Reus
Thuisdorp · Troepen · Max. niveau 14
Deze grote jongens mogen er dan kalm uitzien, maar zet ze voor een kanon of boogschuttertoren en ze ontsteken in woede! Als trage maar duurzame krijgers kun je ze het beste inzetten om treffers te incasseren.
Reus is een van de Troepen in de Thuisdorp en kan worden verbeterd tot niveau 14. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 14.
98,7 mln.
42d 18h
3,000
114
Reus – overzicht van upgradegegevens
Reus van niveau 1 naar 14 verbeteren kost in totaal Elixir 98,7 mln. en duurt 42d 18h. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.
Benodigde grondstoffen
- 98,7 mln. Elixir
Benodigde tijd
42d 18h
Edelsteenkosten
5,410
Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie
Upgradeniveaus
- Lv. 1Vereist laboratorium 1
- Tijd
- 2h
- Kosten
- 40K
- Levenspunten
- 400
- DPS
- 12
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- —
- Cumulatieve kosten
- 40K
- Cumulatieve tijd
- 2h
- LP-stijging
- —
- Lv. 2Vereist laboratorium 2
- Tijd
- 4h
- Kosten
- 150K
- Levenspunten
- 500
- DPS
- 15
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +110K (+275.0%)
- Cumulatieve kosten
- 190K
- Cumulatieve tijd
- 6h
- LP-stijging
- +100 (+25.0%)
- Lv. 3Vereist laboratorium 4
- Tijd
- 6h
- Kosten
- 400K
- Levenspunten
- 600
- DPS
- 20
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +250K (+166.7%)
- Cumulatieve kosten
- 590K
- Cumulatieve tijd
- 12h
- LP-stijging
- +100 (+20.0%)
- Lv. 4Vereist laboratorium 5
- Tijd
- 12h
- Kosten
- 800K
- Levenspunten
- 700
- DPS
- 24
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +400K (+100.0%)
- Cumulatieve kosten
- 1,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 1d
- LP-stijging
- +100 (+16.7%)
- Lv. 5Vereist laboratorium 6
- Tijd
- 1d
- Kosten
- 1,5 mln.
- Levenspunten
- 900
- DPS
- 31
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +700K (+87.5%)
- Cumulatieve kosten
- 2,9 mln.
- Cumulatieve tijd
- 2d
- LP-stijging
- +200 (+28.6%)
- Lv. 6Vereist laboratorium 7
- Tijd
- 1d 12h
- Kosten
- 2,3 mln.
- Levenspunten
- 1,100
- DPS
- 43
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +800K (+53.3%)
- Cumulatieve kosten
- 5,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 3d 12h
- LP-stijging
- +200 (+22.2%)
- Lv. 7Vereist laboratorium 8
- Tijd
- 2d
- Kosten
- 2,6 mln.
- Levenspunten
- 1,300
- DPS
- 55
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +300K (+13.0%)
- Cumulatieve kosten
- 7,8 mln.
- Cumulatieve tijd
- 5d 12h
- LP-stijging
- +200 (+18.2%)
- Lv. 8Vereist laboratorium 9
- Tijd
- 2d 6h
- Kosten
- 3,4 mln.
- Levenspunten
- 1,500
- DPS
- 62
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +800K (+30.8%)
- Cumulatieve kosten
- 11,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 7d 18h
- LP-stijging
- +200 (+15.4%)
- Lv. 9Vereist laboratorium 10
- Tijd
- 3d
- Kosten
- 5 mln.
- Levenspunten
- 1,850
- DPS
- 70
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +1,6 mln. (+47.1%)
- Cumulatieve kosten
- 16,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 10d 18h
- LP-stijging
- +350 (+23.3%)
- Lv. 10Vereist laboratorium 11
- Tijd
- 4d
- Kosten
- 7,5 mln.
- Levenspunten
- 2,000
- DPS
- 78
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +2,5 mln. (+50.0%)
- Cumulatieve kosten
- 23,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 14d 18h
- LP-stijging
- +150 (+8.1%)
- Lv. 11Vereist laboratorium 13
- Tijd
- 5d
- Kosten
- 10 mln.
- Levenspunten
- 2,200
- DPS
- 86
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +2,5 mln. (+33.3%)
- Cumulatieve kosten
- 33,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 19d 18h
- LP-stijging
- +200 (+10.0%)
- Lv. 12Vereist laboratorium 14
- Tijd
- 9d 12h
- Kosten
- 15 mln.
- Levenspunten
- 2,400
- DPS
- 94
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +5 mln. (+50.0%)
- Cumulatieve kosten
- 48,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 29d 6h
- LP-stijging
- +200 (+9.1%)
- Lv. 13Vereist laboratorium 15
- Tijd
- 13d 12h
- Kosten
- 25 mln.
- Levenspunten
- 2,700
- DPS
- 104
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +10 mln. (+66.7%)
- Cumulatieve kosten
- 73,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 42d 18h
- LP-stijging
- +300 (+12.5%)
- Lv. 14Vereist laboratorium 16
- Tijd
- —
- Kosten
- 25 mln.
- Levenspunten
- 3,000
- DPS
- 114
- Bevolkingsruimte
- 5
- Kostenstijging
- +0 (+0.0%)
- Cumulatieve kosten
- 98,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 42d 18h
- LP-stijging
- +300 (+11.1%)
| Niveau | Tijd | Kosten | Kostenstijging | Cumulatieve kosten | Cumulatieve tijd | Grondstof | Levenspunten | LP-stijging | DPS | Vereist laboratorium | Vereist kazerne | Bevolkingsruimte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vereist laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 2h | 40,000 | — | 40K | 2h | Elixir | 400 | — | 12 | 1 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 2 | ||||||||||||
| 2 | 4h | 150,000 | +110K (+275.0%) | 190K | 6h | Elixir | 500 | +100 (+25.0%) | 15 | 2 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 4 | ||||||||||||
| 3 | 6h | 400,000 | +250K (+166.7%) | 590K | 12h | Elixir | 600 | +100 (+20.0%) | 20 | 4 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 5 | ||||||||||||
| 4 | 12h | 800,000 | +400K (+100.0%) | 1,4 mln. | 1d | Elixir | 700 | +100 (+16.7%) | 24 | 5 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d | 1,500,000 | +700K (+87.5%) | 2,9 mln. | 2d | Elixir | 900 | +200 (+28.6%) | 31 | 6 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 7 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 2,300,000 | +800K (+53.3%) | 5,2 mln. | 3d 12h | Elixir | 1,100 | +200 (+22.2%) | 43 | 7 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d | 2,600,000 | +300K (+13.0%) | 7,8 mln. | 5d 12h | Elixir | 1,300 | +200 (+18.2%) | 55 | 8 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 9 | ||||||||||||
| 8 | 2d 6h | 3,400,000 | +800K (+30.8%) | 11,2 mln. | 7d 18h | Elixir | 1,500 | +200 (+15.4%) | 62 | 9 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 10 | ||||||||||||
| 9 | 3d | 5,000,000 | +1,6 mln. (+47.1%) | 16,2 mln. | 10d 18h | Elixir | 1,850 | +350 (+23.3%) | 70 | 10 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 11 | ||||||||||||
| 10 | 4d | 7,500,000 | +2,5 mln. (+50.0%) | 23,7 mln. | 14d 18h | Elixir | 2,000 | +150 (+8.1%) | 78 | 11 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 13 | ||||||||||||
| 11 | 5d | 10,000,000 | +2,5 mln. (+33.3%) | 33,7 mln. | 19d 18h | Elixir | 2,200 | +200 (+10.0%) | 86 | 13 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 14 | ||||||||||||
| 12 | 9d 12h | 15,000,000 | +5 mln. (+50.0%) | 48,7 mln. | 29d 6h | Elixir | 2,400 | +200 (+9.1%) | 94 | 14 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 15 | ||||||||||||
| 13 | 13d 12h | 25,000,000 | +10 mln. (+66.7%) | 73,7 mln. | 42d 18h | Elixir | 2,700 | +300 (+12.5%) | 104 | 15 | 3 | 5 |
| Vereist laboratorium 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 25,000,000 | +0 (+0.0%) | 98,7 mln. | 42d 18h | Elixir | 3,000 | +300 (+11.1%) | 114 | 16 | 3 | 5 |
Groeicurves
| Vereist laboratorium | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. level | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost het om Reus te maximaliseren?
Reus naar niveau 14 brengen kost in totaal Elixir 98,7 mln..
Hoe lang duurt het om Reus te maximaliseren?
Reus van niveau 1 naar 14 verbeteren duurt in totaal 42d 18h, zonder versnelling met juwelen.
Wat is het maximale niveau van Reus?
Reus kan worden verbeterd tot niveau 14. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 14.
Hoeveel juwelen om Reus direct te voltooien?
Alle upgrades van Reus tot niveau 14 met juwelen versnellen kost ongeveer 5,4K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.
Meer Troepen-upgrades in de Thuisdorp
Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Troepen in de Thuisdorp.