Reus

Reus

Thuisdorp · Troepen · Max. niveau 14

Deze grote jongens mogen er dan kalm uitzien, maar zet ze voor een kanon of boogschuttertoren en ze ontsteken in woede! Als trage maar duurzame krijgers kun je ze het beste inzetten om treffers te incasseren.

Reus is een van de Troepen in de Thuisdorp en kan worden verbeterd tot niveau 14. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 14.

Totale kosten tot max. · Elixir

98,7 mln.

Totale tijd tot max.

42d 18h

Max. levenspunten

3,000

Max. DPS

114

Reus – overzicht van upgradegegevens

Reus van niveau 1 naar 14 verbeteren kost in totaal Elixir 98,7 mln. en duurt 42d 18h. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.

Upgradecalculator

Benodigde grondstoffen

  • 98,7 mln. Elixir

Benodigde tijd

42d 18h

Edelsteenkosten

5,410

Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie

Upgradeniveaus

  • Lv. 1Vereist laboratorium 1
    Tijd
    2h
    Kosten
    40K
    Levenspunten
    400
    DPS
    12
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    Cumulatieve kosten
    40K
    Cumulatieve tijd
    2h
    LP-stijging
  • Lv. 2Vereist laboratorium 2
    Tijd
    4h
    Kosten
    150K
    Levenspunten
    500
    DPS
    15
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +110K (+275.0%)
    Cumulatieve kosten
    190K
    Cumulatieve tijd
    6h
    LP-stijging
    +100 (+25.0%)
  • Lv. 3Vereist laboratorium 4
    Tijd
    6h
    Kosten
    400K
    Levenspunten
    600
    DPS
    20
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +250K (+166.7%)
    Cumulatieve kosten
    590K
    Cumulatieve tijd
    12h
    LP-stijging
    +100 (+20.0%)
  • Lv. 4Vereist laboratorium 5
    Tijd
    12h
    Kosten
    800K
    Levenspunten
    700
    DPS
    24
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +400K (+100.0%)
    Cumulatieve kosten
    1,4 mln.
    Cumulatieve tijd
    1d
    LP-stijging
    +100 (+16.7%)
  • Lv. 5Vereist laboratorium 6
    Tijd
    1d
    Kosten
    1,5 mln.
    Levenspunten
    900
    DPS
    31
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +700K (+87.5%)
    Cumulatieve kosten
    2,9 mln.
    Cumulatieve tijd
    2d
    LP-stijging
    +200 (+28.6%)
  • Lv. 6Vereist laboratorium 7
    Tijd
    1d 12h
    Kosten
    2,3 mln.
    Levenspunten
    1,100
    DPS
    43
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +800K (+53.3%)
    Cumulatieve kosten
    5,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    3d 12h
    LP-stijging
    +200 (+22.2%)
  • Lv. 7Vereist laboratorium 8
    Tijd
    2d
    Kosten
    2,6 mln.
    Levenspunten
    1,300
    DPS
    55
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +300K (+13.0%)
    Cumulatieve kosten
    7,8 mln.
    Cumulatieve tijd
    5d 12h
    LP-stijging
    +200 (+18.2%)
  • Lv. 8Vereist laboratorium 9
    Tijd
    2d 6h
    Kosten
    3,4 mln.
    Levenspunten
    1,500
    DPS
    62
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +800K (+30.8%)
    Cumulatieve kosten
    11,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    7d 18h
    LP-stijging
    +200 (+15.4%)
  • Lv. 9Vereist laboratorium 10
    Tijd
    3d
    Kosten
    5 mln.
    Levenspunten
    1,850
    DPS
    70
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +1,6 mln. (+47.1%)
    Cumulatieve kosten
    16,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    10d 18h
    LP-stijging
    +350 (+23.3%)
  • Lv. 10Vereist laboratorium 11
    Tijd
    4d
    Kosten
    7,5 mln.
    Levenspunten
    2,000
    DPS
    78
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +2,5 mln. (+50.0%)
    Cumulatieve kosten
    23,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    14d 18h
    LP-stijging
    +150 (+8.1%)
  • Lv. 11Vereist laboratorium 13
    Tijd
    5d
    Kosten
    10 mln.
    Levenspunten
    2,200
    DPS
    86
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +2,5 mln. (+33.3%)
    Cumulatieve kosten
    33,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    19d 18h
    LP-stijging
    +200 (+10.0%)
  • Lv. 12Vereist laboratorium 14
    Tijd
    9d 12h
    Kosten
    15 mln.
    Levenspunten
    2,400
    DPS
    94
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +5 mln. (+50.0%)
    Cumulatieve kosten
    48,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    29d 6h
    LP-stijging
    +200 (+9.1%)
  • Lv. 13Vereist laboratorium 15
    Tijd
    13d 12h
    Kosten
    25 mln.
    Levenspunten
    2,700
    DPS
    104
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +10 mln. (+66.7%)
    Cumulatieve kosten
    73,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    42d 18h
    LP-stijging
    +300 (+12.5%)
  • Lv. 14Vereist laboratorium 16
    Tijd
    Kosten
    25 mln.
    Levenspunten
    3,000
    DPS
    114
    Bevolkingsruimte
    5
    Kostenstijging
    +0 (+0.0%)
    Cumulatieve kosten
    98,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    42d 18h
    LP-stijging
    +300 (+11.1%)

Groeicurves

Upgradekosten
11440K25 mln.
Upgradetijd
1132h13d 12h
Levenspunten
1144003,000
DPS
11412114
Max. level per vereiste
Vereist laboratorium12456789101113141516
Max. levelLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14

Veelgestelde vragen

Hoeveel kost het om Reus te maximaliseren?

Reus naar niveau 14 brengen kost in totaal Elixir 98,7 mln..

Hoe lang duurt het om Reus te maximaliseren?

Reus van niveau 1 naar 14 verbeteren duurt in totaal 42d 18h, zonder versnelling met juwelen.

Wat is het maximale niveau van Reus?

Reus kan worden verbeterd tot niveau 14. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 14.

Hoeveel juwelen om Reus direct te voltooien?

Alle upgrades van Reus tot niveau 14 met juwelen versnellen kost ongeveer 5,4K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.

Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Troepen in de Thuisdorp.