Pengumpul Eliksir
Desa Utama · Bangunan · Level maksimum 17
Eliksir dipompa dari Garis Ajaib Ley yang melintas di bawah Desamu. Tingkatkan Pengumpul Eliksir untuk memaksimalkan produksi Eliksir.
Pengumpul Eliksir adalah salah satu Bangunan di Desa Utama dan dapat ditingkatkan hingga level 17. Halaman ini menampilkan data lengkap biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 17.
12,8 jt
4d 9h 23m
1,400
Ringkasan Data Peningkatan Pengumpul Eliksir
Meningkatkan Pengumpul Eliksir dari level 1 ke 17 menghabiskan total Emas 12,8 jt dan memakan waktu 4d 9h 23m. Tabel di bawah merinci biaya, waktu, sumber daya, dan pertumbuhan statistik per level.
Sumber Daya Dibutuhkan
- 12,8 jt Emas
Waktu Dibutuhkan
4d 9h 23m
Perkiraan Permata
679
Diperkirakan dengan rumus percepatan permata resmi, hanya sebagai referensi
Level upgrade
- Lv. 1Balai Kota Dibutuhkan 1

- Waktu
- 5s
- Biaya
- 150
- Hitpoint
- 75
- Kenaikan Biaya
- —
- Biaya Kumulatif
- 150
- Waktu Kumulatif
- 5s
- Kenaikan HP
- —
- Lv. 2Balai Kota Dibutuhkan 2

- Waktu
- 15s
- Biaya
- 300
- Hitpoint
- 150
- Kenaikan Biaya
- +150 (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 450
- Waktu Kumulatif
- 20s
- Kenaikan HP
- +75 (+100.0%)
- Lv. 3Balai Kota Dibutuhkan 2

- Waktu
- 1m
- Biaya
- 700
- Hitpoint
- 300
- Kenaikan Biaya
- +400 (+133.3%)
- Biaya Kumulatif
- 1,2 rb
- Waktu Kumulatif
- 1m 20s
- Kenaikan HP
- +150 (+100.0%)
- Lv. 4Balai Kota Dibutuhkan 2

- Waktu
- 2m
- Biaya
- 1,4 rb
- Hitpoint
- 400
- Kenaikan Biaya
- +700 (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 2,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 3m 20s
- Kenaikan HP
- +100 (+33.3%)
- Lv. 5Balai Kota Dibutuhkan 3

- Waktu
- 5m
- Biaya
- 3 rb
- Hitpoint
- 500
- Kenaikan Biaya
- +1,6 rb (+114.3%)
- Biaya Kumulatif
- 5,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 8m 20s
- Kenaikan HP
- +100 (+25.0%)
- Lv. 6Balai Kota Dibutuhkan 3

- Waktu
- 15m
- Biaya
- 7 rb
- Hitpoint
- 550
- Kenaikan Biaya
- +4 rb (+133.3%)
- Biaya Kumulatif
- 12,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 23m 20s
- Kenaikan HP
- +50 (+10.0%)
- Lv. 7Balai Kota Dibutuhkan 4

- Waktu
- 30m
- Biaya
- 14 rb
- Hitpoint
- 600
- Kenaikan Biaya
- +7 rb (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 26,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 53m 20s
- Kenaikan HP
- +50 (+9.1%)
- Lv. 8Balai Kota Dibutuhkan 4

- Waktu
- 1h
- Biaya
- 28 rb
- Hitpoint
- 660
- Kenaikan Biaya
- +14 rb (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 54,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 1h 53m
- Kenaikan HP
- +60 (+10.0%)
- Lv. 9Balai Kota Dibutuhkan 5

- Waktu
- 1h 30m
- Biaya
- 56 rb
- Hitpoint
- 720
- Kenaikan Biaya
- +28 rb (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 110,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 3h 23m
- Kenaikan HP
- +60 (+9.1%)
- Lv. 10Balai Kota Dibutuhkan 5

- Waktu
- 2h
- Biaya
- 75 rb
- Hitpoint
- 780
- Kenaikan Biaya
- +19 rb (+33.9%)
- Biaya Kumulatif
- 185,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 5h 23m
- Kenaikan HP
- +60 (+8.3%)
- Lv. 11Balai Kota Dibutuhkan 7

- Waktu
- 3h
- Biaya
- 85 rb
- Hitpoint
- 860
- Kenaikan Biaya
- +10 rb (+13.3%)
- Biaya Kumulatif
- 270,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 8h 23m
- Kenaikan HP
- +80 (+10.3%)
- Lv. 12Balai Kota Dibutuhkan 8

- Waktu
- 4h
- Biaya
- 170 rb
- Hitpoint
- 960
- Kenaikan Biaya
- +85 rb (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 440,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 12h 23m
- Kenaikan HP
- +100 (+11.6%)
- Lv. 13Balai Kota Dibutuhkan 10

- Waktu
- 5h
- Biaya
- 400 rb
- Hitpoint
- 1,080
- Kenaikan Biaya
- +230 rb (+135.3%)
- Biaya Kumulatif
- 840,6 rb
- Waktu Kumulatif
- 17h 23m
- Kenaikan HP
- +120 (+12.5%)
- Lv. 14Balai Kota Dibutuhkan 11

- Waktu
- 6h
- Biaya
- 800 rb
- Hitpoint
- 1,180
- Kenaikan Biaya
- +400 rb (+100.0%)
- Biaya Kumulatif
- 1,6 jt
- Waktu Kumulatif
- 23h 23m
- Kenaikan HP
- +100 (+9.3%)
- Lv. 15Balai Kota Dibutuhkan 12

- Waktu
- 10h
- Biaya
- 1,2 jt
- Hitpoint
- 1,280
- Kenaikan Biaya
- +400 rb (+50.0%)
- Biaya Kumulatif
- 2,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 1d 9h 23m
- Kenaikan HP
- +100 (+8.5%)
- Lv. 16Balai Kota Dibutuhkan 14

- Waktu
- 1d
- Biaya
- 2 jt
- Hitpoint
- 1,350
- Kenaikan Biaya
- +800 rb (+66.7%)
- Biaya Kumulatif
- 4,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 2d 9h 23m
- Kenaikan HP
- +70 (+5.5%)
- Lv. 17Balai Kota Dibutuhkan 16

- Waktu
- 2d
- Biaya
- 8 jt
- Hitpoint
- 1,400
- Kenaikan Biaya
- +6 jt (+300.0%)
- Biaya Kumulatif
- 12,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 4d 9h 23m
- Kenaikan HP
- +50 (+3.7%)
| Level | Waktu | Biaya | Kenaikan Biaya | Biaya Kumulatif | Waktu Kumulatif | Sumber Daya | Hitpoint | Kenaikan HP | Balai Kota Dibutuhkan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balai Kota Dibutuhkan 1 | ||||||||||
| 1 | 5s | 150 | — | 150 | 5s | Emas | 75 | — | 1 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 300 | +150 (+100.0%) | 450 | 20s | Emas | 150 | +75 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 1m | 700 | +400 (+133.3%) | 1,2 rb | 1m 20s | Emas | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 4 | 2m | 1,400 | +700 (+100.0%) | 2,6 rb | 3m 20s | Emas | 400 | +100 (+33.3%) | 2 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 3 | ||||||||||
| 5 | 5m | 3,000 | +1,6 rb (+114.3%) | 5,6 rb | 8m 20s | Emas | 500 | +100 (+25.0%) | 3 | |
| 6 | 15m | 7,000 | +4 rb (+133.3%) | 12,6 rb | 23m 20s | Emas | 550 | +50 (+10.0%) | 3 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 4 | ||||||||||
| 7 | 30m | 14,000 | +7 rb (+100.0%) | 26,6 rb | 53m 20s | Emas | 600 | +50 (+9.1%) | 4 | |
| 8 | 1h | 28,000 | +14 rb (+100.0%) | 54,6 rb | 1h 53m | Emas | 660 | +60 (+10.0%) | 4 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 5 | ||||||||||
| 9 | 1h 30m | 56,000 | +28 rb (+100.0%) | 110,6 rb | 3h 23m | Emas | 720 | +60 (+9.1%) | 5 | |
| 10 | 2h | 75,000 | +19 rb (+33.9%) | 185,6 rb | 5h 23m | Emas | 780 | +60 (+8.3%) | 5 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 7 | ||||||||||
| 11 | 3h | 85,000 | +10 rb (+13.3%) | 270,6 rb | 8h 23m | Emas | 860 | +80 (+10.3%) | 7 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 8 | ||||||||||
| 12 | 4h | 170,000 | +85 rb (+100.0%) | 440,6 rb | 12h 23m | Emas | 960 | +100 (+11.6%) | 8 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 10 | ||||||||||
| 13 | 5h | 400,000 | +230 rb (+135.3%) | 840,6 rb | 17h 23m | Emas | 1,080 | +120 (+12.5%) | 10 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 11 | ||||||||||
| 14 | 6h | 800,000 | +400 rb (+100.0%) | 1,6 jt | 23h 23m | Emas | 1,180 | +100 (+9.3%) | 11 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 12 | ||||||||||
| 15 | 10h | 1,200,000 | +400 rb (+50.0%) | 2,8 jt | 1d 9h 23m | Emas | 1,280 | +100 (+8.5%) | 12 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 14 | ||||||||||
| 16 | 1d | 2,000,000 | +800 rb (+66.7%) | 4,8 jt | 2d 9h 23m | Emas | 1,350 | +70 (+5.5%) | 14 | |
| Balai Kota Dibutuhkan 16 | ||||||||||
| 17 | 2d | 8,000,000 | +6 jt (+300.0%) | 12,8 jt | 4d 9h 23m | Emas | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
Kurva Pertumbuhan
| Balai Kota Dibutuhkan | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH7 | TH8 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level maks | Lv. 1 | Lv. 4 | Lv. 6 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 |
Pertanyaan Umum
Berapa biaya untuk memaksimalkan Pengumpul Eliksir?
Menaikkan Pengumpul Eliksir ke level 17 menghabiskan total Emas 12,8 jt.
Berapa lama waktu untuk memaksimalkan Pengumpul Eliksir?
Meningkatkan Pengumpul Eliksir dari level 1 ke 17 memakan total 4d 9h 23m, tanpa percepatan dengan permata.
Berapa level maksimal Pengumpul Eliksir?
Pengumpul Eliksir dapat ditingkatkan hingga level 17. Halaman ini mencakup biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 17.
Berapa permata untuk menyelesaikan Pengumpul Eliksir secara instan?
Mempercepat semua peningkatan Pengumpul Eliksir ke level 17 dengan permata menghabiskan sekitar 679 permata, diperkirakan dari rumus resmi waktu-ke-permata.
Peningkatan Bangunan Lainnya di Desa Utama
Jelajahi data biaya dan waktu peningkatan Bangunan lainnya di Desa Utama.