Sinar Cahaya
Terang menyilau mata! Serangan Sinar Cahaya amat jauh tetapi semakin pudar mengikut jarak. Sasaran yang dekat menerima lebih banyak kerosakan.
Hitpoints Module
Statistik utama: Nilai nyawa
| Tahap | Kos | Masa | Keperluan Dewan Bandaran | Statistik utama |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 | 0 Eliksir Kejahatan | 0 s | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 600 |
| Tahap 2 | 45,000 Eliksir Kejahatan | 12 j | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 1,200 |
| Tahap 3 | 60,000 Eliksir Kejahatan | 16 j | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 1,800 |
| Tahap 4 | 75,000 Eliksir Kejahatan | 20 j | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 2,400 |
| Tahap 5 | 90,000 Eliksir Kejahatan | 1 h | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 3,000 |
| Tahap 6 | 95,000 Eliksir Kejahatan | 1 h 6 j | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 3,600 |
| Tahap 7 | 100,000 Eliksir Kejahatan | 1 h 12 j | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 4,200 |
| Tahap 8 | 105,000 Eliksir Kejahatan | 2 h | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 4,800 |
| Tahap 9 | 110,000 Eliksir Kejahatan | 2 h 12 j | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 5,400 |
| Tahap 10 | 115,000 Eliksir Kejahatan | 3 h | Dewan Bandaran 1 | Nilai nyawa: 6,000 |
Attack Module
Statistik utama: Kerosakan setiap serangan
| Tahap | Kos | Masa | Keperluan Dewan Bandaran | Statistik utama |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 | 0 Eliksir | 0 s | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 440 |
| Tahap 2 | 3,000,000 Eliksir | 1 h 12 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 480 |
| Tahap 3 | 3,500,000 Eliksir | 2 h | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 520 |
| Tahap 4 | 4,000,000 Eliksir | 2 h 12 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 560 |
| Tahap 5 | 4,500,000 Eliksir | 2 h 14 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 600 |
| Tahap 6 | 6,000,000 Eliksir | 2 h 16 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 640 |
| Tahap 7 | 7,500,000 Eliksir | 2 h 18 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 680 |
| Tahap 8 | 9,000,000 Eliksir | 2 h 20 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 720 |
| Tahap 9 | 10,500,000 Eliksir | 2 h 22 j | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 760 |
| Tahap 10 | 12,000,000 Eliksir | 3 h | Dewan Bandaran 1 | Kerosakan setiap serangan: 800 |
Effect Module
Statistik utama: Kelajuan Serangan
| Tahap | Kos | Masa | Keperluan Dewan Bandaran | Statistik utama |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 | 0 Emas | 0 s | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.9 |
| Tahap 2 | 4,000,000 Emas | 1 h | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.8 |
| Tahap 3 | 5,000,000 Emas | 1 h 6 j | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.7 |
| Tahap 4 | 6,000,000 Emas | 1 h 12 j | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.6 |
| Tahap 5 | 7,000,000 Emas | 1 h 18 j | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.5 |
| Tahap 6 | 8,000,000 Emas | 2 h | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.4 |
| Tahap 7 | 9,000,000 Emas | 2 h 6 j | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.3 |
| Tahap 8 | 10,000,000 Emas | 2 h 12 j | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.2 |
| Tahap 9 | 11,000,000 Emas | 2 h 18 j | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1.1 |
| Tahap 10 | 12,000,000 Emas | 3 h | Dewan Bandaran 1 | Kelajuan Serangan: 1 |
Semua penampilan
Penampilan sasaran 1
Penampilan sasaran 2
Penampilan sasaran 3
Penampilan sasaran 4
Kalkulator naik taraf tiga modul
Hitpoints Module
Nilai nyawa
Statistik sasaran: Nilai nyawa: 6,000
Attack Module
Kerosakan setiap serangan
Statistik sasaran: Kerosakan setiap serangan: 800
Effect Module
Kelajuan Serangan
Statistik sasaran: Kelajuan Serangan: 1
Jumlah kos
795,000Eliksir Kejahatan
60,000,000Eliksir
72,000,000Emas
Jumlah masa
54 h
Jumlah tahap modul: 30
Penampilan sasaran 4