Helbreder
Hjemlandsby · Tropper · Maks nivå 11
Denne majestetiske skapningen lever og ånder for å beskytte og hjelpe medsoldatene sine. En hær kan dra stor nytte av de helbredende egenskapene hennes, men sørg for å beskytte henne mot luftangrep!
Helbreder er en av Tropper i Hjemlandsby og kan oppgraderes til nivå 11. Denne siden viser fullstendige kostnader, tider og statistikker for hvert nivå fra 1 til 11.
121,4 mill.
57d 18h
2,100
0
Helbreder – oversikt over oppgraderingsdata
Å oppgradere Helbreder fra nivå 1 til 11 koster totalt Eliksir 121,4 mill. og tar 57d 18h. Tabellen nedenfor bryter ned kostnad, tid, ressurser og statistikkvekst per nivå.
Nødvendige ressurser
- 121,4 mill. Eliksir
Nødvendig tid
57d 18h
Juvelkostnad
7,260
Beregnet med den offisielle juvel-formelen, kun veiledende
Oppgraderingsnivåer
- Nv. 1Nødv. laboratorium 1
- Tid
- 12h
- Kostnad
- 450k
- Liv
- 500
- DPS
- -36
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- —
- Kumulativ kostnad
- 450k
- Kumulativ tid
- 12h
- TP-økning
- —
- Nv. 2Nødv. laboratorium 5
- Tid
- 1d
- Kostnad
- 900k
- Liv
- 700
- DPS
- -48
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +450k (+100.0%)
- Kumulativ kostnad
- 1,4 mill.
- Kumulativ tid
- 1d 12h
- TP-økning
- +200 (+40.0%)
- Nv. 3Nødv. laboratorium 6
- Tid
- 2d
- Kostnad
- 2,5 mill.
- Liv
- 900
- DPS
- -60
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +1,6 mill. (+177.8%)
- Kumulativ kostnad
- 3,9 mill.
- Kumulativ tid
- 3d 12h
- TP-økning
- +200 (+28.6%)
- Nv. 4Nødv. laboratorium 7
- Tid
- 3d
- Kostnad
- 4 mill.
- Liv
- 1,200
- DPS
- -66
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +1,5 mill. (+60.0%)
- Kumulativ kostnad
- 7,9 mill.
- Kumulativ tid
- 6d 12h
- TP-økning
- +300 (+33.3%)
- Nv. 5Nødv. laboratorium 9
- Tid
- 4d 12h
- Kostnad
- 6 mill.
- Liv
- 1,500
- DPS
- -72
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +2 mill. (+50.0%)
- Kumulativ kostnad
- 13,9 mill.
- Kumulativ tid
- 11d
- TP-økning
- +300 (+25.0%)
- Nv. 6Nødv. laboratorium 11
- Tid
- 6d 12h
- Kostnad
- 9,5 mill.
- Liv
- 1,600
- DPS
- -72
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +3,5 mill. (+58.3%)
- Kumulativ kostnad
- 23,4 mill.
- Kumulativ tid
- 17d 12h
- TP-økning
- +100 (+6.7%)
- Nv. 7Nødv. laboratorium 12
- Tid
- 7d
- Kostnad
- 11 mill.
- Liv
- 1,700
- DPS
- -72
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +1,5 mill. (+15.8%)
- Kumulativ kostnad
- 34,4 mill.
- Kumulativ tid
- 24d 12h
- TP-økning
- +100 (+6.3%)
- Nv. 8Nødv. laboratorium 13
- Tid
- 7d 6h
- Kostnad
- 13 mill.
- Liv
- 1,800
- DPS
- -76
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +2 mill. (+18.2%)
- Kumulativ kostnad
- 47,4 mill.
- Kumulativ tid
- 31d 18h
- TP-økning
- +100 (+5.9%)
- Nv. 9Nødv. laboratorium 14
- Tid
- 11d
- Kostnad
- 17 mill.
- Liv
- 1,900
- DPS
- -80
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +4 mill. (+30.8%)
- Kumulativ kostnad
- 64,4 mill.
- Kumulativ tid
- 42d 18h
- TP-økning
- +100 (+5.6%)
- Nv. 10Nødv. laboratorium 15
- Tid
- 15d
- Kostnad
- 28,5 mill.
- Liv
- 2,000
- DPS
- -80
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +11,5 mill. (+67.6%)
- Kumulativ kostnad
- 92,9 mill.
- Kumulativ tid
- 57d 18h
- TP-økning
- +100 (+5.3%)
- Nv. 11Nødv. laboratorium 16
- Tid
- —
- Kostnad
- 28,5 mill.
- Liv
- 2,100
- DPS
- -82
- Boplass
- 14
- Kostnadsøkning
- +0 (+0.0%)
- Kumulativ kostnad
- 121,4 mill.
- Kumulativ tid
- 57d 18h
- TP-økning
- +100 (+5.0%)
| Nivå | Tid | Kostnad | Kostnadsøkning | Kumulativ kostnad | Kumulativ tid | Ressurs | Liv | TP-økning | DPS | Nødv. laboratorium | Nødv. brakker | Boplass |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nødv. laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 450,000 | — | 450k | 12h | Eliksir | 500 | — | -36 | 1 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 5 | ||||||||||||
| 2 | 1d | 900,000 | +450k (+100.0%) | 1,4 mill. | 1d 12h | Eliksir | 700 | +200 (+40.0%) | -48 | 5 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 6 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 2,500,000 | +1,6 mill. (+177.8%) | 3,9 mill. | 3d 12h | Eliksir | 900 | +200 (+28.6%) | -60 | 6 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 7 | ||||||||||||
| 4 | 3d | 4,000,000 | +1,5 mill. (+60.0%) | 7,9 mill. | 6d 12h | Eliksir | 1,200 | +300 (+33.3%) | -66 | 7 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 9 | ||||||||||||
| 5 | 4d 12h | 6,000,000 | +2 mill. (+50.0%) | 13,9 mill. | 11d | Eliksir | 1,500 | +300 (+25.0%) | -72 | 9 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 11 | ||||||||||||
| 6 | 6d 12h | 9,500,000 | +3,5 mill. (+58.3%) | 23,4 mill. | 17d 12h | Eliksir | 1,600 | +100 (+6.7%) | -72 | 11 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 12 | ||||||||||||
| 7 | 7d | 11,000,000 | +1,5 mill. (+15.8%) | 34,4 mill. | 24d 12h | Eliksir | 1,700 | +100 (+6.3%) | -72 | 12 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 13 | ||||||||||||
| 8 | 7d 6h | 13,000,000 | +2 mill. (+18.2%) | 47,4 mill. | 31d 18h | Eliksir | 1,800 | +100 (+5.9%) | -76 | 13 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 14 | ||||||||||||
| 9 | 11d | 17,000,000 | +4 mill. (+30.8%) | 64,4 mill. | 42d 18h | Eliksir | 1,900 | +100 (+5.6%) | -80 | 14 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 15 | ||||||||||||
| 10 | 15d | 28,500,000 | +11,5 mill. (+67.6%) | 92,9 mill. | 57d 18h | Eliksir | 2,000 | +100 (+5.3%) | -80 | 15 | 8 | 14 |
| Nødv. laboratorium 16 | ||||||||||||
| 11 | — | 28,500,000 | +0 (+0.0%) | 121,4 mill. | 57d 18h | Eliksir | 2,100 | +100 (+5.0%) | -82 | 16 | 8 | 14 |
Vekstkurver
| Nødv. laboratorium | 1 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks nivå | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 |
Ofte stilte spørsmål
Hvor mye koster det å maksimere Helbreder?
Å ta Helbreder til nivå 11 koster totalt Eliksir 121,4 mill..
Hvor lang tid tar det å maksimere Helbreder?
Å oppgradere Helbreder fra nivå 1 til 11 tar totalt 57d 18h, uten juvelforsering.
Hva er maksnivået til Helbreder?
Helbreder kan oppgraderes til nivå 11. Denne siden dekker kostnad, tid og statistikker for hvert nivå fra 1 til 11.
Hvor mange juveler kreves for å fullføre Helbreder umiddelbart?
Å forsere alle oppgraderinger av Helbreder til nivå 11 med juveler koster omtrent 7,3k juveler, estimert ut fra den offisielle tid-til-juvel-formelen.
Flere Tropper-oppgraderinger i Hjemlandsby
Bla gjennom oppgraderingskostnader og -tider for andre Tropper i Hjemlandsby.