Dierenhuis
Thuisdorp · Gebouwen · Max. niveau 12
Elke held verdient een trouwe metgezel. In het dierenhuis kun je krachtige dieren met verschillende vaardigheden ontgrendelen om je helden te steunen in de strijd.
Dierenhuis is een van de Gebouwen in de Thuisdorp en kan worden verbeterd tot niveau 12. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 12.
117 mln.
63d
1,400
Dierenhuis – overzicht van upgradegegevens
Dierenhuis van niveau 1 naar 12 verbeteren kost in totaal Elixir 117 mln. en duurt 63d. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.
Benodigde grondstoffen
- 117 mln. Elixir
Benodigde tijd
63d
Edelsteenkosten
7,907
Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie
Upgradeniveaus
- Lv. 1Vereist stadhuis 14

- Tijd
- 1d
- Kosten
- 3 mln.
- Levenspunten
- 700
- Kostenstijging
- —
- Cumulatieve kosten
- 3 mln.
- Cumulatieve tijd
- 1d
- LP-stijging
- —
- Lv. 2Vereist stadhuis 14

- Tijd
- 2d
- Kosten
- 4 mln.
- Levenspunten
- 800
- Kostenstijging
- +1 mln. (+33.3%)
- Cumulatieve kosten
- 7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 3d
- LP-stijging
- +100 (+14.3%)
- Lv. 3Vereist stadhuis 14

- Tijd
- 3d
- Kosten
- 5 mln.
- Levenspunten
- 900
- Kostenstijging
- +1 mln. (+25.0%)
- Cumulatieve kosten
- 12 mln.
- Cumulatieve tijd
- 6d
- LP-stijging
- +100 (+12.5%)
- Lv. 4Vereist stadhuis 14

- Tijd
- 3d 12h
- Kosten
- 6 mln.
- Levenspunten
- 1,000
- Kostenstijging
- +1 mln. (+20.0%)
- Cumulatieve kosten
- 18 mln.
- Cumulatieve tijd
- 9d 12h
- LP-stijging
- +100 (+11.1%)
- Lv. 5Vereist stadhuis 15

- Tijd
- 4d
- Kosten
- 7 mln.
- Levenspunten
- 1,050
- Kostenstijging
- +1 mln. (+16.7%)
- Cumulatieve kosten
- 25 mln.
- Cumulatieve tijd
- 13d 12h
- LP-stijging
- +50 (+5.0%)
- Lv. 6Vereist stadhuis 15

- Tijd
- 4d 12h
- Kosten
- 8 mln.
- Levenspunten
- 1,100
- Kostenstijging
- +1 mln. (+14.3%)
- Cumulatieve kosten
- 33 mln.
- Cumulatieve tijd
- 18d
- LP-stijging
- +50 (+4.8%)
- Lv. 7Vereist stadhuis 15

- Tijd
- 5d
- Kosten
- 9 mln.
- Levenspunten
- 1,150
- Kostenstijging
- +1 mln. (+12.5%)
- Cumulatieve kosten
- 42 mln.
- Cumulatieve tijd
- 23d
- LP-stijging
- +50 (+4.5%)
- Lv. 8Vereist stadhuis 15

- Tijd
- 5d 12h
- Kosten
- 10 mln.
- Levenspunten
- 1,200
- Kostenstijging
- +1 mln. (+11.1%)
- Cumulatieve kosten
- 52 mln.
- Cumulatieve tijd
- 28d 12h
- LP-stijging
- +50 (+4.3%)
- Lv. 9Vereist stadhuis 16

- Tijd
- 6d
- Kosten
- 11 mln.
- Levenspunten
- 1,250
- Kostenstijging
- +1 mln. (+10.0%)
- Cumulatieve kosten
- 63 mln.
- Cumulatieve tijd
- 34d 12h
- LP-stijging
- +50 (+4.2%)
- Lv. 10Vereist stadhuis 16

- Tijd
- 7d
- Kosten
- 12 mln.
- Levenspunten
- 1,300
- Kostenstijging
- +1 mln. (+9.1%)
- Cumulatieve kosten
- 75 mln.
- Cumulatieve tijd
- 41d 12h
- LP-stijging
- +50 (+4.0%)
- Lv. 11Vereist stadhuis 17

- Tijd
- 8d
- Kosten
- 16,5 mln.
- Levenspunten
- 1,350
- Kostenstijging
- +4,5 mln. (+37.5%)
- Cumulatieve kosten
- 91,5 mln.
- Cumulatieve tijd
- 49d 12h
- LP-stijging
- +50 (+3.8%)
- Lv. 12Vereist stadhuis 18

- Tijd
- 13d 12h
- Kosten
- 25,5 mln.
- Levenspunten
- 1,400
- Kostenstijging
- +9 mln. (+54.5%)
- Cumulatieve kosten
- 117 mln.
- Cumulatieve tijd
- 63d
- LP-stijging
- +50 (+3.7%)
| Niveau | Tijd | Kosten | Kostenstijging | Cumulatieve kosten | Cumulatieve tijd | Grondstof | Levenspunten | LP-stijging | Vereist stadhuis | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vereist stadhuis 14 | ||||||||||
| 1 | 1d | 3,000,000 | — | 3 mln. | 1d | Elixir | 700 | — | 14 | |
| 2 | 2d | 4,000,000 | +1 mln. (+33.3%) | 7 mln. | 3d | Elixir | 800 | +100 (+14.3%) | 14 | |
| 3 | 3d | 5,000,000 | +1 mln. (+25.0%) | 12 mln. | 6d | Elixir | 900 | +100 (+12.5%) | 14 | |
| 4 | 3d 12h | 6,000,000 | +1 mln. (+20.0%) | 18 mln. | 9d 12h | Elixir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 14 | |
| Vereist stadhuis 15 | ||||||||||
| 5 | 4d | 7,000,000 | +1 mln. (+16.7%) | 25 mln. | 13d 12h | Elixir | 1,050 | +50 (+5.0%) | 15 | |
| 6 | 4d 12h | 8,000,000 | +1 mln. (+14.3%) | 33 mln. | 18d | Elixir | 1,100 | +50 (+4.8%) | 15 | |
| 7 | 5d | 9,000,000 | +1 mln. (+12.5%) | 42 mln. | 23d | Elixir | 1,150 | +50 (+4.5%) | 15 | |
| 8 | 5d 12h | 10,000,000 | +1 mln. (+11.1%) | 52 mln. | 28d 12h | Elixir | 1,200 | +50 (+4.3%) | 15 | |
| Vereist stadhuis 16 | ||||||||||
| 9 | 6d | 11,000,000 | +1 mln. (+10.0%) | 63 mln. | 34d 12h | Elixir | 1,250 | +50 (+4.2%) | 16 | |
| 10 | 7d | 12,000,000 | +1 mln. (+9.1%) | 75 mln. | 41d 12h | Elixir | 1,300 | +50 (+4.0%) | 16 | |
| Vereist stadhuis 17 | ||||||||||
| 11 | 8d | 16,500,000 | +4,5 mln. (+37.5%) | 91,5 mln. | 49d 12h | Elixir | 1,350 | +50 (+3.8%) | 17 | |
| Vereist stadhuis 18 | ||||||||||
| 12 | 13d 12h | 25,500,000 | +9 mln. (+54.5%) | 117 mln. | 63d | Elixir | 1,400 | +50 (+3.7%) | 18 | |
Groeicurves
| Vereist stadhuis | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|
| Max. level | Lv. 4 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost het om Dierenhuis te maximaliseren?
Dierenhuis naar niveau 12 brengen kost in totaal Elixir 117 mln..
Hoe lang duurt het om Dierenhuis te maximaliseren?
Dierenhuis van niveau 1 naar 12 verbeteren duurt in totaal 63d, zonder versnelling met juwelen.
Wat is het maximale niveau van Dierenhuis?
Dierenhuis kan worden verbeterd tot niveau 12. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 12.
Hoeveel juwelen om Dierenhuis direct te voltooien?
Alle upgrades van Dierenhuis tot niveau 12 met juwelen versnellen kost ongeveer 7,9K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.
Meer Gebouwen-upgrades in de Thuisdorp
Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Gebouwen in de Thuisdorp.