Edelsteenmijn
Bouwersbasis · Gebouwen · Max. niveau 10
Edelsteenmijnen geven je toegang tot een zeldzame voorraad van deze waardevolle grondstof. Edelstenen mijnen is traag en lastig werk.
Edelsteenmijn is een van de Gebouwen in de Bouwersbasis en kan worden verbeterd tot niveau 10. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 10.
19,5 mln.
22d 5h
1,150
Edelsteenmijn – overzicht van upgradegegevens
Edelsteenmijn van niveau 1 naar 10 verbeteren kost in totaal Elixir 19,5 mln. en duurt 22d 5h. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.
Benodigde grondstoffen
- 19,5 mln. Elixir
Benodigde tijd
22d 5h
Edelsteenkosten
2,876
Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie
Upgradeniveaus
- Lv. 1Vereist stadhuis 3

- Tijd
- 1h
- Kosten
- 120K
- Levenspunten
- 300
- Kostenstijging
- —
- Cumulatieve kosten
- 120K
- Cumulatieve tijd
- 1h
- LP-stijging
- —
- Lv. 2Vereist stadhuis 3

- Tijd
- 2h
- Kosten
- 180K
- Levenspunten
- 350
- Kostenstijging
- +60K (+50.0%)
- Cumulatieve kosten
- 300K
- Cumulatieve tijd
- 3h
- LP-stijging
- +50 (+16.7%)
- Lv. 3Vereist stadhuis 3

- Tijd
- 6h
- Kosten
- 240K
- Levenspunten
- 400
- Kostenstijging
- +60K (+33.3%)
- Cumulatieve kosten
- 540K
- Cumulatieve tijd
- 9h
- LP-stijging
- +50 (+14.3%)
- Lv. 4Vereist stadhuis 4

- Tijd
- 8h
- Kosten
- 450K
- Levenspunten
- 460
- Kostenstijging
- +210K (+87.5%)
- Cumulatieve kosten
- 990K
- Cumulatieve tijd
- 17h
- LP-stijging
- +60 (+15.0%)
- Lv. 5Vereist stadhuis 5

- Tijd
- 12h
- Kosten
- 1 mln.
- Levenspunten
- 550
- Kostenstijging
- +550K (+122.2%)
- Cumulatieve kosten
- 2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 1d 5h
- LP-stijging
- +90 (+19.6%)
- Lv. 6Vereist stadhuis 6

- Tijd
- 1d
- Kosten
- 1,5 mln.
- Levenspunten
- 650
- Kostenstijging
- +500K (+50.0%)
- Cumulatieve kosten
- 3,5 mln.
- Cumulatieve tijd
- 2d 5h
- LP-stijging
- +100 (+18.2%)
- Lv. 7Vereist stadhuis 7

- Tijd
- 2d
- Kosten
- 2,5 mln.
- Levenspunten
- 750
- Kostenstijging
- +1 mln. (+66.7%)
- Cumulatieve kosten
- 6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 4d 5h
- LP-stijging
- +100 (+15.4%)
- Lv. 8Vereist stadhuis 8

- Tijd
- 4d
- Kosten
- 3,5 mln.
- Levenspunten
- 850
- Kostenstijging
- +1 mln. (+40.0%)
- Cumulatieve kosten
- 9,5 mln.
- Cumulatieve tijd
- 8d 5h
- LP-stijging
- +100 (+13.3%)
- Lv. 9Vereist stadhuis 9

- Tijd
- 6d
- Kosten
- 4,5 mln.
- Levenspunten
- 1,000
- Kostenstijging
- +1 mln. (+28.6%)
- Cumulatieve kosten
- 14 mln.
- Cumulatieve tijd
- 14d 5h
- LP-stijging
- +150 (+17.6%)
- Lv. 10Vereist stadhuis 10

- Tijd
- 8d
- Kosten
- 5,5 mln.
- Levenspunten
- 1,150
- Kostenstijging
- +1 mln. (+22.2%)
- Cumulatieve kosten
- 19,5 mln.
- Cumulatieve tijd
- 22d 5h
- LP-stijging
- +150 (+15.0%)
| Niveau | Tijd | Kosten | Kostenstijging | Cumulatieve kosten | Cumulatieve tijd | Grondstof | Levenspunten | LP-stijging | Vereist stadhuis | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vereist stadhuis 3 | ||||||||||
| 1 | 1h | 120,000 | — | 120K | 1h | Elixir | 300 | — | 3 | |
| 2 | 2h | 180,000 | +60K (+50.0%) | 300K | 3h | Elixir | 350 | +50 (+16.7%) | 3 | |
| 3 | 6h | 240,000 | +60K (+33.3%) | 540K | 9h | Elixir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| Vereist stadhuis 4 | ||||||||||
| 4 | 8h | 450,000 | +210K (+87.5%) | 990K | 17h | Elixir | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| Vereist stadhuis 5 | ||||||||||
| 5 | 12h | 1,000,000 | +550K (+122.2%) | 2 mln. | 1d 5h | Elixir | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| Vereist stadhuis 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 1,500,000 | +500K (+50.0%) | 3,5 mln. | 2d 5h | Elixir | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Vereist stadhuis 7 | ||||||||||
| 7 | 2d | 2,500,000 | +1 mln. (+66.7%) | 6 mln. | 4d 5h | Elixir | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Vereist stadhuis 8 | ||||||||||
| 8 | 4d | 3,500,000 | +1 mln. (+40.0%) | 9,5 mln. | 8d 5h | Elixir | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Vereist stadhuis 9 | ||||||||||
| 9 | 6d | 4,500,000 | +1 mln. (+28.6%) | 14 mln. | 14d 5h | Elixir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Vereist stadhuis 10 | ||||||||||
| 10 | 8d | 5,500,000 | +1 mln. (+22.2%) | 19,5 mln. | 22d 5h | Elixir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Groeicurves
| Vereist stadhuis | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. level | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost het om Edelsteenmijn te maximaliseren?
Edelsteenmijn naar niveau 10 brengen kost in totaal Elixir 19,5 mln..
Hoe lang duurt het om Edelsteenmijn te maximaliseren?
Edelsteenmijn van niveau 1 naar 10 verbeteren duurt in totaal 22d 5h, zonder versnelling met juwelen.
Wat is het maximale niveau van Edelsteenmijn?
Edelsteenmijn kan worden verbeterd tot niveau 10. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 10.
Hoeveel juwelen om Edelsteenmijn direct te voltooien?
Alle upgrades van Edelsteenmijn tot niveau 10 met juwelen versnellen kost ongeveer 2,9K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.
Meer Gebouwen-upgrades in de Bouwersbasis
Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Gebouwen in de Bouwersbasis.