Healer
होम विलेज · ट्रूप्स · अधिकतम लेवल 11
This majestic creature lives to protect and aid her fellow troops. Any army is improved with her healing support, but make sure to protect her from air defenses!
Healer होम विलेज की ट्रूप्स में से एक है जिसे स्तर 11 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 11 तक हर स्तर की पूरी लागत, समय और आँकड़े दिखाता है।
12.1 क॰
57d 18h
2,100
0
Healer अपग्रेड डेटा अवलोकन
Healer को स्तर 1 से 11 तक अपग्रेड करने में कुल एलिक्सिर 12.1 क॰ लगते हैं और 57d 18h का समय लगता है। नीचे दी गई तालिका प्रत्येक स्तर की लागत, समय, संसाधन और आँकड़ों की वृद्धि दर्शाती है।
आवश्यक संसाधन
- 12.1 क॰ एलिक्सिर
आवश्यक समय
57d 18h
रत्न लागत
7,260
आधिकारिक रत्न गति सूत्र से अनुमानित, केवल संदर्भ हेतु
अपग्रेड लेवल
- स्तर 1आवश्यक लैबोरेट्री 1
- समय
- 12h
- लागत
- 4.5 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 500
- DPS
- -36
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- —
- संचयी लागत
- 4.5 लाख
- संचयी समय
- 12h
- HP वृद्धि
- —
- स्तर 2आवश्यक लैबोरेट्री 5
- समय
- 1d
- लागत
- 9 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 700
- DPS
- -48
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +4.5 लाख (+100.0%)
- संचयी लागत
- 13.5 लाख
- संचयी समय
- 1d 12h
- HP वृद्धि
- +200 (+40.0%)
- स्तर 3आवश्यक लैबोरेट्री 6
- समय
- 2d
- लागत
- 25 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 900
- DPS
- -60
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +16 लाख (+177.8%)
- संचयी लागत
- 38.5 लाख
- संचयी समय
- 3d 12h
- HP वृद्धि
- +200 (+28.6%)
- स्तर 4आवश्यक लैबोरेट्री 7
- समय
- 3d
- लागत
- 40 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,200
- DPS
- -66
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +15 लाख (+60.0%)
- संचयी लागत
- 78.5 लाख
- संचयी समय
- 6d 12h
- HP वृद्धि
- +300 (+33.3%)
- स्तर 5आवश्यक लैबोरेट्री 9
- समय
- 4d 12h
- लागत
- 60 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,500
- DPS
- -72
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +20 लाख (+50.0%)
- संचयी लागत
- 1.4 क॰
- संचयी समय
- 11d
- HP वृद्धि
- +300 (+25.0%)
- स्तर 6आवश्यक लैबोरेट्री 11
- समय
- 6d 12h
- लागत
- 95 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,600
- DPS
- -72
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +35 लाख (+58.3%)
- संचयी लागत
- 2.3 क॰
- संचयी समय
- 17d 12h
- HP वृद्धि
- +100 (+6.7%)
- स्तर 7आवश्यक लैबोरेट्री 12
- समय
- 7d
- लागत
- 1.1 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 1,700
- DPS
- -72
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +15 लाख (+15.8%)
- संचयी लागत
- 3.4 क॰
- संचयी समय
- 24d 12h
- HP वृद्धि
- +100 (+6.3%)
- स्तर 8आवश्यक लैबोरेट्री 13
- समय
- 7d 6h
- लागत
- 1.3 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 1,800
- DPS
- -76
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +20 लाख (+18.2%)
- संचयी लागत
- 4.7 क॰
- संचयी समय
- 31d 18h
- HP वृद्धि
- +100 (+5.9%)
- स्तर 9आवश्यक लैबोरेट्री 14
- समय
- 11d
- लागत
- 1.7 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 1,900
- DPS
- -80
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +40 लाख (+30.8%)
- संचयी लागत
- 6.4 क॰
- संचयी समय
- 42d 18h
- HP वृद्धि
- +100 (+5.6%)
- स्तर 10आवश्यक लैबोरेट्री 15
- समय
- 15d
- लागत
- 2.9 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 2,000
- DPS
- -80
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +1.2 क॰ (+67.6%)
- संचयी लागत
- 9.3 क॰
- संचयी समय
- 57d 18h
- HP वृद्धि
- +100 (+5.3%)
- स्तर 11आवश्यक लैबोरेट्री 16
- समय
- —
- लागत
- 2.9 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 2,100
- DPS
- -82
- हाउसिंग
- 14
- लागत वृद्धि
- +0 (+0.0%)
- संचयी लागत
- 12.1 क॰
- संचयी समय
- 57d 18h
- HP वृद्धि
- +100 (+5.0%)
| लेवल | समय | लागत | लागत वृद्धि | संचयी लागत | संचयी समय | संसाधन | हिटपॉइंट्स | HP वृद्धि | DPS | आवश्यक लैबोरेट्री | आवश्यक बैरक | हाउसिंग |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| आवश्यक लैबोरेट्री 1 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 450,000 | — | 4.5 लाख | 12h | एलिक्सिर | 500 | — | -36 | 1 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 5 | ||||||||||||
| 2 | 1d | 900,000 | +4.5 लाख (+100.0%) | 13.5 लाख | 1d 12h | एलिक्सिर | 700 | +200 (+40.0%) | -48 | 5 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 6 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 2,500,000 | +16 लाख (+177.8%) | 38.5 लाख | 3d 12h | एलिक्सिर | 900 | +200 (+28.6%) | -60 | 6 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 7 | ||||||||||||
| 4 | 3d | 4,000,000 | +15 लाख (+60.0%) | 78.5 लाख | 6d 12h | एलिक्सिर | 1,200 | +300 (+33.3%) | -66 | 7 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 9 | ||||||||||||
| 5 | 4d 12h | 6,000,000 | +20 लाख (+50.0%) | 1.4 क॰ | 11d | एलिक्सिर | 1,500 | +300 (+25.0%) | -72 | 9 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 11 | ||||||||||||
| 6 | 6d 12h | 9,500,000 | +35 लाख (+58.3%) | 2.3 क॰ | 17d 12h | एलिक्सिर | 1,600 | +100 (+6.7%) | -72 | 11 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 12 | ||||||||||||
| 7 | 7d | 11,000,000 | +15 लाख (+15.8%) | 3.4 क॰ | 24d 12h | एलिक्सिर | 1,700 | +100 (+6.3%) | -72 | 12 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 13 | ||||||||||||
| 8 | 7d 6h | 13,000,000 | +20 लाख (+18.2%) | 4.7 क॰ | 31d 18h | एलिक्सिर | 1,800 | +100 (+5.9%) | -76 | 13 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 14 | ||||||||||||
| 9 | 11d | 17,000,000 | +40 लाख (+30.8%) | 6.4 क॰ | 42d 18h | एलिक्सिर | 1,900 | +100 (+5.6%) | -80 | 14 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 15 | ||||||||||||
| 10 | 15d | 28,500,000 | +1.2 क॰ (+67.6%) | 9.3 क॰ | 57d 18h | एलिक्सिर | 2,000 | +100 (+5.3%) | -80 | 15 | 8 | 14 |
| आवश्यक लैबोरेट्री 16 | ||||||||||||
| 11 | — | 28,500,000 | +0 (+0.0%) | 12.1 क॰ | 57d 18h | एलिक्सिर | 2,100 | +100 (+5.0%) | -82 | 16 | 8 | 14 |
वृद्धि वक्र
| आवश्यक लैबोरेट्री | 1 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| अधिकतम स्तर | स्तर 1 | स्तर 2 | स्तर 3 | स्तर 4 | स्तर 5 | स्तर 6 | स्तर 7 | स्तर 8 | स्तर 9 | स्तर 10 | स्तर 11 |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Healer को अधिकतम करने में कितनी लागत आती है?
Healer को स्तर 11 तक ले जाने में कुल एलिक्सिर 12.1 क॰ लगते हैं।
Healer को अधिकतम करने में कितना समय लगता है?
Healer को स्तर 1 से 11 तक अपग्रेड करने में जेम्स के बिना कुल 57d 18h लगता है।
Healer का अधिकतम स्तर क्या है?
Healer को स्तर 11 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 11 तक हर स्तर की लागत, समय और आँकड़े शामिल करता है।
Healer को तुरंत पूरा करने में कितने जेम्स लगते हैं?
Healer के सभी अपग्रेड को जेम्स से स्तर 11 तक तेज़ करने में लगभग 7.3 हज़ार जेम्स लगते हैं, जो आधिकारिक समय-से-जेम्स सूत्र से अनुमानित है।
होम विलेज में और ट्रूप्स अपग्रेड
होम विलेज में अन्य ट्रूप्स की अपग्रेड लागत और समय डेटा देखें।