Bomby powietrzne

Bomby powietrzne

Beczka za beczką, bomby powietrzne zestrzeliwują nawet najtwardsze jednostki latające. Ta klasyczna struktura Bazy Budowniczego to największe zagrożenie powietrzne nad Twoją Osadą!

Hitpoints Module

Główna statystyka: Pkt. wytrzymałości

PoziomKosztCzasWymagany ratuszGłówna statystyka
Poziom 10 Mroczny Eliksir0 sRatusz 9Pkt. wytrzymałości: 600
Poziom 240 000 Mroczny Eliksir8 godz.Ratusz 10Pkt. wytrzymałości: 1000
Poziom 350 000 Mroczny Eliksir10 godz.Ratusz 11Pkt. wytrzymałości: 1500
Poziom 460 000 Mroczny Eliksir11 godz.Ratusz 12Pkt. wytrzymałości: 2000
Poziom 570 000 Mroczny Eliksir13 godz.Ratusz 13Pkt. wytrzymałości: 2600
Poziom 680 000 Mroczny Eliksir15 godz.Ratusz 14Pkt. wytrzymałości: 3200
Poziom 790 000 Mroczny Eliksir1 d 3 godz.Ratusz 15Pkt. wytrzymałości: 3800
Poziom 8100 000 Mroczny Eliksir2 d 6 godz.Ratusz 16Pkt. wytrzymałości: 4400
Poziom 9110 000 Mroczny Eliksir4 d 12 godz.Ratusz 17Pkt. wytrzymałości: 5200
Poziom 10120 000 Mroczny Eliksir9 dRatusz 18Pkt. wytrzymałości: 6000

Attack Module

Główna statystyka: Obrażenia na trafienie

PoziomKosztCzasWymagany ratuszGłówna statystyka
Poziom 10 Eliksir0 sRatusz 9Obrażenia na trafienie: 590
Poziom 23 000 000 Eliksir4 godz.Ratusz 10Obrażenia na trafienie: 620
Poziom 34 000 000 Eliksir6 godz.Ratusz 11Obrażenia na trafienie: 650
Poziom 45 000 000 Eliksir8 godz.Ratusz 12Obrażenia na trafienie: 680
Poziom 56 000 000 Eliksir10 godz.Ratusz 13Obrażenia na trafienie: 710
Poziom 67 000 000 Eliksir12 godz.Ratusz 14Obrażenia na trafienie: 740
Poziom 78 000 000 Eliksir1 dRatusz 15Obrażenia na trafienie: 775
Poziom 89 000 000 Eliksir2 dRatusz 16Obrażenia na trafienie: 820
Poziom 910 000 000 Eliksir4 dRatusz 17Obrażenia na trafienie: 880
Poziom 1011 000 000 Eliksir8 dRatusz 18Obrażenia na trafienie: 950

Effect Module

Główna statystyka: Szybkość ataku

PoziomKosztCzasWymagany ratuszGłówna statystyka
Poziom 10 Złoto0 sRatusz 9Szybkość ataku: 3,4
Poziom 23 500 000 Złoto6 godz.Ratusz 10Szybkość ataku: 3,2
Poziom 34 500 000 Złoto8 godz.Ratusz 11Szybkość ataku: 3
Poziom 45 500 000 Złoto10 godz.Ratusz 12Szybkość ataku: 2,8
Poziom 56 500 000 Złoto12 godz.Ratusz 13Szybkość ataku: 2,6
Poziom 67 500 000 Złoto14 godz.Ratusz 14Szybkość ataku: 2,4
Poziom 78 500 000 Złoto1 d 2 godz.Ratusz 15Szybkość ataku: 2,2
Poziom 810 000 000 Złoto2 d 4 godz.Ratusz 16Szybkość ataku: 2
Poziom 911 500 000 Złoto4 d 6 godz.Ratusz 17Szybkość ataku: 1,8
Poziom 1013 000 000 Złoto8 d 12 godz.Ratusz 18Szybkość ataku: 1,6

Wszystkie wyglądy

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 1

Docelowy wygląd 1

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 2

Docelowy wygląd 2

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 3

Docelowy wygląd 3

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 4

Docelowy wygląd 4

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 5

Docelowy wygląd 5

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 6

Docelowy wygląd 6

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 7

Docelowy wygląd 7

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 8

Docelowy wygląd 8

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 9

Docelowy wygląd 9

Bomby powietrzne Docelowy wygląd 10

Docelowy wygląd 10

Kalkulator ulepszeń trzech modułów

Hitpoints Module

Pkt. wytrzymałości

Docelowa statystyka: Pkt. wytrzymałości: 6000

Attack Module

Obrażenia na trafienie

Docelowa statystyka: Obrażenia na trafienie: 950

Effect Module

Szybkość ataku

Docelowa statystyka: Szybkość ataku: 1,6

Łączny koszt

720 000Mroczny Eliksir

63 000 000Eliksir

70 500 000Złoto

Łączny czas

54 d

Łączny poziom modułów: 30

Docelowy wygląd 10