d
    लागत
    42 लाख
    हिटपॉइंट्स
    5,100
    DPS
    258
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.4%)
    संचयी लागत
    8.2 क॰
    संचयी समय
    117d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.4%)
  • स्तर 32आवश्यक टाउन हॉल 10
    समय
    7d
    लागत
    43 लाख
    हिटपॉइंट्स
    5,170
    DPS
    266
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.4%)
    संचयी लागत
    8.7 क॰
    संचयी समय
    124d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.4%)
  • स्तर 33आवश्यक टाउन हॉल 10
    समय
    7d
    लागत
    44 लाख
    हिटपॉइंट्स
    5,240
    DPS
    274
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.3%)
    संचयी लागत
    9.1 क॰
    संचयी समय
    131d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.4%)
  • स्तर 34आवश्यक टाउन हॉल 10
    समय
    7d
    लागत
    45 लाख
    हिटपॉइंट्स
    5,310
    DPS
    282
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +1 लाख (+2.3%)
    संचयी लागत
    9.6 क॰
    संचयी समय
    138d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.3%)
  • स्तर 35आवश्यक टाउन हॉल 10
    समय
    लागत
    45 लाख
    हिटपॉइंट्स
    5,380
    DPS
    290
    हाउसिंग
    25
    लागत वृद्धि
    +0 (+0.0%)
    संचयी लागत
    10 क॰
    संचयी समय
    138d
    HP वृद्धि
    +70 (+1.3%)

वृद्धि वक्र

अपग्रेड लागत
13510 लाख45 लाख
अपग्रेड समय
13412h7d
HP
1353,0005,380
DPS
135125290
आवश्यकता के अनुसार अधिकतम स्तर
आवश्यक टाउन हॉलTH5TH6TH7TH8TH9TH10
अधिकतम स्तरस्तर 5स्तर 10स्तर 20स्तर 25स्तर 30स्तर 35

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Battle Machine को अधिकतम करने में कितनी लागत आती है?

Battle Machine को स्तर 35 तक ले जाने में कुल एलिक्सिर 10 क॰ लगते हैं।

Battle Machine को अधिकतम करने में कितना समय लगता है?

Battle Machine को स्तर 1 से 35 तक अपग्रेड करने में जेम्स के बिना कुल 138d लगता है।

Battle Machine का अधिकतम स्तर क्या है?

Battle Machine को स्तर 35 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 35 तक हर स्तर की लागत, समय और आँकड़े शामिल करता है।

Battle Machine को तुरंत पूरा करने में कितने जेम्स लगते हैं?

Battle Machine के सभी अपग्रेड को जेम्स से स्तर 35 तक तेज़ करने में लगभग 17.2 हज़ार जेम्स लगते हैं, जो आधिकारिक समय-से-जेम्स सूत्र से अनुमानित है।

बिल्डर बेस में अन्य हीरोज़ की अपग्रेड लागत और समय डेटा देखें।