만렙까지 총 비용 · 엘릭서
1억
만렙까지 총 시간
138d
최대 HP
5,380
최대 DPS
290
배틀 머신 업그레이드 데이터 개요
배틀 머신을(를) 레벨 1에서 35까지 올리는 데 총 엘릭서 1억이(가) 들고 138d이(가) 걸립니다. 아래 표는 레벨별 비용, 시간, 자원, 능력치 상승을 자세히 보여 줍니다.
업그레이드 계산기
필요 자원
- 1억 엘릭서
필요 시간
138d
보석 환산
17,157
공식 보석 가속 공식으로 추정한 참고용 값입니다
업그레이드 레벨
- Lv.1필요 타운홀 5
- 시간
- 12h
- 비용
- 100만
- 체력
- 3,000
- DPS
- 125
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- —
- 누적 비용
- 100만
- 누적 시간
- 12h
- HP 증가
- —
- Lv.2필요 타운홀 5
- 시간
- 12h
- 비용
- 110만
- 체력
- 3,070
- DPS
- 127
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+10.0%)
- 누적 비용
- 210만
- 누적 시간
- 1d
- HP 증가
- +70 (+2.3%)
- Lv.3필요 타운홀 5
- 시간
- 1d
- 비용
- 120만
- 체력
- 3,140
- DPS
- 130
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+9.1%)
- 누적 비용
- 330만
- 누적 시간
- 2d
- HP 증가
- +70 (+2.3%)
- Lv.4필요 타운홀 5
- 시간
- 1d
- 비용
- 130만
- 체력
- 3,210
- DPS
- 132
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+8.3%)
- 누적 비용
- 460만
- 누적 시간
- 3d
- HP 증가
- +70 (+2.2%)
- Lv.5필요 타운홀 5
- 시간
- 1d 12h
- 비용
- 150만
- 체력
- 3,280
- DPS
- 135
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +20만 (+15.4%)
- 누적 비용
- 610만
- 누적 시간
- 4d 12h
- HP 증가
- +70 (+2.2%)
- Lv.6필요 타운홀 6
- 시간
- 1d 12h
- 비용
- 160만
- 체력
- 3,350
- DPS
- 137
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+6.7%)
- 누적 비용
- 770만
- 누적 시간
- 6d
- HP 증가
- +70 (+2.1%)
- Lv.7필요 타운홀 6
- 시간
- 2d
- 비용
- 170만
- 체력
- 3,420
- DPS
- 140
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+6.3%)
- 누적 비용
- 940만
- 누적 시간
- 8d
- HP 증가
- +70 (+2.1%)
- Lv.8필요 타운홀 6
- 시간
- 2d
- 비용
- 180만
- 체력
- 3,490
- DPS
- 142
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+5.9%)
- 누적 비용
- 1120만
- 누적 시간
- 10d
- HP 증가
- +70 (+2.0%)
- Lv.9필요 타운홀 6
- 시간
- 2d 12h
- 비용
- 190만
- 체력
- 3,560
- DPS
- 145
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+5.6%)
- 누적 비용
- 1310만
- 누적 시간
- 12d 12h
- HP 증가
- +70 (+2.0%)
- Lv.10필요 타운홀 6
- 시간
- 2d 12h
- 비용
- 210만
- 체력
- 3,630
- DPS
- 147
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +20만 (+10.5%)
- 누적 비용
- 1520만
- 누적 시간
- 15d
- HP 증가
- +70 (+2.0%)
- Lv.11필요 타운홀 7
- 시간
- 3d
- 비용
- 220만
- 체력
- 3,700
- DPS
- 150
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+4.8%)
- 누적 비용
- 1740만
- 누적 시간
- 18d
- HP 증가
- +70 (+1.9%)
- Lv.12필요 타운홀 7
- 시간
- 3d
- 비용
- 230만
- 체력
- 3,770
- DPS
- 154
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+4.5%)
- 누적 비용
- 1970만
- 누적 시간
- 21d
- HP 증가
- +70 (+1.9%)
- Lv.13필요 타운홀 7
- 시간
- 3d 12h
- 비용
- 240만
- 체력
- 3,840
- DPS
- 157
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+4.3%)
- 누적 비용
- 2210만
- 누적 시간
- 24d 12h
- HP 증가
- +70 (+1.9%)
- Lv.14필요 타운홀 7
- 시간
- 3d 12h
- 비용
- 250만
- 체력
- 3,910
- DPS
- 160
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+4.2%)
- 누적 비용
- 2460만
- 누적 시간
- 28d
- HP 증가
- +70 (+1.8%)
- Lv.15필요 타운홀 7
- 시간
- 4d
- 비용
- 260만
- 체력
- 3,980
- DPS
- 164
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+4.0%)
- 누적 비용
- 2720만
- 누적 시간
- 32d
- HP 증가
- +70 (+1.8%)
- Lv.16필요 타운홀 7
- 시간
- 4d
- 비용
- 270만
- 체력
- 4,050
- DPS
- 167
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.8%)
- 누적 비용
- 2990만
- 누적 시간
- 36d
- HP 증가
- +70 (+1.8%)
- Lv.17필요 타운홀 7
- 시간
- 4d
- 비용
- 280만
- 체력
- 4,120
- DPS
- 170
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.7%)
- 누적 비용
- 3270만
- 누적 시간
- 40d
- HP 증가
- +70 (+1.7%)
- Lv.18필요 타운홀 7
- 시간
- 4d
- 비용
- 290만
- 체력
- 4,190
- DPS
- 174
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.6%)
- 누적 비용
- 3560만
- 누적 시간
- 44d
- HP 증가
- +70 (+1.7%)
- Lv.19필요 타운홀 7
- 시간
- 4d
- 비용
- 300만
- 체력
- 4,260
- DPS
- 177
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.4%)
- 누적 비용
- 3860만
- 누적 시간
- 48d
- HP 증가
- +70 (+1.7%)
- Lv.20필요 타운홀 7
- 시간
- 5d
- 비용
- 310만
- 체력
- 4,330
- DPS
- 180
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.3%)
- 누적 비용
- 4170만
- 누적 시간
- 53d
- HP 증가
- +70 (+1.6%)
- Lv.21필요 타운홀 8
- 시간
- 5d
- 비용
- 320만
- 체력
- 4,400
- DPS
- 186
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.2%)
- 누적 비용
- 4490만
- 누적 시간
- 58d
- HP 증가
- +70 (+1.6%)
- Lv.22필요 타운홀 8
- 시간
- 5d
- 비용
- 330만
- 체력
- 4,470
- DPS
- 192
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.1%)
- 누적 비용
- 4820만
- 누적 시간
- 63d
- HP 증가
- +70 (+1.6%)
- Lv.23필요 타운홀 8
- 시간
- 5d
- 비용
- 340만
- 체력
- 4,540
- DPS
- 198
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+3.0%)
- 누적 비용
- 5160만
- 누적 시간
- 68d
- HP 증가
- +70 (+1.6%)
- Lv.24필요 타운홀 8
- 시간
- 5d
- 비용
- 350만
- 체력
- 4,610
- DPS
- 204
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.9%)
- 누적 비용
- 5510만
- 누적 시간
- 73d
- HP 증가
- +70 (+1.5%)
- Lv.25필요 타운홀 8
- 시간
- 6d
- 비용
- 360만
- 체력
- 4,680
- DPS
- 210
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.9%)
- 누적 비용
- 5870만
- 누적 시간
- 79d
- HP 증가
- +70 (+1.5%)
- Lv.26필요 타운홀 9
- 시간
- 6d
- 비용
- 370만
- 체력
- 4,750
- DPS
- 218
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.8%)
- 누적 비용
- 6240만
- 누적 시간
- 85d
- HP 증가
- +70 (+1.5%)
- Lv.27필요 타운홀 9
- 시간
- 6d
- 비용
- 380만
- 체력
- 4,820
- DPS
- 226
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.7%)
- 누적 비용
- 6620만
- 누적 시간
- 91d
- HP 증가
- +70 (+1.5%)
- Lv.28필요 타운홀 9
- 시간
- 6d
- 비용
- 390만
- 체력
- 4,890
- DPS
- 234
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.6%)
- 누적 비용
- 7010만
- 누적 시간
- 97d
- HP 증가
- +70 (+1.5%)
- Lv.29필요 타운홀 9
- 시간
- 6d
- 비용
- 400만
- 체력
- 4,960
- DPS
- 242
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.6%)
- 누적 비용
- 7410만
- 누적 시간
- 103d
- HP 증가
- +70 (+1.4%)
- Lv.30필요 타운홀 9
- 시간
- 7d
- 비용
- 410만
- 체력
- 5,030
- DPS
- 250
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.5%)
- 누적 비용
- 7820만
- 누적 시간
- 110d
- HP 증가
- +70 (+1.4%)
- Lv.31필요 타운홀 10
- 시간
- 7d
- 비용
- 420만
- 체력
- 5,100
- DPS
- 258
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.4%)
- 누적 비용
- 8240만
- 누적 시간
- 117d
- HP 증가
- +70 (+1.4%)
- Lv.32필요 타운홀 10
- 시간
- 7d
- 비용
- 430만
- 체력
- 5,170
- DPS
- 266
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.4%)
- 누적 비용
- 8670만
- 누적 시간
- 124d
- HP 증가
- +70 (+1.4%)
- Lv.33필요 타운홀 10
- 시간
- 7d
- 비용
- 440만
- 체력
- 5,240
- DPS
- 274
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.3%)
- 누적 비용
- 9110만
- 누적 시간
- 131d
- HP 증가
- +70 (+1.4%)
- Lv.34필요 타운홀 10
- 시간
- 7d
- 비용
- 450만
- 체력
- 5,310
- DPS
- 282
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +10만 (+2.3%)
- 누적 비용
- 9560만
- 누적 시간
- 138d
- HP 증가
- +70 (+1.3%)
- Lv.35필요 타운홀 10
- 시간
- —
- 비용
- 450만
- 체력
- 5,380
- DPS
- 290
- 수용 인구
- 25
- 비용 증가
- +0 (+0.0%)
- 누적 비용
- 1억
- 누적 시간
- 138d
- HP 증가
- +70 (+1.3%)
| 레벨 | 시간 | 비용 | 비용 증가 | 누적 비용 | 누적 시간 | 자원 | 체력 | HP 증가 | DPS | 필요 타운홀 | 필요 영웅 회관 | 수용 인구 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 타운홀 5 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 100만 | 12h | 엘릭서 | 3,000 | — | 125 | 5 | 0 | 25 |
| 2 | 12h | 1,100,000 | +10만 (+10.0%) | 210만 | 1d | 엘릭서 | 3,070 | +70 (+2.3%) | 127 | 5 | 0 | 25 |
| 3 | 1d | 1,200,000 | +10만 (+9.1%) | 330만 | 2d | 엘릭서 | 3,140 | +70 (+2.3%) | 130 | 5 | 0 | 25 |
| 4 | 1d | 1,300,000 | +10만 (+8.3%) | 460만 | 3d | 엘릭서 | 3,210 | +70 (+2.2%) | 132 | 5 | 0 | 25 |
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +20만 (+15.4%) | 610만 | 4d 12h | 엘릭서 | 3,280 | +70 (+2.2%) | 135 | 5 | 0 | 25 |
| 필요 타운홀 6 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 1,600,000 | +10만 (+6.7%) | 770만 | 6d | 엘릭서 | 3,350 | +70 (+2.1%) | 137 | 6 | 0 | 25 |
| 7 | 2d | 1,700,000 | +10만 (+6.3%) | 940만 | 8d | 엘릭서 | 3,420 | +70 (+2.1%) | 140 | 6 | 0 | 25 |
| 8 | 2d | 1,800,000 | +10만 (+5.9%) | 1120만 | 10d | 엘릭서 | 3,490 | +70 (+2.0%) | 142 | 6 | 0 | 25 |
| 9 | 2d 12h | 1,900,000 | +10만 (+5.6%) | 1310만 | 12d 12h | 엘릭서 | 3,560 | +70 (+2.0%) | 145 | 6 | 0 | 25 |
| 10 | 2d 12h | 2,100,000 | +20만 (+10.5%) | 1520만 | 15d | 엘릭서 | 3,630 | +70 (+2.0%) | 147 | 6 | 0 | 25 |
| 필요 타운홀 7 | ||||||||||||
| 11 | 3d | 2,200,000 | +10만 (+4.8%) | 1740만 | 18d | 엘릭서 | 3,700 | +70 (+1.9%) | 150 | 7 | 0 | 25 |
| 12 | 3d | 2,300,000 | +10만 (+4.5%) | 1970만 | 21d | 엘릭서 | 3,770 | +70 (+1.9%) | 154 | 7 | 0 | 25 |
| 13 | 3d 12h | 2,400,000 | +10만 (+4.3%) | 2210만 | 24d 12h | 엘릭서 | 3,840 | +70 (+1.9%) | 157 | 7 | 0 | 25 |
| 14 | 3d 12h | 2,500,000 | +10만 (+4.2%) | 2460만 | 28d | 엘릭서 | 3,910 | +70 (+1.8%) | 160 | 7 | 0 | 25 |
| 15 | 4d | 2,600,000 | +10만 (+4.0%) | 2720만 | 32d | 엘릭서 | 3,980 | +70 (+1.8%) | 164 | 7 | 0 | 25 |
| 16 | 4d | 2,700,000 | +10만 (+3.8%) | 2990만 | 36d | 엘릭서 | 4,050 | +70 (+1.8%) | 167 | 7 | 0 | 25 |
| 17 | 4d | 2,800,000 | +10만 (+3.7%) | 3270만 | 40d | 엘릭서 | 4,120 | +70 (+1.7%) | 170 | 7 | 0 | 25 |
| 18 | 4d | 2,900,000 | +10만 (+3.6%) | 3560만 | 44d | 엘릭서 | 4,190 | +70 (+1.7%) | 174 | 7 | 0 | 25 |
| 19 | 4d | 3,000,000 | +10만 (+3.4%) | 3860만 | 48d | 엘릭서 | 4,260 | +70 (+1.7%) | 177 | 7 | 0 | 25 |
| 20 | 5d | 3,100,000 | +10만 (+3.3%) | 4170만 | 53d | 엘릭서 | 4,330 | +70 (+1.6%) | 180 | 7 | 0 | 25 |
| 필요 타운홀 8 | ||||||||||||
| 21 | 5d | 3,200,000 | +10만 (+3.2%) | 4490만 | 58d | 엘릭서 | 4,400 | +70 (+1.6%) | 186 | 8 | 0 | 25 |
| 22 | 5d | 3,300,000 | +10만 (+3.1%) | 4820만 | 63d | 엘릭서 | 4,470 | +70 (+1.6%) | 192 | 8 | 0 | 25 |
| 23 | 5d | 3,400,000 | +10만 (+3.0%) | 5160만 | 68d | 엘릭서 | 4,540 | +70 (+1.6%) | 198 | 8 | 0 | 25 |
| 24 | 5d | 3,500,000 | +10만 (+2.9%) | 5510만 | 73d | 엘릭서 | 4,610 | +70 (+1.5%) | 204 | 8 | 0 | 25 |
| 25 | 6d | 3,600,000 | +10만 (+2.9%) | 5870만 | 79d | 엘릭서 | 4,680 | +70 (+1.5%) | 210 | 8 | 0 | 25 |
| 필요 타운홀 9 | ||||||||||||
| 26 | 6d | 3,700,000 | +10만 (+2.8%) | 6240만 | 85d | 엘릭서 | 4,750 | +70 (+1.5%) | 218 | 9 | 0 | 25 |
| 27 | 6d | 3,800,000 | +10만 (+2.7%) | 6620만 | 91d | 엘릭서 | 4,820 | +70 (+1.5%) | 226 | 9 | 0 | 25 |
| 28 | 6d | 3,900,000 | +10만 (+2.6%) | 7010만 | 97d | 엘릭서 | 4,890 | +70 (+1.5%) | 234 | 9 | 0 | 25 |
| 29 | 6d | 4,000,000 | +10만 (+2.6%) | 7410만 | 103d | 엘릭서 | 4,960 | +70 (+1.4%) | 242 | 9 | 0 | 25 |
| 30 | 7d | 4,100,000 | +10만 (+2.5%) | 7820만 | 110d | 엘릭서 | 5,030 | +70 (+1.4%) | 250 | 9 | 0 | 25 |
| 필요 타운홀 10 | ||||||||||||
| 31 | 7d | 4,200,000 | +10만 (+2.4%) | 8240만 | 117d | 엘릭서 | 5,100 | +70 (+1.4%) | 258 | 10 | 0 | 25 |
| 32 | 7d | 4,300,000 | +10만 (+2.4%) | 8670만 | 124d | 엘릭서 | 5,170 | +70 (+1.4%) | 266 | 10 | 0 | 25 |
| 33 | 7d | 4,400,000 | +10만 (+2.3%) | 9110만 | 131d | 엘릭서 | 5,240 | +70 (+1.4%) | 274 | 10 | 0 | 25 |
| 34 | 7d | 4,500,000 | +10만 (+2.3%) | 9560만 | 138d | 엘릭서 | 5,310 | +70 (+1.3%) | 282 | 10 | 0 | 25 |
| 35 | — | 4,500,000 | +0 (+0.0%) | 1억 | 138d | 엘릭서 | 5,380 | +70 (+1.3%) | 290 | 10 | 0 | 25 |
성장 곡선
업그레이드 비용
업그레이드 시간
HP
DPS
조건별 최대 레벨
| 필요 타운홀 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 최대 레벨 | Lv.5 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | Lv.30 | Lv.35 |
자주 묻는 질문
배틀 머신을(를) 만렙으로 올리는 데 비용이 얼마나 드나요?
배틀 머신을(를) 레벨 35까지 올리는 데 총 엘릭서 1억이(가) 듭니다.
배틀 머신을(를) 만렙으로 올리는 데 얼마나 걸리나요?
배틀 머신을(를) 레벨 1에서 35까지 올리는 데 보석 가속 없이 총 138d이(가) 걸립니다.
배틀 머신의 최대 레벨은 얼마인가요?
배틀 머신은(는) 레벨 35까지 업그레이드할 수 있습니다. 이 페이지는 1~35 각 레벨의 비용, 시간, 능력치를 다룹니다.
배틀 머신을(를) 즉시 완료하려면 보석이 몇 개 필요한가요?
배틀 머신의 모든 업그레이드를 보석으로 레벨 35까지 가속하면 약 1.7만개의 보석이 필요합니다(공식 시간-보석 공식 기준 추정).
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