Bommengooier
Bouwersbasis · Troepen · Max. niveau 20
Bommengooiers zijn dol op verwoesting en hoogwaardige special effects. Ze blazen alles wat ze maar zien op en brengen bonusschade toe aan muren.
Bommengooier is een van de Troepen in de Bouwersbasis en kan worden verbeterd tot niveau 20. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 20.
40 mln.
54d 12h
1,179
150
Bommengooier – overzicht van upgradegegevens
Bommengooier van niveau 1 naar 20 verbeteren kost in totaal Elixir 40 mln. en duurt 54d 12h. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.
Benodigde grondstoffen
- 40 mln. Elixir
Benodigde tijd
54d 12h
Edelsteenkosten
6,859
Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie
Upgradeniveaus
- Lv. 5Vereist laboratorium 4
- Tijd
- 16h
- Kosten
- 320K
- Levenspunten
- 605
- DPS
- 80
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- —
- Cumulatieve kosten
- 320K
- Cumulatieve tijd
- 16h
- LP-stijging
- —
- Lv. 6Vereist laboratorium 4
- Tijd
- 20h
- Kosten
- 340K
- Levenspunten
- 605
- DPS
- 80
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +20K (+6.3%)
- Cumulatieve kosten
- 660K
- Cumulatieve tijd
- 1d 12h
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 7Vereist laboratorium 4
- Tijd
- 1d
- Kosten
- 360K
- Levenspunten
- 666
- DPS
- 90
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +20K (+5.9%)
- Cumulatieve kosten
- 1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 2d 12h
- LP-stijging
- +61 (+10.1%)
- Lv. 8Vereist laboratorium 4
- Tijd
- 1d 12h
- Kosten
- 900K
- Levenspunten
- 666
- DPS
- 90
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +540K (+150.0%)
- Cumulatieve kosten
- 1,9 mln.
- Cumulatieve tijd
- 4d
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 9Vereist laboratorium 5
- Tijd
- 2d
- Kosten
- 1 mln.
- Levenspunten
- 732
- DPS
- 100
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +100K (+11.1%)
- Cumulatieve kosten
- 2,9 mln.
- Cumulatieve tijd
- 6d
- LP-stijging
- +66 (+9.9%)
- Lv. 10Vereist laboratorium 5
- Tijd
- 2d
- Kosten
- 1,2 mln.
- Levenspunten
- 732
- DPS
- 100
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +200K (+20.0%)
- Cumulatieve kosten
- 4,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 8d
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 11Vereist laboratorium 6
- Tijd
- 2d 12h
- Kosten
- 1,4 mln.
- Levenspunten
- 805
- DPS
- 110
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +200K (+16.7%)
- Cumulatieve kosten
- 5,5 mln.
- Cumulatieve tijd
- 10d 12h
- LP-stijging
- +73 (+10.0%)
- Lv. 12Vereist laboratorium 6
- Tijd
- 3d 12h
- Kosten
- 2,2 mln.
- Levenspunten
- 805
- DPS
- 110
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +800K (+57.1%)
- Cumulatieve kosten
- 7,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 14d
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 13Vereist laboratorium 7
- Tijd
- 4d 12h
- Kosten
- 2,4 mln.
- Levenspunten
- 886
- DPS
- 120
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +200K (+9.1%)
- Cumulatieve kosten
- 10,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 18d 12h
- LP-stijging
- +81 (+10.1%)
- Lv. 14Vereist laboratorium 7
- Tijd
- 5d 12h
- Kosten
- 3,2 mln.
- Levenspunten
- 886
- DPS
- 120
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +800K (+33.3%)
- Cumulatieve kosten
- 13,3 mln.
- Cumulatieve tijd
- 24d
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 15Vereist laboratorium 8
- Tijd
- 5d 12h
- Kosten
- 3,4 mln.
- Levenspunten
- 974
- DPS
- 130
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +200K (+6.3%)
- Cumulatieve kosten
- 16,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 29d 12h
- LP-stijging
- +88 (+9.9%)
- Lv. 16Vereist laboratorium 8
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 3,9 mln.
- Levenspunten
- 974
- DPS
- 130
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +500K (+14.7%)
- Cumulatieve kosten
- 20,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 35d 12h
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 17Vereist laboratorium 9
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 4,1 mln.
- Levenspunten
- 1,072
- DPS
- 140
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +200K (+5.1%)
- Cumulatieve kosten
- 24,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 41d 12h
- LP-stijging
- +98 (+10.1%)
- Lv. 18Vereist laboratorium 9
- Tijd
- 6d 12h
- Kosten
- 4,7 mln.
- Levenspunten
- 1,072
- DPS
- 140
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +600K (+14.6%)
- Cumulatieve kosten
- 29,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 48d
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 19Vereist laboratorium 10
- Tijd
- 6d 12h
- Kosten
- 5,3 mln.
- Levenspunten
- 1,179
- DPS
- 150
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +600K (+12.8%)
- Cumulatieve kosten
- 34,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 54d 12h
- LP-stijging
- +107 (+10.0%)
- Lv. 20Vereist laboratorium 10
- Tijd
- —
- Kosten
- 5,3 mln.
- Levenspunten
- 1,179
- DPS
- 150
- Bevolkingsruimte
- 12
- Kostenstijging
- +0 (+0.0%)
- Cumulatieve kosten
- 40 mln.
- Cumulatieve tijd
- 54d 12h
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
| Niveau | Tijd | Kosten | Kostenstijging | Cumulatieve kosten | Cumulatieve tijd | Grondstof | Levenspunten | LP-stijging | DPS | Vereist laboratorium | Vereist kazerne | Bevolkingsruimte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vereist laboratorium 4 | ||||||||||||
| 5 | 16h | 320,000 | — | 320K | 16h | Elixir | 605 | — | 80 | 4 | 5 | 12 |
| 6 | 20h | 340,000 | +20K (+6.3%) | 660K | 1d 12h | Elixir | 605 | +0 (+0.0%) | 80 | 4 | 5 | 12 |
| 7 | 1d | 360,000 | +20K (+5.9%) | 1 mln. | 2d 12h | Elixir | 666 | +61 (+10.1%) | 90 | 4 | 5 | 12 |
| 8 | 1d 12h | 900,000 | +540K (+150.0%) | 1,9 mln. | 4d | Elixir | 666 | +0 (+0.0%) | 90 | 4 | 5 | 12 |
| Vereist laboratorium 5 | ||||||||||||
| 9 | 2d | 1,000,000 | +100K (+11.1%) | 2,9 mln. | 6d | Elixir | 732 | +66 (+9.9%) | 100 | 5 | 5 | 12 |
| 10 | 2d | 1,200,000 | +200K (+20.0%) | 4,1 mln. | 8d | Elixir | 732 | +0 (+0.0%) | 100 | 5 | 5 | 12 |
| Vereist laboratorium 6 | ||||||||||||
| 11 | 2d 12h | 1,400,000 | +200K (+16.7%) | 5,5 mln. | 10d 12h | Elixir | 805 | +73 (+10.0%) | 110 | 6 | 5 | 12 |
| 12 | 3d 12h | 2,200,000 | +800K (+57.1%) | 7,7 mln. | 14d | Elixir | 805 | +0 (+0.0%) | 110 | 6 | 5 | 12 |
| Vereist laboratorium 7 | ||||||||||||
| 13 | 4d 12h | 2,400,000 | +200K (+9.1%) | 10,1 mln. | 18d 12h | Elixir | 886 | +81 (+10.1%) | 120 | 7 | 5 | 12 |
| 14 | 5d 12h | 3,200,000 | +800K (+33.3%) | 13,3 mln. | 24d | Elixir | 886 | +0 (+0.0%) | 120 | 7 | 5 | 12 |
| Vereist laboratorium 8 | ||||||||||||
| 15 | 5d 12h | 3,400,000 | +200K (+6.3%) | 16,7 mln. | 29d 12h | Elixir | 974 | +88 (+9.9%) | 130 | 8 | 5 | 12 |
| 16 | 6d | 3,900,000 | +500K (+14.7%) | 20,6 mln. | 35d 12h | Elixir | 974 | +0 (+0.0%) | 130 | 8 | 5 | 12 |
| Vereist laboratorium 9 | ||||||||||||
| 17 | 6d | 4,100,000 | +200K (+5.1%) | 24,7 mln. | 41d 12h | Elixir | 1,072 | +98 (+10.1%) | 140 | 9 | 5 | 12 |
| 18 | 6d 12h | 4,700,000 | +600K (+14.6%) | 29,4 mln. | 48d | Elixir | 1,072 | +0 (+0.0%) | 140 | 9 | 5 | 12 |
| Vereist laboratorium 10 | ||||||||||||
| 19 | 6d 12h | 5,300,000 | +600K (+12.8%) | 34,7 mln. | 54d 12h | Elixir | 1,179 | +107 (+10.0%) | 150 | 10 | 5 | 12 |
| 20 | — | 5,300,000 | +0 (+0.0%) | 40 mln. | 54d 12h | Elixir | 1,179 | +0 (+0.0%) | 150 | 10 | 5 | 12 |
Groeicurves
| Vereist laboratorium | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. level | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 12 | Lv. 14 | Lv. 16 | Lv. 18 | Lv. 20 |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost het om Bommengooier te maximaliseren?
Bommengooier naar niveau 20 brengen kost in totaal Elixir 40 mln..
Hoe lang duurt het om Bommengooier te maximaliseren?
Bommengooier van niveau 1 naar 20 verbeteren duurt in totaal 54d 12h, zonder versnelling met juwelen.
Wat is het maximale niveau van Bommengooier?
Bommengooier kan worden verbeterd tot niveau 20. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 20.
Hoeveel juwelen om Bommengooier direct te voltooien?
Alle upgrades van Bommengooier tot niveau 20 met juwelen versnellen kost ongeveer 6,9K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.
Meer Troepen-upgrades in de Bouwersbasis
Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Troepen in de Bouwersbasis.