Elicottero da battaglia
Base del Costruttore · Eroi · Livello massimo 35
Il capomastro s'è stufato di prendere a martellate le mura, quindi s'è costruito una macchina per passarci sopra (ma, a dire il vero, l'ha creata solo per urlare teatralmente “Corri all'elicottero!”). Questo velivolo attacca da lontano con dei cannoni devastanti, ma sa anche far male da vicino con l'abilità “Scatto esplosivo”.
Elicottero da battaglia è uno dei Eroi nel Base del Costruttore e può essere potenziato fino al livello 35. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 35.
75,5 Mln
115d
3,456
193
Panoramica dei dati di potenziamento di Elicottero da battaglia
Potenziare Elicottero da battaglia dal livello 1 al 35 costa in totale Elisir 75,5 Mln e richiede 115d. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 75,5 Mln Elisir
Tempo necessario
115d
Costo in gemme
14,320
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 15Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 2,6 Mln
- Punti Vita
- 2,857
- DPS
- 112
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 2,6 Mln
- Tempo cumulato
- 5d
- Aumento PS
- —
- Liv. 16Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 2,7 Mln
- Punti Vita
- 2,885
- DPS
- 116
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.8%)
- Costo cumulato
- 5,3 Mln
- Tempo cumulato
- 10d
- Aumento PS
- +28 (+1.0%)
- Liv. 17Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 2,8 Mln
- Punti Vita
- 2,915
- DPS
- 119
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.7%)
- Costo cumulato
- 8,1 Mln
- Tempo cumulato
- 15d
- Aumento PS
- +30 (+1.0%)
- Liv. 18Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 2,9 Mln
- Punti Vita
- 2,943
- DPS
- 123
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.6%)
- Costo cumulato
- 11 Mln
- Tempo cumulato
- 20d
- Aumento PS
- +28 (+1.0%)
- Liv. 19Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 3 Mln
- Punti Vita
- 2,972
- DPS
- 126
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.4%)
- Costo cumulato
- 14 Mln
- Tempo cumulato
- 25d
- Aumento PS
- +29 (+1.0%)
- Liv. 20Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 3,1 Mln
- Punti Vita
- 3,003
- DPS
- 130
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.3%)
- Costo cumulato
- 17,1 Mln
- Tempo cumulato
- 30d
- Aumento PS
- +31 (+1.0%)
- Liv. 21Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 3,2 Mln
- Punti Vita
- 3,032
- DPS
- 134
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.2%)
- Costo cumulato
- 20,3 Mln
- Tempo cumulato
- 35d
- Aumento PS
- +29 (+1.0%)
- Liv. 22Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 3,3 Mln
- Punti Vita
- 3,062
- DPS
- 137
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.1%)
- Costo cumulato
- 23,6 Mln
- Tempo cumulato
- 40d
- Aumento PS
- +30 (+1.0%)
- Liv. 23Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 3,4 Mln
- Punti Vita
- 3,094
- DPS
- 141
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+3.0%)
- Costo cumulato
- 27 Mln
- Tempo cumulato
- 45d
- Aumento PS
- +32 (+1.0%)
- Liv. 24Municipio Rich. 8
- Tempo
- 5d
- Costo
- 3,5 Mln
- Punti Vita
- 3,124
- DPS
- 144
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.9%)
- Costo cumulato
- 30,5 Mln
- Tempo cumulato
- 50d
- Aumento PS
- +30 (+1.0%)
- Liv. 25Municipio Rich. 8
- Tempo
- 6d
- Costo
- 3,6 Mln
- Punti Vita
- 3,155
- DPS
- 148
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.9%)
- Costo cumulato
- 34,1 Mln
- Tempo cumulato
- 56d
- Aumento PS
- +31 (+1.0%)
- Liv. 26Municipio Rich. 9
- Tempo
- 6d
- Costo
- 3,7 Mln
- Punti Vita
- 3,187
- DPS
- 153
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.8%)
- Costo cumulato
- 37,8 Mln
- Tempo cumulato
- 62d
- Aumento PS
- +32 (+1.0%)
- Liv. 27Municipio Rich. 9
- Tempo
- 6d
- Costo
- 3,8 Mln
- Punti Vita
- 3,220
- DPS
- 157
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.7%)
- Costo cumulato
- 41,6 Mln
- Tempo cumulato
- 68d
- Aumento PS
- +33 (+1.0%)
- Liv. 28Municipio Rich. 9
- Tempo
- 6d
- Costo
- 3,9 Mln
- Punti Vita
- 3,252
- DPS
- 162
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.6%)
- Costo cumulato
- 45,5 Mln
- Tempo cumulato
- 74d
- Aumento PS
- +32 (+1.0%)
- Liv. 29Municipio Rich. 9
- Tempo
- 6d
- Costo
- 4 Mln
- Punti Vita
- 3,285
- DPS
- 166
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.6%)
- Costo cumulato
- 49,5 Mln
- Tempo cumulato
- 80d
- Aumento PS
- +33 (+1.0%)
- Liv. 30Municipio Rich. 9
- Tempo
- 7d
- Costo
- 4,1 Mln
- Punti Vita
- 3,318
- DPS
- 171
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.5%)
- Costo cumulato
- 53,6 Mln
- Tempo cumulato
- 87d
- Aumento PS
- +33 (+1.0%)
- Liv. 31Municipio Rich. 10
- Tempo
- 7d
- Costo
- 4,2 Mln
- Punti Vita
- 3,348
- DPS
- 175
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.4%)
- Costo cumulato
- 57,8 Mln
- Tempo cumulato
- 94d
- Aumento PS
- +30 (+0.9%)
- Liv. 32Municipio Rich. 10
- Tempo
- 7d
- Costo
- 4,3 Mln
- Punti Vita
- 3,375
- DPS
- 180
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.4%)
- Costo cumulato
- 62,1 Mln
- Tempo cumulato
- 101d
- Aumento PS
- +27 (+0.8%)
- Liv. 33Municipio Rich. 10
- Tempo
- 7d
- Costo
- 4,4 Mln
- Punti Vita
- 3,402
- DPS
- 184
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.3%)
- Costo cumulato
- 66,5 Mln
- Tempo cumulato
- 108d
- Aumento PS
- +27 (+0.8%)
- Liv. 34Municipio Rich. 10
- Tempo
- 7d
- Costo
- 4,5 Mln
- Punti Vita
- 3,429
- DPS
- 189
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +100K (+2.3%)
- Costo cumulato
- 71 Mln
- Tempo cumulato
- 115d
- Aumento PS
- +27 (+0.8%)
- Liv. 35Municipio Rich. 10
- Tempo
- —
- Costo
- 4,5 Mln
- Punti Vita
- 3,456
- DPS
- 193
- Alloggio
- 25
- Aumento costo
- +0 (+0.0%)
- Costo cumulato
- 75,5 Mln
- Tempo cumulato
- 115d
- Aumento PS
- +27 (+0.8%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | DPS | Municipio Rich. | Sala Eroi Rich. | Alloggio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||||
| 15 | 5d | 2,600,000 | — | 2,6 Mln | 5d | Elisir | 2,857 | — | 112 | 8 | 0 | 25 |
| 16 | 5d | 2,700,000 | +100K (+3.8%) | 5,3 Mln | 10d | Elisir | 2,885 | +28 (+1.0%) | 116 | 8 | 0 | 25 |
| 17 | 5d | 2,800,000 | +100K (+3.7%) | 8,1 Mln | 15d | Elisir | 2,915 | +30 (+1.0%) | 119 | 8 | 0 | 25 |
| 18 | 5d | 2,900,000 | +100K (+3.6%) | 11 Mln | 20d | Elisir | 2,943 | +28 (+1.0%) | 123 | 8 | 0 | 25 |
| 19 | 5d | 3,000,000 | +100K (+3.4%) | 14 Mln | 25d | Elisir | 2,972 | +29 (+1.0%) | 126 | 8 | 0 | 25 |
| 20 | 5d | 3,100,000 | +100K (+3.3%) | 17,1 Mln | 30d | Elisir | 3,003 | +31 (+1.0%) | 130 | 8 | 0 | 25 |
| 21 | 5d | 3,200,000 | +100K (+3.2%) | 20,3 Mln | 35d | Elisir | 3,032 | +29 (+1.0%) | 134 | 8 | 0 | 25 |
| 22 | 5d | 3,300,000 | +100K (+3.1%) | 23,6 Mln | 40d | Elisir | 3,062 | +30 (+1.0%) | 137 | 8 | 0 | 25 |
| 23 | 5d | 3,400,000 | +100K (+3.0%) | 27 Mln | 45d | Elisir | 3,094 | +32 (+1.0%) | 141 | 8 | 0 | 25 |
| 24 | 5d | 3,500,000 | +100K (+2.9%) | 30,5 Mln | 50d | Elisir | 3,124 | +30 (+1.0%) | 144 | 8 | 0 | 25 |
| 25 | 6d | 3,600,000 | +100K (+2.9%) | 34,1 Mln | 56d | Elisir | 3,155 | +31 (+1.0%) | 148 | 8 | 0 | 25 |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||||
| 26 | 6d | 3,700,000 | +100K (+2.8%) | 37,8 Mln | 62d | Elisir | 3,187 | +32 (+1.0%) | 153 | 9 | 0 | 25 |
| 27 | 6d | 3,800,000 | +100K (+2.7%) | 41,6 Mln | 68d | Elisir | 3,220 | +33 (+1.0%) | 157 | 9 | 0 | 25 |
| 28 | 6d | 3,900,000 | +100K (+2.6%) | 45,5 Mln | 74d | Elisir | 3,252 | +32 (+1.0%) | 162 | 9 | 0 | 25 |
| 29 | 6d | 4,000,000 | +100K (+2.6%) | 49,5 Mln | 80d | Elisir | 3,285 | +33 (+1.0%) | 166 | 9 | 0 | 25 |
| 30 | 7d | 4,100,000 | +100K (+2.5%) | 53,6 Mln | 87d | Elisir | 3,318 | +33 (+1.0%) | 171 | 9 | 0 | 25 |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||||
| 31 | 7d | 4,200,000 | +100K (+2.4%) | 57,8 Mln | 94d | Elisir | 3,348 | +30 (+0.9%) | 175 | 10 | 0 | 25 |
| 32 | 7d | 4,300,000 | +100K (+2.4%) | 62,1 Mln | 101d | Elisir | 3,375 | +27 (+0.8%) | 180 | 10 | 0 | 25 |
| 33 | 7d | 4,400,000 | +100K (+2.3%) | 66,5 Mln | 108d | Elisir | 3,402 | +27 (+0.8%) | 184 | 10 | 0 | 25 |
| 34 | 7d | 4,500,000 | +100K (+2.3%) | 71 Mln | 115d | Elisir | 3,429 | +27 (+0.8%) | 189 | 10 | 0 | 25 |
| 35 | — | 4,500,000 | +0 (+0.0%) | 75,5 Mln | 115d | Elisir | 3,456 | +27 (+0.8%) | 193 | 10 | 0 | 25 |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 25 | Liv. 30 | Liv. 35 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Elicottero da battaglia?
Portare Elicottero da battaglia al livello 35 costa in totale Elisir 75,5 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Elicottero da battaglia?
Potenziare Elicottero da battaglia dal livello 1 al 35 richiede in totale 115d, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Elicottero da battaglia?
Elicottero da battaglia può essere potenziato fino al livello 35. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 35.
Quante gemme servono per completare Elicottero da battaglia all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Elicottero da battaglia fino al livello 35 costa circa 14,3K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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