Wyrzutnia lawy
Gorący towar prosto z Bazy Budowniczego. Wyrzutnia lawy pluje ogniem z dystansu w pojedynczy cel, a jej wrzące pociski sprawiają, że atak na Osadę zmienia się dla oddziałów naziemnych w śmiertelną grę w „podłoga to lawa”.
Hitpoints Module
Główna statystyka: Pkt. wytrzymałości
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Złoto | 0 s | Ratusz 9 | Pkt. wytrzymałości: 450 |
| Poziom 2 | 3 000 000 Złoto | 4 godz. | Ratusz 10 | Pkt. wytrzymałości: 800 |
| Poziom 3 | 4 000 000 Złoto | 6 godz. | Ratusz 11 | Pkt. wytrzymałości: 1200 |
| Poziom 4 | 5 000 000 Złoto | 8 godz. | Ratusz 12 | Pkt. wytrzymałości: 1600 |
| Poziom 5 | 6 000 000 Złoto | 10 godz. | Ratusz 13 | Pkt. wytrzymałości: 2100 |
| Poziom 6 | 7 000 000 Złoto | 12 godz. | Ratusz 14 | Pkt. wytrzymałości: 2600 |
| Poziom 7 | 8 000 000 Złoto | 1 d | Ratusz 15 | Pkt. wytrzymałości: 3100 |
| Poziom 8 | 9 000 000 Złoto | 2 d | Ratusz 16 | Pkt. wytrzymałości: 3600 |
| Poziom 9 | 10 000 000 Złoto | 4 d | Ratusz 17 | Pkt. wytrzymałości: 4200 |
| Poziom 10 | 11 000 000 Złoto | 8 d | Ratusz 18 | Pkt. wytrzymałości: 4900 |
Attack Module
Główna statystyka: Obrażenia na sek.
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Mroczny Eliksir | 0 s | Ratusz 9 | Obrażenia na sek.: 72 |
| Poziom 2 | 35 000 Mroczny Eliksir | 6 godz. | Ratusz 10 | Obrażenia na sek.: 75 |
| Poziom 3 | 45 000 Mroczny Eliksir | 8 godz. | Ratusz 11 | Obrażenia na sek.: 80 |
| Poziom 4 | 55 000 Mroczny Eliksir | 10 godz. | Ratusz 12 | Obrażenia na sek.: 85 |
| Poziom 5 | 65 000 Mroczny Eliksir | 12 godz. | Ratusz 13 | Obrażenia na sek.: 90 |
| Poziom 6 | 75 000 Mroczny Eliksir | 14 godz. | Ratusz 14 | Obrażenia na sek.: 95 |
| Poziom 7 | 85 000 Mroczny Eliksir | 1 d 2 godz. | Ratusz 15 | Obrażenia na sek.: 100 |
| Poziom 8 | 95 000 Mroczny Eliksir | 2 d 4 godz. | Ratusz 16 | Obrażenia na sek.: 105 |
| Poziom 9 | 105 000 Mroczny Eliksir | 4 d 6 godz. | Ratusz 17 | Obrażenia na sek.: 110 |
| Poziom 10 | 115 000 Mroczny Eliksir | 8 d 12 godz. | Ratusz 18 | Obrażenia na sek.: 115 |
Effect Module
Główna statystyka: Zasięg ataku (pola)
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Eliksir | 0 s | Ratusz 9 | Zasięg ataku (pola): 11 |
| Poziom 2 | 4 000 000 Eliksir | 8 godz. | Ratusz 10 | Zasięg ataku (pola): 11,5 |
| Poziom 3 | 5 000 000 Eliksir | 10 godz. | Ratusz 11 | Zasięg ataku (pola): 12 |
| Poziom 4 | 6 000 000 Eliksir | 11 godz. | Ratusz 12 | Zasięg ataku (pola): 12,5 |
| Poziom 5 | 7 500 000 Eliksir | 13 godz. | Ratusz 13 | Zasięg ataku (pola): 13 |
| Poziom 6 | 9 000 000 Eliksir | 15 godz. | Ratusz 14 | Zasięg ataku (pola): 13,5 |
| Poziom 7 | 10 500 000 Eliksir | 1 d 3 godz. | Ratusz 15 | Zasięg ataku (pola): 14 |
| Poziom 8 | 12 000 000 Eliksir | 2 d 6 godz. | Ratusz 16 | Zasięg ataku (pola): 14,5 |
| Poziom 9 | 13 500 000 Eliksir | 4 d 12 godz. | Ratusz 17 | Zasięg ataku (pola): 15 |
| Poziom 10 | 15 000 000 Eliksir | 9 d | Ratusz 18 | Zasięg ataku (pola): 16 |
Wszystkie wyglądy
Docelowy wygląd 1
Docelowy wygląd 2
Docelowy wygląd 3
Docelowy wygląd 4
Docelowy wygląd 5
Docelowy wygląd 6
Docelowy wygląd 7
Docelowy wygląd 8
Docelowy wygląd 9
Docelowy wygląd 10
Hitpoints Module
Pkt. wytrzymałości
Docelowa statystyka: Pkt. wytrzymałości: 4900
Attack Module
Obrażenia na sek.
Docelowa statystyka: Obrażenia na sek.: 115
Effect Module
Zasięg ataku (pola)
Docelowa statystyka: Zasięg ataku (pola): 16
Łączny koszt
63 000 000Złoto
675 000Mroczny Eliksir
82 500 000Eliksir
Łączny czas
54 d
Łączny poziom modułów: 30
Docelowy wygląd 10