Pelempar Api
Kampung Asal · Mesin Kepungan · Tahap maksimum 5
Pelempar kecil yang manawan ini melemparkan Roh Api yang melakukan kerosakan besar dan meninggalkan jejak api. Penyerang jauh ini boleh mengelak kebanyakan serangan tetapi berhati-hati dengan perangkap dan pertahanan jarak jauh! Imun terhadap kesan sihir.
Pelempar Api ialah salah satu Mesin Kepungan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 5.
59.5J
26d
2,100
184
Ringkasan Data Naik Taraf Pelempar Api
Menaik taraf Pelempar Api dari tahap 1 ke 5 menelan kos sejumlah Eliksir 59.5J dan mengambil masa 26d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 59.5J Eliksir
Masa Diperlukan
26d
Anggaran Permata
3,344
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 3d
- Kos
- 5.5J
- Mata Kesihatan
- 1,700
- DPS
- 127
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 5.5J
- Masa Kumulatif
- 3d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 4d
- Kos
- 8J
- Mata Kesihatan
- 1,800
- DPS
- 141
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +2.5J (+45.5%)
- Kos Kumulatif
- 13.5J
- Masa Kumulatif
- 7d
- Kenaikan HP
- +100 (+5.9%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 10J
- Mata Kesihatan
- 1,900
- DPS
- 155
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +2J (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 23.5J
- Masa Kumulatif
- 14d
- Kenaikan HP
- +100 (+5.6%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 11
- Masa
- 12d
- Kos
- 18J
- Mata Kesihatan
- 2,000
- DPS
- 169
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +8J (+80.0%)
- Kos Kumulatif
- 41.5J
- Masa Kumulatif
- 26d
- Kenaikan HP
- +100 (+5.3%)
- Thp. 5Makmal Diperlukan 14
- Masa
- —
- Kos
- 18J
- Mata Kesihatan
- 2,100
- DPS
- 184
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 59.5J
- Masa Kumulatif
- 26d
- Kenaikan HP
- +100 (+5.0%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 1 | 3d | 5,500,000 | — | 5.5J | 3d | Eliksir | 1,700 | — | 127 | 9 | 6 | 1 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 2 | 4d | 8,000,000 | +2.5J (+45.5%) | 13.5J | 7d | Eliksir | 1,800 | +100 (+5.9%) | 141 | 10 | 6 | 1 |
| 3 | 7d | 10,000,000 | +2J (+25.0%) | 23.5J | 14d | Eliksir | 1,900 | +100 (+5.6%) | 155 | 10 | 6 | 1 |
| Makmal Diperlukan 11 | ||||||||||||
| 4 | 12d | 18,000,000 | +8J (+80.0%) | 41.5J | 26d | Eliksir | 2,000 | +100 (+5.3%) | 169 | 11 | 6 | 1 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 5 | — | 18,000,000 | +0 (+0.0%) | 59.5J | 26d | Eliksir | 2,100 | +100 (+5.0%) | 184 | 14 | 6 | 1 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 9 | 10 | 11 | 14 |
|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Pelempar Api?
Menaikkan Pelempar Api ke tahap 5 menelan kos sejumlah Eliksir 59.5J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Pelempar Api?
Menaik taraf Pelempar Api dari tahap 1 ke 5 mengambil masa sejumlah 26d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Pelempar Api?
Pelempar Api boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 5.
Berapa permata untuk menyiapkan Pelempar Api serta-merta?
Memecut semua naik taraf Pelempar Api ke tahap 5 dengan permata menelan kira-kira 3.3K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Mesin Kepungan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Mesin Kepungan lain dalam Kampung Asal.