Sputalava

Sputalava

Dalla base del costruttore con furore, lo sputalava attacca da lontano con colpi incandescenti un singolo bersaglio e rende il campo di battaglia un vero inferno per le truppe di terra.

Hitpoints Module

Statistica principale: Punti ferita

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Oro0 sMunicipio 9Punti ferita: 450
Livello 23.000.000 Oro4 hMunicipio 10Punti ferita: 800
Livello 34.000.000 Oro6 hMunicipio 11Punti ferita: 1200
Livello 45.000.000 Oro8 hMunicipio 12Punti ferita: 1600
Livello 56.000.000 Oro10 hMunicipio 13Punti ferita: 2100
Livello 67.000.000 Oro12 hMunicipio 14Punti ferita: 2600
Livello 78.000.000 Oro1 gMunicipio 15Punti ferita: 3100
Livello 89.000.000 Oro2 gMunicipio 16Punti ferita: 3600
Livello 910.000.000 Oro4 gMunicipio 17Punti ferita: 4200
Livello 1011.000.000 Oro8 gMunicipio 18Punti ferita: 4900

Attack Module

Statistica principale: Danni al secondo

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir Nero0 sMunicipio 9Danni al secondo: 72
Livello 235.000 Elisir Nero6 hMunicipio 10Danni al secondo: 75
Livello 345.000 Elisir Nero8 hMunicipio 11Danni al secondo: 80
Livello 455.000 Elisir Nero10 hMunicipio 12Danni al secondo: 85
Livello 565.000 Elisir Nero12 hMunicipio 13Danni al secondo: 90
Livello 675.000 Elisir Nero14 hMunicipio 14Danni al secondo: 95
Livello 785.000 Elisir Nero1 g 2 hMunicipio 15Danni al secondo: 100
Livello 895.000 Elisir Nero2 g 4 hMunicipio 16Danni al secondo: 105
Livello 9105.000 Elisir Nero4 g 6 hMunicipio 17Danni al secondo: 110
Livello 10115.000 Elisir Nero8 g 12 hMunicipio 18Danni al secondo: 115

Effect Module

Statistica principale: Portata attacco (cas.)

LivelloCostoTempoRequisito municipioStatistica principale
Livello 10 Elisir0 sMunicipio 9Portata attacco (cas.): 11
Livello 24.000.000 Elisir8 hMunicipio 10Portata attacco (cas.): 11,5
Livello 35.000.000 Elisir10 hMunicipio 11Portata attacco (cas.): 12
Livello 46.000.000 Elisir11 hMunicipio 12Portata attacco (cas.): 12,5
Livello 57.500.000 Elisir13 hMunicipio 13Portata attacco (cas.): 13
Livello 69.000.000 Elisir15 hMunicipio 14Portata attacco (cas.): 13,5
Livello 710.500.000 Elisir1 g 3 hMunicipio 15Portata attacco (cas.): 14
Livello 812.000.000 Elisir2 g 6 hMunicipio 16Portata attacco (cas.): 14,5
Livello 913.500.000 Elisir4 g 12 hMunicipio 17Portata attacco (cas.): 15
Livello 1015.000.000 Elisir9 gMunicipio 18Portata attacco (cas.): 16

Tutti gli aspetti

Sputalava Aspetto obiettivo 1

Aspetto obiettivo 1

Sputalava Aspetto obiettivo 2

Aspetto obiettivo 2

Sputalava Aspetto obiettivo 3

Aspetto obiettivo 3

Sputalava Aspetto obiettivo 4

Aspetto obiettivo 4

Sputalava Aspetto obiettivo 5

Aspetto obiettivo 5

Sputalava Aspetto obiettivo 6

Aspetto obiettivo 6

Sputalava Aspetto obiettivo 7

Aspetto obiettivo 7

Sputalava Aspetto obiettivo 8

Aspetto obiettivo 8

Sputalava Aspetto obiettivo 9

Aspetto obiettivo 9

Sputalava Aspetto obiettivo 10

Aspetto obiettivo 10

Calcolatore di potenziamento a tre moduli

Hitpoints Module

Punti ferita

Statistica obiettivo: Punti ferita: 4900

Attack Module

Danni al secondo

Statistica obiettivo: Danni al secondo: 115

Effect Module

Portata attacco (cas.)

Statistica obiettivo: Portata attacco (cas.): 16

Costo totale

63.000.000Oro

675.000Elisir Nero

82.500.000Elisir

Tempo totale

54 g

Livello totale moduli: 30

Aspetto obiettivo 10