Mortaio spaccatutto

Mortaio spaccatutto

Se ti trovi nelle vicinanze, non dimenticare di indossare un casco! Il mortaio spaccatutto è praticamente oggetto di culto per i bocciatori, che lo ammirano soprattutto per la grazia \qgolemesca\q con cui i suoi massi chiodati si schiantano al suolo, prima di rimbalzare un po' in giro causando danni collaterali.

Modulo PF mortaio spaccatutto

Statistica principale: Punti ferita

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir Nero0 sMunicipio 1Punti ferita: 400
Livello 245.000 Elisir Nero12 hMunicipio 1Punti ferita: 900
Livello 360.000 Elisir Nero16 hMunicipio 1Punti ferita: 1400
Livello 475.000 Elisir Nero20 hMunicipio 1Punti ferita: 1900
Livello 590.000 Elisir Nero1 gMunicipio 1Punti ferita: 2400
Livello 695.000 Elisir Nero1 g 6 hMunicipio 1Punti ferita: 2900
Livello 7100.000 Elisir Nero1 g 12 hMunicipio 1Punti ferita: 3400
Livello 8105.000 Elisir Nero2 gMunicipio 1Punti ferita: 3900
Livello 9110.000 Elisir Nero2 g 12 hMunicipio 1Punti ferita: 4400
Livello 10115.000 Elisir Nero3 gMunicipio 1Punti ferita: 4900

Modulo attacco mortaio spaccatutto

Statistica principale: Danni al secondo

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir0 sMunicipio 1Danni al secondo: 195
Livello 23.000.000 Elisir1 g 12 hMunicipio 1Danni al secondo: 200
Livello 33.500.000 Elisir2 gMunicipio 1Danni al secondo: 205
Livello 44.000.000 Elisir2 g 12 hMunicipio 1Danni al secondo: 210
Livello 54.500.000 Elisir2 g 14 hMunicipio 1Danni al secondo: 215
Livello 66.000.000 Elisir2 g 16 hMunicipio 1Danni al secondo: 220
Livello 77.500.000 Elisir2 g 18 hMunicipio 1Danni al secondo: 225
Livello 89.000.000 Elisir2 g 20 hMunicipio 1Danni al secondo: 230
Livello 910.500.000 Elisir2 g 22 hMunicipio 1Danni al secondo: 235
Livello 1012.000.000 Elisir3 gMunicipio 1Danni al secondo: 240

Modulo effetti mortaio spaccatutto

Statistica principale: Portata danni (cas.)

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Oro0 sMunicipio 1Portata danni (cas.): 0,7
Livello 24.000.000 Oro1 gMunicipio 1Portata danni (cas.): 0,9
Livello 35.000.000 Oro1 g 6 hMunicipio 1Portata danni (cas.): 1,1
Livello 46.000.000 Oro1 g 12 hMunicipio 1Portata danni (cas.): 1,3
Livello 57.000.000 Oro1 g 18 hMunicipio 1Portata danni (cas.): 1,5
Livello 68.000.000 Oro2 gMunicipio 1Portata danni (cas.): 1,7
Livello 79.000.000 Oro2 g 6 hMunicipio 1Portata danni (cas.): 1,9
Livello 810.000.000 Oro2 g 12 hMunicipio 1Portata danni (cas.): 2,1
Livello 911.000.000 Oro2 g 18 hMunicipio 1Portata danni (cas.): 2,3
Livello 1012.000.000 Oro3 gMunicipio 1Portata danni (cas.): 2,5

Tutti gli aspetti

Mortaio spaccatutto Aspetto obiettivo 1

Aspetto obiettivo 1

Mortaio spaccatutto Aspetto obiettivo 2

Aspetto obiettivo 2

Mortaio spaccatutto Aspetto obiettivo 3

Aspetto obiettivo 3

Mortaio spaccatutto Aspetto obiettivo 4

Aspetto obiettivo 4

Calcolatore di potenziamento a tre moduli

Modulo PF mortaio spaccatutto

Punti ferita

Statistica obiettivo: Punti ferita: 4900

Modulo attacco mortaio spaccatutto

Danni al secondo

Statistica obiettivo: Danni al secondo: 240

Modulo effetti mortaio spaccatutto

Portata danni (cas.)

Statistica obiettivo: Portata danni (cas.): 2,5

Costo totale

795.000Elisir Nero

60.000.000Elisir

72.000.000Oro

Tempo totale

54 g

Livello totale moduli: 30

Aspetto obiettivo 4