Chata kowala
Wioska Główna · Budynki · Maks. poziom 10
Przynieś tutaj odpowiednie rudy magiczne, a wyposażenie Twojego herosa zostanie ulepszone. Na dymie z pieca wędzi się pyszne, choć może trochę niezdrowe, mięsko.
Chata kowala należy do kategorii Budynki w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 10. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 10.
66,5 mln
43d
1,600
Chata kowala – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Chata kowala z poziomu 1 do 10 kosztuje łącznie Eliksir 66,5 mln i zajmuje 43d. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 66,5 mln Eliksir
Wymagany czas
43d
Koszt w klejnotach
5,440
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Ratusz 8
- Czas
- 12h
- Koszt
- 600 tys.
- Punkty Życia
- 700
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 600 tys.
- Czas skumulowany
- 12h
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Ratusz 9

- Czas
- 1d
- Koszt
- 1,2 mln
- Punkty Życia
- 800
- Wzrost kosztu
- +600 tys. (+100.0%)
- Koszt skumulowany
- 1,8 mln
- Czas skumulowany
- 1d 12h
- Wzrost PŻ
- +100 (+14.3%)
- Poz. 3Wym. Ratusz 10
- Czas
- 2d
- Koszt
- 2,3 mln
- Punkty Życia
- 900
- Wzrost kosztu
- +1,1 mln (+91.7%)
- Koszt skumulowany
- 4,1 mln
- Czas skumulowany
- 3d 12h
- Wzrost PŻ
- +100 (+12.5%)
- Poz. 4Wym. Ratusz 11

- Czas
- 3d
- Koszt
- 3 mln
- Punkty Życia
- 1,000
- Wzrost kosztu
- +700 tys. (+30.4%)
- Koszt skumulowany
- 7,1 mln
- Czas skumulowany
- 6d 12h
- Wzrost PŻ
- +100 (+11.1%)
- Poz. 5Wym. Ratusz 12
- Czas
- 4d
- Koszt
- 5 mln
- Punkty Życia
- 1,100
- Wzrost kosztu
- +2 mln (+66.7%)
- Koszt skumulowany
- 12,1 mln
- Czas skumulowany
- 10d 12h
- Wzrost PŻ
- +100 (+10.0%)
- Poz. 6Wym. Ratusz 13

- Czas
- 4d 12h
- Koszt
- 6,2 mln
- Punkty Życia
- 1,200
- Wzrost kosztu
- +1,2 mln (+24.0%)
- Koszt skumulowany
- 18,3 mln
- Czas skumulowany
- 15d
- Wzrost PŻ
- +100 (+9.1%)
- Poz. 7Wym. Ratusz 14
- Czas
- 5d
- Koszt
- 9,2 mln
- Punkty Życia
- 1,300
- Wzrost kosztu
- +3 mln (+48.4%)
- Koszt skumulowany
- 27,5 mln
- Czas skumulowany
- 20d
- Wzrost PŻ
- +100 (+8.3%)
- Poz. 8Wym. Ratusz 15

- Czas
- 6d
- Koszt
- 10 mln
- Punkty Życia
- 1,400
- Wzrost kosztu
- +800 tys. (+8.7%)
- Koszt skumulowany
- 37,5 mln
- Czas skumulowany
- 26d
- Wzrost PŻ
- +100 (+7.7%)
- Poz. 9Wym. Ratusz 16
- Czas
- 7d
- Koszt
- 11 mln
- Punkty Życia
- 1,500
- Wzrost kosztu
- +1 mln (+10.0%)
- Koszt skumulowany
- 48,5 mln
- Czas skumulowany
- 33d
- Wzrost PŻ
- +100 (+7.1%)
- Poz. 10Wym. Ratusz 17

- Czas
- 10d
- Koszt
- 18 mln
- Punkty Życia
- 1,600
- Wzrost kosztu
- +7 mln (+63.6%)
- Koszt skumulowany
- 66,5 mln
- Czas skumulowany
- 43d
- Wzrost PŻ
- +100 (+6.7%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | Wym. Ratusz | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Ratusz 8 | ||||||||||
| 1 | 12h | 600,000 | — | 600 tys. | 12h | Eliksir | 700 | — | 8 | |
| Wym. Ratusz 9 | ||||||||||
| 2 | 1d | 1,200,000 | +600 tys. (+100.0%) | 1,8 mln | 1d 12h | Eliksir | 800 | +100 (+14.3%) | 9 | |
| Wym. Ratusz 10 | ||||||||||
| 3 | 2d | 2,300,000 | +1,1 mln (+91.7%) | 4,1 mln | 3d 12h | Eliksir | 900 | +100 (+12.5%) | 10 | |
| Wym. Ratusz 11 | ||||||||||
| 4 | 3d | 3,000,000 | +700 tys. (+30.4%) | 7,1 mln | 6d 12h | Eliksir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 11 | |
| Wym. Ratusz 12 | ||||||||||
| 5 | 4d | 5,000,000 | +2 mln (+66.7%) | 12,1 mln | 10d 12h | Eliksir | 1,100 | +100 (+10.0%) | 12 | |
| Wym. Ratusz 13 | ||||||||||
| 6 | 4d 12h | 6,200,000 | +1,2 mln (+24.0%) | 18,3 mln | 15d | Eliksir | 1,200 | +100 (+9.1%) | 13 | |
| Wym. Ratusz 14 | ||||||||||
| 7 | 5d | 9,200,000 | +3 mln (+48.4%) | 27,5 mln | 20d | Eliksir | 1,300 | +100 (+8.3%) | 14 | |
| Wym. Ratusz 15 | ||||||||||
| 8 | 6d | 10,000,000 | +800 tys. (+8.7%) | 37,5 mln | 26d | Eliksir | 1,400 | +100 (+7.7%) | 15 | |
| Wym. Ratusz 16 | ||||||||||
| 9 | 7d | 11,000,000 | +1 mln (+10.0%) | 48,5 mln | 33d | Eliksir | 1,500 | +100 (+7.1%) | 16 | |
| Wym. Ratusz 17 | ||||||||||
| 10 | 10d | 18,000,000 | +7 mln (+63.6%) | 66,5 mln | 43d | Eliksir | 1,600 | +100 (+6.7%) | 17 | |
Krzywe wzrostu
| Wym. Ratusz | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 | Poz. 9 | Poz. 10 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Chata kowala?
Ulepszenie Chata kowala do poziomu 10 kosztuje łącznie Eliksir 66,5 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Chata kowala?
Ulepszenie Chata kowala z poziomu 1 do 10 zajmuje łącznie 43d, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Chata kowala?
Chata kowala można ulepszyć do poziomu 10. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 10.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Chata kowala?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Chata kowala do poziomu 10 kosztuje około 5,4 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Budynki w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Budynki w trybie Wioska Główna.