Miniera d'oro
Villaggio Base · Edifici · Livello massimo 17
La miniera d'oro produce oro. Migliorala per aumentare la produzione e la quantità di oro conservato.
Miniera d'oro è uno dei Edifici nel Villaggio Base e può essere potenziato fino al livello 17. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 17.
12,8 Mln
4d 9h 23m
1,400
Panoramica dei dati di potenziamento di Miniera d'oro
Potenziare Miniera d'oro dal livello 1 al 17 costa in totale Elisir 12,8 Mln e richiede 4d 9h 23m. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 12,8 Mln Elisir
Tempo necessario
4d 9h 23m
Costo in gemme
679
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 1
- Tempo
- 5s
- Costo
- 150
- Punti Vita
- 75
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 150
- Tempo cumulato
- 5s
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 2
- Tempo
- 15s
- Costo
- 300
- Punti Vita
- 150
- Aumento costo
- +150 (+100.0%)
- Costo cumulato
- 450
- Tempo cumulato
- 20s
- Aumento PS
- +75 (+100.0%)
- Liv. 3Municipio Rich. 2
- Tempo
- 1m
- Costo
- 700
- Punti Vita
- 300
- Aumento costo
- +400 (+133.3%)
- Costo cumulato
- 1,2K
- Tempo cumulato
- 1m 20s
- Aumento PS
- +150 (+100.0%)
- Liv. 4Municipio Rich. 2
- Tempo
- 2m
- Costo
- 1,4K
- Punti Vita
- 400
- Aumento costo
- +700 (+100.0%)
- Costo cumulato
- 2,6K
- Tempo cumulato
- 3m 20s
- Aumento PS
- +100 (+33.3%)
- Liv. 5Municipio Rich. 3
- Tempo
- 5m
- Costo
- 3K
- Punti Vita
- 500
- Aumento costo
- +1,6K (+114.3%)
- Costo cumulato
- 5,6K
- Tempo cumulato
- 8m 20s
- Aumento PS
- +100 (+25.0%)
- Liv. 6Municipio Rich. 3
- Tempo
- 15m
- Costo
- 7K
- Punti Vita
- 550
- Aumento costo
- +4K (+133.3%)
- Costo cumulato
- 12,6K
- Tempo cumulato
- 23m 20s
- Aumento PS
- +50 (+10.0%)
- Liv. 7Municipio Rich. 4
- Tempo
- 30m
- Costo
- 14K
- Punti Vita
- 600
- Aumento costo
- +7K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 26,6K
- Tempo cumulato
- 53m 20s
- Aumento PS
- +50 (+9.1%)
- Liv. 8Municipio Rich. 4
- Tempo
- 1h
- Costo
- 28K
- Punti Vita
- 660
- Aumento costo
- +14K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 54,6K
- Tempo cumulato
- 1h 53m
- Aumento PS
- +60 (+10.0%)
- Liv. 9Municipio Rich. 5
- Tempo
- 1h 30m
- Costo
- 56K
- Punti Vita
- 720
- Aumento costo
- +28K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 110,6K
- Tempo cumulato
- 3h 23m
- Aumento PS
- +60 (+9.1%)
- Liv. 10Municipio Rich. 5
- Tempo
- 2h
- Costo
- 75K
- Punti Vita
- 780
- Aumento costo
- +19K (+33.9%)
- Costo cumulato
- 185,6K
- Tempo cumulato
- 5h 23m
- Aumento PS
- +60 (+8.3%)
- Liv. 11Municipio Rich. 7

- Tempo
- 3h
- Costo
- 85K
- Punti Vita
- 860
- Aumento costo
- +10K (+13.3%)
- Costo cumulato
- 270,6K
- Tempo cumulato
- 8h 23m
- Aumento PS
- +80 (+10.3%)
- Liv. 12Municipio Rich. 8

- Tempo
- 4h
- Costo
- 170K
- Punti Vita
- 960
- Aumento costo
- +85K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 440,6K
- Tempo cumulato
- 12h 23m
- Aumento PS
- +100 (+11.6%)
- Liv. 13Municipio Rich. 10

- Tempo
- 5h
- Costo
- 400K
- Punti Vita
- 1,080
- Aumento costo
- +230K (+135.3%)
- Costo cumulato
- 840,6K
- Tempo cumulato
- 17h 23m
- Aumento PS
- +120 (+12.5%)
- Liv. 14Municipio Rich. 11

- Tempo
- 6h
- Costo
- 800K
- Punti Vita
- 1,180
- Aumento costo
- +400K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 1,6 Mln
- Tempo cumulato
- 23h 23m
- Aumento PS
- +100 (+9.3%)
- Liv. 15Municipio Rich. 12

- Tempo
- 10h
- Costo
- 1,2 Mln
- Punti Vita
- 1,280
- Aumento costo
- +400K (+50.0%)
- Costo cumulato
- 2,8 Mln
- Tempo cumulato
- 1d 9h 23m
- Aumento PS
- +100 (+8.5%)
- Liv. 16Municipio Rich. 14

- Tempo
- 1d
- Costo
- 2 Mln
- Punti Vita
- 1,350
- Aumento costo
- +800K (+66.7%)
- Costo cumulato
- 4,8 Mln
- Tempo cumulato
- 2d 9h 23m
- Aumento PS
- +70 (+5.5%)
- Liv. 17Municipio Rich. 16

- Tempo
- 2d
- Costo
- 8 Mln
- Punti Vita
- 1,400
- Aumento costo
- +6 Mln (+300.0%)
- Costo cumulato
- 12,8 Mln
- Tempo cumulato
- 4d 9h 23m
- Aumento PS
- +50 (+3.7%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 1 | ||||||||||
| 1 | 5s | 150 | — | 150 | 5s | Elisir | 75 | — | 1 | |
| Municipio Rich. 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 300 | +150 (+100.0%) | 450 | 20s | Elisir | 150 | +75 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 1m | 700 | +400 (+133.3%) | 1,2K | 1m 20s | Elisir | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 4 | 2m | 1,400 | +700 (+100.0%) | 2,6K | 3m 20s | Elisir | 400 | +100 (+33.3%) | 2 | |
| Municipio Rich. 3 | ||||||||||
| 5 | 5m | 3,000 | +1,6K (+114.3%) | 5,6K | 8m 20s | Elisir | 500 | +100 (+25.0%) | 3 | |
| 6 | 15m | 7,000 | +4K (+133.3%) | 12,6K | 23m 20s | Elisir | 550 | +50 (+10.0%) | 3 | |
| Municipio Rich. 4 | ||||||||||
| 7 | 30m | 14,000 | +7K (+100.0%) | 26,6K | 53m 20s | Elisir | 600 | +50 (+9.1%) | 4 | |
| 8 | 1h | 28,000 | +14K (+100.0%) | 54,6K | 1h 53m | Elisir | 660 | +60 (+10.0%) | 4 | |
| Municipio Rich. 5 | ||||||||||
| 9 | 1h 30m | 56,000 | +28K (+100.0%) | 110,6K | 3h 23m | Elisir | 720 | +60 (+9.1%) | 5 | |
| 10 | 2h | 75,000 | +19K (+33.9%) | 185,6K | 5h 23m | Elisir | 780 | +60 (+8.3%) | 5 | |
| Municipio Rich. 7 | ||||||||||
| 11 | 3h | 85,000 | +10K (+13.3%) | 270,6K | 8h 23m | Elisir | 860 | +80 (+10.3%) | 7 | |
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 12 | 4h | 170,000 | +85K (+100.0%) | 440,6K | 12h 23m | Elisir | 960 | +100 (+11.6%) | 8 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 13 | 5h | 400,000 | +230K (+135.3%) | 840,6K | 17h 23m | Elisir | 1,080 | +120 (+12.5%) | 10 | |
| Municipio Rich. 11 | ||||||||||
| 14 | 6h | 800,000 | +400K (+100.0%) | 1,6 Mln | 23h 23m | Elisir | 1,180 | +100 (+9.3%) | 11 | |
| Municipio Rich. 12 | ||||||||||
| 15 | 10h | 1,200,000 | +400K (+50.0%) | 2,8 Mln | 1d 9h 23m | Elisir | 1,280 | +100 (+8.5%) | 12 | |
| Municipio Rich. 14 | ||||||||||
| 16 | 1d | 2,000,000 | +800K (+66.7%) | 4,8 Mln | 2d 9h 23m | Elisir | 1,350 | +70 (+5.5%) | 14 | |
| Municipio Rich. 16 | ||||||||||
| 17 | 2d | 8,000,000 | +6 Mln (+300.0%) | 12,8 Mln | 4d 9h 23m | Elisir | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH7 | TH8 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 4 | Liv. 6 | Liv. 8 | Liv. 10 | Liv. 11 | Liv. 12 | Liv. 13 | Liv. 14 | Liv. 15 | Liv. 16 | Liv. 17 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Miniera d'oro?
Portare Miniera d'oro al livello 17 costa in totale Elisir 12,8 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Miniera d'oro?
Potenziare Miniera d'oro dal livello 1 al 17 richiede in totale 4d 9h 23m, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Miniera d'oro?
Miniera d'oro può essere potenziato fino al livello 17. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 17.
Quante gemme servono per completare Miniera d'oro all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Miniera d'oro fino al livello 17 costa circa 679 gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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