Acchiappatruppe
Al capomastro non dispiacerà se abbiamo preso in prestito qualche cima dalla sua barca, vero?\n\nL'acchiappatruppe attira a sé i nemici da lontano e li stordisce. Le macchine d'assedio sono troppo pesanti, però, e su di loro non funziona.
Modulo PF acchiappatruppe
Statistica principale: Punti ferita
| Livello | Costo | Tempo | Requisito municipio | Statistica principale |
|---|---|---|---|---|
| Livello 1 | 0 Elisir | 0 s | Municipio 1 | Punti ferita: 500 |
| Livello 2 | 4.000.000 Elisir | 1 g | Municipio 1 | Punti ferita: 1000 |
| Livello 3 | 5.000.000 Elisir | 1 g 6 h | Municipio 1 | Punti ferita: 1500 |
| Livello 4 | 6.000.000 Elisir | 1 g 12 h | Municipio 1 | Punti ferita: 2000 |
| Livello 5 | 7.000.000 Elisir | 1 g 18 h | Municipio 1 | Punti ferita: 2500 |
| Livello 6 | 8.000.000 Elisir | 2 g | Municipio 1 | Punti ferita: 3000 |
| Livello 7 | 9.000.000 Elisir | 2 g 6 h | Municipio 1 | Punti ferita: 3500 |
| Livello 8 | 10.000.000 Elisir | 2 g 12 h | Municipio 1 | Punti ferita: 4000 |
| Livello 9 | 11.000.000 Elisir | 2 g 18 h | Municipio 1 | Punti ferita: 4500 |
| Livello 10 | 12.000.000 Elisir | 3 g | Municipio 1 | Punti ferita: 5000 |
Modulo attacco acchiappatruppe
Statistica principale: Velocità di attacco
| Livello | Costo | Tempo | Requisito municipio | Statistica principale |
|---|---|---|---|---|
| Livello 1 | 0 Oro | 0 s | Municipio 1 | Velocità di attacco: 7,1 |
| Livello 2 | 5.000.000 Oro | 12 h | Municipio 1 | Velocità di attacco: 6,9 |
| Livello 3 | 6.500.000 Oro | 16 h | Municipio 1 | Velocità di attacco: 6,7 |
| Livello 4 | 8.000.000 Oro | 20 h | Municipio 1 | Velocità di attacco: 6,5 |
| Livello 5 | 9.500.000 Oro | 1 g | Municipio 1 | Velocità di attacco: 6,3 |
| Livello 6 | 10.000.000 Oro | 1 g 6 h | Municipio 1 | Velocità di attacco: 6,1 |
| Livello 7 | 10.500.000 Oro | 1 g 12 h | Municipio 1 | Velocità di attacco: 5,9 |
| Livello 8 | 11.000.000 Oro | 2 g | Municipio 1 | Velocità di attacco: 5,7 |
| Livello 9 | 11.500.000 Oro | 2 g 12 h | Municipio 1 | Velocità di attacco: 5,5 |
| Livello 10 | 12.000.000 Oro | 3 g | Municipio 1 | Velocità di attacco: 5,3 |
Modulo effetti acchiappatruppe
Statistica principale: Durata stordimento (sec.)
| Livello | Costo | Tempo | Requisito municipio | Statistica principale |
|---|---|---|---|---|
| Livello 1 | 0 Elisir Nero | 0 s | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 2,7 |
| Livello 2 | 25.000 Elisir Nero | 1 g 12 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 2,8 |
| Livello 3 | 30.000 Elisir Nero | 2 g | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 2,9 |
| Livello 4 | 35.000 Elisir Nero | 2 g 12 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3 |
| Livello 5 | 40.000 Elisir Nero | 2 g 14 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3,1 |
| Livello 6 | 55.000 Elisir Nero | 2 g 16 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3,2 |
| Livello 7 | 70.000 Elisir Nero | 2 g 18 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3,3 |
| Livello 8 | 85.000 Elisir Nero | 2 g 20 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3,4 |
| Livello 9 | 100.000 Elisir Nero | 2 g 22 h | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3,5 |
| Livello 10 | 115.000 Elisir Nero | 3 g | Municipio 1 | Durata stordimento (sec.): 3,6 |
Tutti gli aspetti
Aspetto obiettivo 1
Aspetto obiettivo 2
Aspetto obiettivo 3
Aspetto obiettivo 4
Modulo PF acchiappatruppe
Punti ferita
Statistica obiettivo: Punti ferita: 5000
Modulo attacco acchiappatruppe
Velocità di attacco
Statistica obiettivo: Velocità di attacco: 5,3
Modulo effetti acchiappatruppe
Durata stordimento (sec.)
Statistica obiettivo: Durata stordimento (sec.): 3,6
Costo totale
72.000.000Elisir
84.000.000Oro
555.000Elisir Nero
Tempo totale
54 g
Livello totale moduli: 30
Aspetto obiettivo 4