Bombe contraeree

Bombe contraeree

Barile dopo barile, le bombe contraeree distruggono anche i nemici aerei più potenti. Questa difesa è un classico della base del costruttore e rende i cieli sopra al villaggio un campo minato!

Hitpoints Module

Statistica principale: Punti ferita

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir Nero0 sMunicipio 9Punti ferita: 600
Livello 240.000 Elisir Nero8 hMunicipio 10Punti ferita: 1000
Livello 350.000 Elisir Nero10 hMunicipio 11Punti ferita: 1500
Livello 460.000 Elisir Nero11 hMunicipio 12Punti ferita: 2000
Livello 570.000 Elisir Nero13 hMunicipio 13Punti ferita: 2600
Livello 680.000 Elisir Nero15 hMunicipio 14Punti ferita: 3200
Livello 790.000 Elisir Nero1 g 3 hMunicipio 15Punti ferita: 3800
Livello 8100.000 Elisir Nero2 g 6 hMunicipio 16Punti ferita: 4400
Livello 9110.000 Elisir Nero4 g 12 hMunicipio 17Punti ferita: 5200
Livello 10120.000 Elisir Nero9 gMunicipio 18Punti ferita: 6000

Attack Module

Statistica principale: Danni per attacco

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir0 sMunicipio 9Danni per attacco: 590
Livello 23.000.000 Elisir4 hMunicipio 10Danni per attacco: 620
Livello 34.000.000 Elisir6 hMunicipio 11Danni per attacco: 650
Livello 45.000.000 Elisir8 hMunicipio 12Danni per attacco: 680
Livello 56.000.000 Elisir10 hMunicipio 13Danni per attacco: 710
Livello 67.000.000 Elisir12 hMunicipio 14Danni per attacco: 740
Livello 78.000.000 Elisir1 gMunicipio 15Danni per attacco: 775
Livello 89.000.000 Elisir2 gMunicipio 16Danni per attacco: 820
Livello 910.000.000 Elisir4 gMunicipio 17Danni per attacco: 880
Livello 1011.000.000 Elisir8 gMunicipio 18Danni per attacco: 950

Effect Module

Statistica principale: Velocità di attacco

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Oro0 sMunicipio 9Velocità di attacco: 3,4
Livello 23.500.000 Oro6 hMunicipio 10Velocità di attacco: 3,2
Livello 34.500.000 Oro8 hMunicipio 11Velocità di attacco: 3
Livello 45.500.000 Oro10 hMunicipio 12Velocità di attacco: 2,8
Livello 56.500.000 Oro12 hMunicipio 13Velocità di attacco: 2,6
Livello 67.500.000 Oro14 hMunicipio 14Velocità di attacco: 2,4
Livello 78.500.000 Oro1 g 2 hMunicipio 15Velocità di attacco: 2,2
Livello 810.000.000 Oro2 g 4 hMunicipio 16Velocità di attacco: 2
Livello 911.500.000 Oro4 g 6 hMunicipio 17Velocità di attacco: 1,8
Livello 1013.000.000 Oro8 g 12 hMunicipio 18Velocità di attacco: 1,6

Tutti gli aspetti

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 1

Aspetto obiettivo 1

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 2

Aspetto obiettivo 2

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 3

Aspetto obiettivo 3

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 4

Aspetto obiettivo 4

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 5

Aspetto obiettivo 5

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 6

Aspetto obiettivo 6

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 7

Aspetto obiettivo 7

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 8

Aspetto obiettivo 8

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 9

Aspetto obiettivo 9

Bombe contraeree Aspetto obiettivo 10

Aspetto obiettivo 10

Calcolatore di potenziamento a tre moduli

Hitpoints Module

Punti ferita

Statistica obiettivo: Punti ferita: 6000

Attack Module

Danni per attacco

Statistica obiettivo: Danni per attacco: 950

Effect Module

Velocità di attacco

Statistica obiettivo: Velocità di attacco: 1,6

Costo totale

720.000Elisir Nero

63.000.000Elisir

70.500.000Oro

Tempo totale

54 g

Livello totale moduli: 30

Aspetto obiettivo 10