Miniera d'oro
Base del Costruttore · Edifici · Livello massimo 10
La miniera d'oro produce oro. Migliorala per aumentare la produzione e la quantità di oro conservato.
Miniera d'oro è uno dei Edifici nel Base del Costruttore e può essere potenziato fino al livello 10. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 10.
1,9 Mln
10d 9h 10m
1,150
Panoramica dei dati di potenziamento di Miniera d'oro
Potenziare Miniera d'oro dal livello 1 al 10 costa in totale Elisir 1,9 Mln e richiede 10d 9h 10m. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 1,9 Mln Elisir
Tempo necessario
10d 9h 10m
Costo in gemme
1,418
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 1

- Tempo
- 10m
- Costo
- 1K
- Punti Vita
- 300
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 1K
- Tempo cumulato
- 10m
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 3

- Tempo
- 20m
- Costo
- 5K
- Punti Vita
- 350
- Aumento costo
- +4K (+400.0%)
- Costo cumulato
- 6K
- Tempo cumulato
- 30m
- Aumento PS
- +50 (+16.7%)
- Liv. 3Municipio Rich. 3

- Tempo
- 40m
- Costo
- 10K
- Punti Vita
- 400
- Aumento costo
- +5K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 16K
- Tempo cumulato
- 1h 10m
- Aumento PS
- +50 (+14.3%)
- Liv. 4Municipio Rich. 4

- Tempo
- 2h
- Costo
- 30K
- Punti Vita
- 460
- Aumento costo
- +20K (+200.0%)
- Costo cumulato
- 46K
- Tempo cumulato
- 3h 10m
- Aumento PS
- +60 (+15.0%)
- Liv. 5Municipio Rich. 5

- Tempo
- 6h
- Costo
- 60K
- Punti Vita
- 550
- Aumento costo
- +30K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 106K
- Tempo cumulato
- 9h 10m
- Aumento PS
- +90 (+19.6%)
- Liv. 6Municipio Rich. 6

- Tempo
- 1d
- Costo
- 100K
- Punti Vita
- 650
- Aumento costo
- +40K (+66.7%)
- Costo cumulato
- 206K
- Tempo cumulato
- 1d 9h 10m
- Aumento PS
- +100 (+18.2%)
- Liv. 7Municipio Rich. 7

- Tempo
- 1d 12h
- Costo
- 200K
- Punti Vita
- 750
- Aumento costo
- +100K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 406K
- Tempo cumulato
- 2d 21h 10m
- Aumento PS
- +100 (+15.4%)
- Liv. 8Municipio Rich. 8

- Tempo
- 2d
- Costo
- 300K
- Punti Vita
- 850
- Aumento costo
- +100K (+50.0%)
- Costo cumulato
- 706K
- Tempo cumulato
- 4d 21h 10m
- Aumento PS
- +100 (+13.3%)
- Liv. 9Municipio Rich. 9

- Tempo
- 2d 12h
- Costo
- 400K
- Punti Vita
- 1,000
- Aumento costo
- +100K (+33.3%)
- Costo cumulato
- 1,1 Mln
- Tempo cumulato
- 7d 9h 10m
- Aumento PS
- +150 (+17.6%)
- Liv. 10Municipio Rich. 10

- Tempo
- 3d
- Costo
- 800K
- Punti Vita
- 1,150
- Aumento costo
- +400K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 1,9 Mln
- Tempo cumulato
- 10d 9h 10m
- Aumento PS
- +150 (+15.0%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 1 | ||||||||||
| 1 | 10m | 1,000 | — | 1K | 10m | Elisir | 300 | — | 1 | |
| Municipio Rich. 3 | ||||||||||
| 2 | 20m | 5,000 | +4K (+400.0%) | 6K | 30m | Elisir | 350 | +50 (+16.7%) | 3 | |
| 3 | 40m | 10,000 | +5K (+100.0%) | 16K | 1h 10m | Elisir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| Municipio Rich. 4 | ||||||||||
| 4 | 2h | 30,000 | +20K (+200.0%) | 46K | 3h 10m | Elisir | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| Municipio Rich. 5 | ||||||||||
| 5 | 6h | 60,000 | +30K (+100.0%) | 106K | 9h 10m | Elisir | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| Municipio Rich. 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 100,000 | +40K (+66.7%) | 206K | 1d 9h 10m | Elisir | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Municipio Rich. 7 | ||||||||||
| 7 | 1d 12h | 200,000 | +100K (+100.0%) | 406K | 2d 21h 10m | Elisir | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 8 | 2d | 300,000 | +100K (+50.0%) | 706K | 4d 21h 10m | Elisir | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 9 | 2d 12h | 400,000 | +100K (+33.3%) | 1,1 Mln | 7d 9h 10m | Elisir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 10 | 3d | 800,000 | +400K (+100.0%) | 1,9 Mln | 10d 9h 10m | Elisir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH1 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Miniera d'oro?
Portare Miniera d'oro al livello 10 costa in totale Elisir 1,9 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Miniera d'oro?
Potenziare Miniera d'oro dal livello 1 al 10 richiede in totale 10d 9h 10m, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Miniera d'oro?
Miniera d'oro può essere potenziato fino al livello 10. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 10.
Quante gemme servono per completare Miniera d'oro all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Miniera d'oro fino al livello 10 costa circa 1,4K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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