Acchiappatruppe

Acchiappatruppe

Al capomastro non dispiacerà se abbiamo preso in prestito qualche cima dalla sua barca, vero?\n\nL'acchiappatruppe attira a sé i nemici da lontano e li stordisce. Le macchine d'assedio sono troppo pesanti, però, e su di loro non funziona.

Modulo PF acchiappatruppe

Statistica principale: Punti ferita

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir0 sMunicipio 1Punti ferita: 500
Livello 24.000.000 Elisir1 gMunicipio 1Punti ferita: 1000
Livello 35.000.000 Elisir1 g 6 hMunicipio 1Punti ferita: 1500
Livello 46.000.000 Elisir1 g 12 hMunicipio 1Punti ferita: 2000
Livello 57.000.000 Elisir1 g 18 hMunicipio 1Punti ferita: 2500
Livello 68.000.000 Elisir2 gMunicipio 1Punti ferita: 3000
Livello 79.000.000 Elisir2 g 6 hMunicipio 1Punti ferita: 3500
Livello 810.000.000 Elisir2 g 12 hMunicipio 1Punti ferita: 4000
Livello 911.000.000 Elisir2 g 18 hMunicipio 1Punti ferita: 4500
Livello 1012.000.000 Elisir3 gMunicipio 1Punti ferita: 5000

Modulo attacco acchiappatruppe

Statistica principale: Velocità di attacco

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Oro0 sMunicipio 1Velocità di attacco: 7,1
Livello 25.000.000 Oro12 hMunicipio 1Velocità di attacco: 6,9
Livello 36.500.000 Oro16 hMunicipio 1Velocità di attacco: 6,7
Livello 48.000.000 Oro20 hMunicipio 1Velocità di attacco: 6,5
Livello 59.500.000 Oro1 gMunicipio 1Velocità di attacco: 6,3
Livello 610.000.000 Oro1 g 6 hMunicipio 1Velocità di attacco: 6,1
Livello 710.500.000 Oro1 g 12 hMunicipio 1Velocità di attacco: 5,9
Livello 811.000.000 Oro2 gMunicipio 1Velocità di attacco: 5,7
Livello 911.500.000 Oro2 g 12 hMunicipio 1Velocità di attacco: 5,5
Livello 1012.000.000 Oro3 gMunicipio 1Velocità di attacco: 5,3

Modulo effetti acchiappatruppe

Statistica principale: Durata stordimento (sec.)

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir Nero0 sMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 2,7
Livello 225.000 Elisir Nero1 g 12 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 2,8
Livello 330.000 Elisir Nero2 gMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 2,9
Livello 435.000 Elisir Nero2 g 12 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3
Livello 540.000 Elisir Nero2 g 14 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3,1
Livello 655.000 Elisir Nero2 g 16 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3,2
Livello 770.000 Elisir Nero2 g 18 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3,3
Livello 885.000 Elisir Nero2 g 20 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3,4
Livello 9100.000 Elisir Nero2 g 22 hMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3,5
Livello 10115.000 Elisir Nero3 gMunicipio 1Durata stordimento (sec.): 3,6

Tutti gli aspetti

Acchiappatruppe Aspetto obiettivo 1

Aspetto obiettivo 1

Acchiappatruppe Aspetto obiettivo 2

Aspetto obiettivo 2

Acchiappatruppe Aspetto obiettivo 3

Aspetto obiettivo 3

Acchiappatruppe Aspetto obiettivo 4

Aspetto obiettivo 4

Calcolatore di potenziamento a tre moduli

Modulo PF acchiappatruppe

Punti ferita

Statistica obiettivo: Punti ferita: 5000

Modulo attacco acchiappatruppe

Velocità di attacco

Statistica obiettivo: Velocità di attacco: 5,3

Modulo effetti acchiappatruppe

Durata stordimento (sec.)

Statistica obiettivo: Durata stordimento (sec.): 3,6

Costo totale

72.000.000Elisir

84.000.000Oro

555.000Elisir Nero

Tempo totale

54 g

Livello totale moduli: 30

Aspetto obiettivo 4