Sedang Aktif
Pemburu Wira
Pemburu Wira mahu ajak main-main!\n\nBangunan pemusnah ini menyasarkan semua askar, tetapi memberikan kerosakan tambahan kepada Wira! Projektil kad menyebabkan keperlahanan dan luka kertas beracun.
Hitpoints Module
Statistik utama: Nilai nyawa
| Tahap | Kos | Masa | Keperluan Dewan Bandaran | Statistik utama |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 | 0 Eliksir Kejahatan | 0 s | Dewan Bandaran 12 | Nilai nyawa: 1,600 |
| Tahap 2 | 40,000 Eliksir Kejahatan | 8 j | Dewan Bandaran 12 | Nilai nyawa: 1,800 |
| Tahap 3 | 50,000 Eliksir Kejahatan | 10 j | Dewan Bandaran 13 | Nilai nyawa: 2,150 |
| Tahap 4 | 60,000 Eliksir Kejahatan | 11 j | Dewan Bandaran 14 | Nilai nyawa: 2,500 |
| Tahap 5 | 70,000 Eliksir Kejahatan | 13 j | Dewan Bandaran 15 | Nilai nyawa: 2,700 |
| Tahap 6 | 80,000 Eliksir Kejahatan | 19 j | Dewan Bandaran 16 | Nilai nyawa: 3,150 |
| Tahap 7 | 90,000 Eliksir Kejahatan | 1 h 22 j | Dewan Bandaran 17 | Nilai nyawa: 3,900 |
| Tahap 8 | 100,000 Eliksir Kejahatan | 3 h 11 j | Dewan Bandaran 18 | Nilai nyawa: 4,400 |
| Tahap 9 | 110,000 Eliksir Kejahatan | 6 h 4 j | Dewan Bandaran 18 | Nilai nyawa: 5,200 |
| Tahap 10 | 120,000 Eliksir Kejahatan | 10 h | Dewan Bandaran 18 | Nilai nyawa: 6,000 |
Attack Module
Statistik utama: Kerosakan setiap saat
| Tahap | Kos | Masa | Keperluan Dewan Bandaran | Statistik utama |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 | 0 Eliksir | 0 s | Dewan Bandaran 12 | Kerosakan setiap saat: 145 |
| Tahap 2 | 3,000,000 Eliksir | 4 j | Dewan Bandaran 12 | Kerosakan setiap saat: 155 |
| Tahap 3 | 4,000,000 Eliksir | 6 j | Dewan Bandaran 13 | Kerosakan setiap saat: 170 |
| Tahap 4 | 5,000,000 Eliksir | 8 j | Dewan Bandaran 14 | Kerosakan setiap saat: 185 |
| Tahap 5 | 6,000,000 Eliksir | 10 j | Dewan Bandaran 15 | Kerosakan setiap saat: 195 |
| Tahap 6 | 7,000,000 Eliksir | 16 j | Dewan Bandaran 16 | Kerosakan setiap saat: 210 |
| Tahap 7 | 8,000,000 Eliksir | 1 h 16 j | Dewan Bandaran 17 | Kerosakan setiap saat: 260 |
| Tahap 8 | 9,000,000 Eliksir | 3 h 2 j | Dewan Bandaran 18 | Kerosakan setiap saat: 325 |
| Tahap 9 | 10,000,000 Eliksir | 5 h 6 j | Dewan Bandaran 18 | Kerosakan setiap saat: 350 |
| Tahap 10 | 11,000,000 Eliksir | 9 h | Dewan Bandaran 18 | Kerosakan setiap saat: 385 |
Effect Module
Statistik utama: Tahap Sihir Beracun
| Tahap | Kos | Masa | Keperluan Dewan Bandaran | Statistik utama |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 | 0 Emas | 0 s | Dewan Bandaran 12 | Tahap Sihir Beracun: 3 |
| Tahap 2 | 3,500,000 Emas | 6 j | Dewan Bandaran 12 | Tahap Sihir Beracun: 4 |
| Tahap 3 | 4,500,000 Emas | 8 j | Dewan Bandaran 13 | Tahap Sihir Beracun: 5 |
| Tahap 4 | 5,500,000 Emas | 10 j | Dewan Bandaran 14 | Tahap Sihir Beracun: 6 |
| Tahap 5 | 6,500,000 Emas | 12 j | Dewan Bandaran 15 | Tahap Sihir Beracun: 7 |
| Tahap 6 | 7,500,000 Emas | 18 j | Dewan Bandaran 16 | Tahap Sihir Beracun: 8 |
| Tahap 7 | 8,500,000 Emas | 1 h 19 j | Dewan Bandaran 17 | Tahap Sihir Beracun: 9 |
| Tahap 8 | 10,000,000 Emas | 3 h 8 j | Dewan Bandaran 18 | Tahap Sihir Beracun: 10 |
| Tahap 9 | 11,500,000 Emas | 5 h 18 j | Dewan Bandaran 18 | Tahap Sihir Beracun: 11 |
| Tahap 10 | 13,000,000 Emas | 9 h 12 j | Dewan Bandaran 18 | Tahap Sihir Beracun: 12 |
Semua penampilan
Penampilan sasaran 1
Penampilan sasaran 2
Penampilan sasaran 3
Penampilan sasaran 4
Kalkulator naik taraf tiga modul
Hitpoints Module
Nilai nyawa
Statistik sasaran: Nilai nyawa: 6,000
Attack Module
Kerosakan setiap saat
Statistik sasaran: Kerosakan setiap saat: 385
Effect Module
Tahap Sihir Beracun
Statistik sasaran: Tahap Sihir Beracun: 12
Jumlah kos
720,000Eliksir Kejahatan
63,000,000Eliksir
70,500,000Emas
Jumlah masa
67 h 13 j
Jumlah tahap modul: 30
Penampilan sasaran 4