Mortaio spaccatutto
Se ti trovi nelle vicinanze, non dimenticare di indossare un casco! Il mortaio spaccatutto è praticamente oggetto di culto per i bocciatori, che lo ammirano soprattutto per la grazia \qgolemesca\q con cui i suoi massi chiodati si schiantano al suolo, prima di rimbalzare un po' in giro causando danni collaterali.
Modulo PF mortaio spaccatutto
Statistica principale: Punti ferita
| Livello | Costo | Tempo | Requisito municipio | Statistica principale |
|---|---|---|---|---|
| Livello 1 | 0 Elisir Nero | 0 s | Municipio 1 | Punti ferita: 400 |
| Livello 2 | 45.000 Elisir Nero | 12 h | Municipio 1 | Punti ferita: 900 |
| Livello 3 | 60.000 Elisir Nero | 16 h | Municipio 1 | Punti ferita: 1400 |
| Livello 4 | 75.000 Elisir Nero | 20 h | Municipio 1 | Punti ferita: 1900 |
| Livello 5 | 90.000 Elisir Nero | 1 g | Municipio 1 | Punti ferita: 2400 |
| Livello 6 | 95.000 Elisir Nero | 1 g 6 h | Municipio 1 | Punti ferita: 2900 |
| Livello 7 | 100.000 Elisir Nero | 1 g 12 h | Municipio 1 | Punti ferita: 3400 |
| Livello 8 | 105.000 Elisir Nero | 2 g | Municipio 1 | Punti ferita: 3900 |
| Livello 9 | 110.000 Elisir Nero | 2 g 12 h | Municipio 1 | Punti ferita: 4400 |
| Livello 10 | 115.000 Elisir Nero | 3 g | Municipio 1 | Punti ferita: 4900 |
Modulo attacco mortaio spaccatutto
Statistica principale: Danni al secondo
| Livello | Costo | Tempo | Requisito municipio | Statistica principale |
|---|---|---|---|---|
| Livello 1 | 0 Elisir | 0 s | Municipio 1 | Danni al secondo: 195 |
| Livello 2 | 3.000.000 Elisir | 1 g 12 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 200 |
| Livello 3 | 3.500.000 Elisir | 2 g | Municipio 1 | Danni al secondo: 205 |
| Livello 4 | 4.000.000 Elisir | 2 g 12 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 210 |
| Livello 5 | 4.500.000 Elisir | 2 g 14 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 215 |
| Livello 6 | 6.000.000 Elisir | 2 g 16 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 220 |
| Livello 7 | 7.500.000 Elisir | 2 g 18 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 225 |
| Livello 8 | 9.000.000 Elisir | 2 g 20 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 230 |
| Livello 9 | 10.500.000 Elisir | 2 g 22 h | Municipio 1 | Danni al secondo: 235 |
| Livello 10 | 12.000.000 Elisir | 3 g | Municipio 1 | Danni al secondo: 240 |
Modulo effetti mortaio spaccatutto
Statistica principale: Portata danni (cas.)
| Livello | Costo | Tempo | Requisito municipio | Statistica principale |
|---|---|---|---|---|
| Livello 1 | 0 Oro | 0 s | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 0,7 |
| Livello 2 | 4.000.000 Oro | 1 g | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 0,9 |
| Livello 3 | 5.000.000 Oro | 1 g 6 h | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 1,1 |
| Livello 4 | 6.000.000 Oro | 1 g 12 h | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 1,3 |
| Livello 5 | 7.000.000 Oro | 1 g 18 h | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 1,5 |
| Livello 6 | 8.000.000 Oro | 2 g | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 1,7 |
| Livello 7 | 9.000.000 Oro | 2 g 6 h | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 1,9 |
| Livello 8 | 10.000.000 Oro | 2 g 12 h | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 2,1 |
| Livello 9 | 11.000.000 Oro | 2 g 18 h | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 2,3 |
| Livello 10 | 12.000.000 Oro | 3 g | Municipio 1 | Portata danni (cas.): 2,5 |
Tutti gli aspetti
Aspetto obiettivo 1
Aspetto obiettivo 2
Aspetto obiettivo 3
Aspetto obiettivo 4
Modulo PF mortaio spaccatutto
Punti ferita
Statistica obiettivo: Punti ferita: 4900
Modulo attacco mortaio spaccatutto
Danni al secondo
Statistica obiettivo: Danni al secondo: 240
Modulo effetti mortaio spaccatutto
Portata danni (cas.)
Statistica obiettivo: Portata danni (cas.): 2,5
Costo totale
795.000Elisir Nero
60.000.000Elisir
72.000.000Oro
Tempo totale
54 g
Livello totale moduli: 30
Aspetto obiettivo 4