Light Beam
So bright, even squinting won’t help! The Light Beam has very long range, but its luminosity fades with distance. Closer targets take more damage.
Hitpoints Module
मुख्य आँकड़ा: Hitpoints
| स्तर | लागत | समय | टाउन हॉल आवश्यकता | मुख्य आँकड़ा |
|---|---|---|---|---|
| स्तर 1 | 0 डार्क एलिक्सिर | 0 सेकंड | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 600 |
| स्तर 2 | 45,000 डार्क एलिक्सिर | 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 1,200 |
| स्तर 3 | 60,000 डार्क एलिक्सिर | 16 घंटे | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 1,800 |
| स्तर 4 | 75,000 डार्क एलिक्सिर | 20 घंटे | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 2,400 |
| स्तर 5 | 90,000 डार्क एलिक्सिर | 1 दिन | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 3,000 |
| स्तर 6 | 95,000 डार्क एलिक्सिर | 1 दिन 6 घंटे | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 3,600 |
| स्तर 7 | 1,00,000 डार्क एलिक्सिर | 1 दिन 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 4,200 |
| स्तर 8 | 1,05,000 डार्क एलिक्सिर | 2 दिन | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 4,800 |
| स्तर 9 | 1,10,000 डार्क एलिक्सिर | 2 दिन 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 5,400 |
| स्तर 10 | 1,15,000 डार्क एलिक्सिर | 3 दिन | टाउन हॉल 1 | Hitpoints: 6,000 |
Attack Module
मुख्य आँकड़ा: Damage per hit
| स्तर | लागत | समय | टाउन हॉल आवश्यकता | मुख्य आँकड़ा |
|---|---|---|---|---|
| स्तर 1 | 0 एलिक्सिर | 0 सेकंड | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 440 |
| स्तर 2 | 30,00,000 एलिक्सिर | 1 दिन 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 480 |
| स्तर 3 | 35,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 520 |
| स्तर 4 | 40,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 560 |
| स्तर 5 | 45,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन 14 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 600 |
| स्तर 6 | 60,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन 16 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 640 |
| स्तर 7 | 75,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन 18 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 680 |
| स्तर 8 | 90,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन 20 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 720 |
| स्तर 9 | 1,05,00,000 एलिक्सिर | 2 दिन 22 घंटे | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 760 |
| स्तर 10 | 1,20,00,000 एलिक्सिर | 3 दिन | टाउन हॉल 1 | Damage per hit: 800 |
Effect Module
मुख्य आँकड़ा: Attack Speed
| स्तर | लागत | समय | टाउन हॉल आवश्यकता | मुख्य आँकड़ा |
|---|---|---|---|---|
| स्तर 1 | 0 गोल्ड | 0 सेकंड | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.9 |
| स्तर 2 | 40,00,000 गोल्ड | 1 दिन | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.8 |
| स्तर 3 | 50,00,000 गोल्ड | 1 दिन 6 घंटे | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.7 |
| स्तर 4 | 60,00,000 गोल्ड | 1 दिन 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.6 |
| स्तर 5 | 70,00,000 गोल्ड | 1 दिन 18 घंटे | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.5 |
| स्तर 6 | 80,00,000 गोल्ड | 2 दिन | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.4 |
| स्तर 7 | 90,00,000 गोल्ड | 2 दिन 6 घंटे | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.3 |
| स्तर 8 | 1,00,00,000 गोल्ड | 2 दिन 12 घंटे | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.2 |
| स्तर 9 | 1,10,00,000 गोल्ड | 2 दिन 18 घंटे | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1.1 |
| स्तर 10 | 1,20,00,000 गोल्ड | 3 दिन | टाउन हॉल 1 | Attack Speed: 1 |
सभी रूप
लक्ष्य रूप 1
लक्ष्य रूप 2
लक्ष्य रूप 3
लक्ष्य रूप 4
तीन-मॉड्यूल अपग्रेड कैलकुलेटर
Hitpoints Module
Hitpoints
लक्ष्य आँकड़ा: Hitpoints: 6,000
Attack Module
Damage per hit
लक्ष्य आँकड़ा: Damage per hit: 800
Effect Module
Attack Speed
लक्ष्य आँकड़ा: Attack Speed: 1
कुल लागत
7,95,000डार्क एलिक्सिर
6,00,00,000एलिक्सिर
7,20,00,000गोल्ड
कुल समय
54 दिन
कुल मॉड्यूल स्तर: 30
लक्ष्य रूप 4