Perangkap Spring
Kampung Asal · Perangkap · Tahap maksimum 13
Perangkap yang melantun ini akan membuang pelawat tidak diingini keluar dari kawasan anda!
Perangkap Spring ialah salah satu Perangkap dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
48.2J
19d 6h
Ringkasan Data Naik Taraf Perangkap Spring
Menaik taraf Perangkap Spring dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Emas 48.2J dan mengambil masa 19d 6h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 48.2J Emas
Masa Diperlukan
19d 6h
Anggaran Permata
2,511
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1
- Masa
- 0s
- Kos
- 2K
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 2K
- Masa Kumulatif
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 1h
- Kos
- 130K
- Kenaikan Kos
- +128K (+6400.0%)
- Kos Kumulatif
- 132K
- Masa Kumulatif
- 1h
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 2h
- Kos
- 240K
- Kenaikan Kos
- +110K (+84.6%)
- Kos Kumulatif
- 372K
- Masa Kumulatif
- 3h
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 9
- Masa
- 3h
- Kos
- 350K
- Kenaikan Kos
- +110K (+45.8%)
- Kos Kumulatif
- 722K
- Masa Kumulatif
- 6h
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- 4h
- Kos
- 800K
- Kenaikan Kos
- +450K (+128.6%)
- Kos Kumulatif
- 1.5J
- Masa Kumulatif
- 10h
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 11
- Masa
- 6h
- Kos
- 1J
- Kenaikan Kos
- +200K (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.5J
- Masa Kumulatif
- 16h
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 12
- Masa
- 8h
- Kos
- 1.7J
- Kenaikan Kos
- +700K (+70.0%)
- Kos Kumulatif
- 4.2J
- Masa Kumulatif
- 1d
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 12h
- Kos
- 2J
- Kenaikan Kos
- +300K (+17.6%)
- Kos Kumulatif
- 6.2J
- Masa Kumulatif
- 1d 12h
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 14
- Masa
- 18h
- Kos
- 3J
- Kenaikan Kos
- +1J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.2J
- Masa Kumulatif
- 2d 6h
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 1d
- Kos
- 4J
- Kenaikan Kos
- +1J (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 13.2J
- Masa Kumulatif
- 3d 6h
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 16
- Masa
- 2d
- Kos
- 6J
- Kenaikan Kos
- +2J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 19.2J
- Masa Kumulatif
- 5d 6h
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 3d
- Kos
- 13J
- Kenaikan Kos
- +7J (+116.7%)
- Kos Kumulatif
- 32.2J
- Masa Kumulatif
- 8d 6h
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 11d
- Kos
- 16J
- Kenaikan Kos
- +3J (+23.1%)
- Kos Kumulatif
- 48.2J
- Masa Kumulatif
- 19d 6h
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | ||||||||
| 1 | 0s | 2,000 | — | 2K | — | Emas | 1 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||
| 2 | 1h | 130,000 | +128K (+6400.0%) | 132K | 1h | Emas | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||
| 3 | 2h | 240,000 | +110K (+84.6%) | 372K | 3h | Emas | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||
| 4 | 3h | 350,000 | +110K (+45.8%) | 722K | 6h | Emas | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||
| 5 | 4h | 800,000 | +450K (+128.6%) | 1.5J | 10h | Emas | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | ||||||||
| 6 | 6h | 1,000,000 | +200K (+25.0%) | 2.5J | 16h | Emas | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | ||||||||
| 7 | 8h | 1,700,000 | +700K (+70.0%) | 4.2J | 1d | Emas | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | ||||||||
| 8 | 12h | 2,000,000 | +300K (+17.6%) | 6.2J | 1d 12h | Emas | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | ||||||||
| 9 | 18h | 3,000,000 | +1J (+50.0%) | 9.2J | 2d 6h | Emas | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | ||||||||
| 10 | 1d | 4,000,000 | +1J (+33.3%) | 13.2J | 3d 6h | Emas | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | ||||||||
| 11 | 2d | 6,000,000 | +2J (+50.0%) | 19.2J | 5d 6h | Emas | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | ||||||||
| 12 | 3d | 13,000,000 | +7J (+116.7%) | 32.2J | 8d 6h | Emas | 17 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | ||||||||
| 13 | 11d | 16,000,000 | +3J (+23.1%) | 48.2J | 19d 6h | Emas | 18 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Perangkap Spring?
Menaikkan Perangkap Spring ke tahap 13 menelan kos sejumlah Emas 48.2J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Perangkap Spring?
Menaik taraf Perangkap Spring dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 19d 6h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Perangkap Spring?
Perangkap Spring boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
Berapa permata untuk menyiapkan Perangkap Spring serta-merta?
Memecut semua naik taraf Perangkap Spring ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 2.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Perangkap dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Perangkap lain dalam Kampung Asal.