Guaritore
Villaggio Base · Truppe · Livello massimo 11
Questa maestosa creatura vive per proteggere e aiutare le truppe a lei amiche. Qualsiasi esercito può trarre beneficio dal suo aiuto curativo, purché riesca a proteggerla dalle difese aeree!
Guaritore è uno dei Truppe nel Villaggio Base e può essere potenziato fino al livello 11. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 11.
121,4 Mln
57d 18h
2,100
0
Panoramica dei dati di potenziamento di Guaritore
Potenziare Guaritore dal livello 1 al 11 costa in totale Elisir 121,4 Mln e richiede 57d 18h. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 121,4 Mln Elisir
Tempo necessario
57d 18h
Costo in gemme
7,260
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Laboratorio Rich. 1
- Tempo
- 12h
- Costo
- 450K
- Punti Vita
- 500
- DPS
- -36
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 450K
- Tempo cumulato
- 12h
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Laboratorio Rich. 5
- Tempo
- 1d
- Costo
- 900K
- Punti Vita
- 700
- DPS
- -48
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +450K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 1,4 Mln
- Tempo cumulato
- 1d 12h
- Aumento PS
- +200 (+40.0%)
- Liv. 3Laboratorio Rich. 6
- Tempo
- 2d
- Costo
- 2,5 Mln
- Punti Vita
- 900
- DPS
- -60
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +1,6 Mln (+177.8%)
- Costo cumulato
- 3,9 Mln
- Tempo cumulato
- 3d 12h
- Aumento PS
- +200 (+28.6%)
- Liv. 4Laboratorio Rich. 7
- Tempo
- 3d
- Costo
- 4 Mln
- Punti Vita
- 1,200
- DPS
- -66
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +1,5 Mln (+60.0%)
- Costo cumulato
- 7,9 Mln
- Tempo cumulato
- 6d 12h
- Aumento PS
- +300 (+33.3%)
- Liv. 5Laboratorio Rich. 9
- Tempo
- 4d 12h
- Costo
- 6 Mln
- Punti Vita
- 1,500
- DPS
- -72
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +2 Mln (+50.0%)
- Costo cumulato
- 13,9 Mln
- Tempo cumulato
- 11d
- Aumento PS
- +300 (+25.0%)
- Liv. 6Laboratorio Rich. 11
- Tempo
- 6d 12h
- Costo
- 9,5 Mln
- Punti Vita
- 1,600
- DPS
- -72
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +3,5 Mln (+58.3%)
- Costo cumulato
- 23,4 Mln
- Tempo cumulato
- 17d 12h
- Aumento PS
- +100 (+6.7%)
- Liv. 7Laboratorio Rich. 12
- Tempo
- 7d
- Costo
- 11 Mln
- Punti Vita
- 1,700
- DPS
- -72
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +1,5 Mln (+15.8%)
- Costo cumulato
- 34,4 Mln
- Tempo cumulato
- 24d 12h
- Aumento PS
- +100 (+6.3%)
- Liv. 8Laboratorio Rich. 13
- Tempo
- 7d 6h
- Costo
- 13 Mln
- Punti Vita
- 1,800
- DPS
- -76
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +2 Mln (+18.2%)
- Costo cumulato
- 47,4 Mln
- Tempo cumulato
- 31d 18h
- Aumento PS
- +100 (+5.9%)
- Liv. 9Laboratorio Rich. 14
- Tempo
- 11d
- Costo
- 17 Mln
- Punti Vita
- 1,900
- DPS
- -80
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +4 Mln (+30.8%)
- Costo cumulato
- 64,4 Mln
- Tempo cumulato
- 42d 18h
- Aumento PS
- +100 (+5.6%)
- Liv. 10Laboratorio Rich. 15
- Tempo
- 15d
- Costo
- 28,5 Mln
- Punti Vita
- 2,000
- DPS
- -80
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +11,5 Mln (+67.6%)
- Costo cumulato
- 92,9 Mln
- Tempo cumulato
- 57d 18h
- Aumento PS
- +100 (+5.3%)
- Liv. 11Laboratorio Rich. 16
- Tempo
- —
- Costo
- 28,5 Mln
- Punti Vita
- 2,100
- DPS
- -82
- Alloggio
- 14
- Aumento costo
- +0 (+0.0%)
- Costo cumulato
- 121,4 Mln
- Tempo cumulato
- 57d 18h
- Aumento PS
- +100 (+5.0%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | DPS | Laboratorio Rich. | Caserma Rich. | Alloggio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Rich. 1 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 450,000 | — | 450K | 12h | Elisir | 500 | — | -36 | 1 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 5 | ||||||||||||
| 2 | 1d | 900,000 | +450K (+100.0%) | 1,4 Mln | 1d 12h | Elisir | 700 | +200 (+40.0%) | -48 | 5 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 6 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 2,500,000 | +1,6 Mln (+177.8%) | 3,9 Mln | 3d 12h | Elisir | 900 | +200 (+28.6%) | -60 | 6 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 7 | ||||||||||||
| 4 | 3d | 4,000,000 | +1,5 Mln (+60.0%) | 7,9 Mln | 6d 12h | Elisir | 1,200 | +300 (+33.3%) | -66 | 7 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 9 | ||||||||||||
| 5 | 4d 12h | 6,000,000 | +2 Mln (+50.0%) | 13,9 Mln | 11d | Elisir | 1,500 | +300 (+25.0%) | -72 | 9 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 11 | ||||||||||||
| 6 | 6d 12h | 9,500,000 | +3,5 Mln (+58.3%) | 23,4 Mln | 17d 12h | Elisir | 1,600 | +100 (+6.7%) | -72 | 11 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 12 | ||||||||||||
| 7 | 7d | 11,000,000 | +1,5 Mln (+15.8%) | 34,4 Mln | 24d 12h | Elisir | 1,700 | +100 (+6.3%) | -72 | 12 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 13 | ||||||||||||
| 8 | 7d 6h | 13,000,000 | +2 Mln (+18.2%) | 47,4 Mln | 31d 18h | Elisir | 1,800 | +100 (+5.9%) | -76 | 13 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 14 | ||||||||||||
| 9 | 11d | 17,000,000 | +4 Mln (+30.8%) | 64,4 Mln | 42d 18h | Elisir | 1,900 | +100 (+5.6%) | -80 | 14 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 15 | ||||||||||||
| 10 | 15d | 28,500,000 | +11,5 Mln (+67.6%) | 92,9 Mln | 57d 18h | Elisir | 2,000 | +100 (+5.3%) | -80 | 15 | 8 | 14 |
| Laboratorio Rich. 16 | ||||||||||||
| 11 | — | 28,500,000 | +0 (+0.0%) | 121,4 Mln | 57d 18h | Elisir | 2,100 | +100 (+5.0%) | -82 | 16 | 8 | 14 |
Curve di crescita
| Laboratorio Rich. | 1 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 | Liv. 11 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Guaritore?
Portare Guaritore al livello 11 costa in totale Elisir 121,4 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Guaritore?
Potenziare Guaritore dal livello 1 al 11 richiede in totale 57d 18h, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Guaritore?
Guaritore può essere potenziato fino al livello 11. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 11.
Quante gemme servono per completare Guaritore all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Guaritore fino al livello 11 costa circa 7,3K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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