Opiekacz
Rozgrzewa się, po czym pluje plazmą we wrogów na ziemi i w powietrzu. Jeśli staniesz w bezpiecznej odległości, to może nawet się opalisz.
Hitpoints Module
Główna statystyka: Pkt. wytrzymałości
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Eliksir | 0 s | Ratusz 9 | Pkt. wytrzymałości: 960 |
| Poziom 2 | 3 500 000 Eliksir | 6 godz. | Ratusz 10 | Pkt. wytrzymałości: 1500 |
| Poziom 3 | 4 500 000 Eliksir | 8 godz. | Ratusz 11 | Pkt. wytrzymałości: 2000 |
| Poziom 4 | 5 500 000 Eliksir | 10 godz. | Ratusz 12 | Pkt. wytrzymałości: 2500 |
| Poziom 5 | 6 500 000 Eliksir | 12 godz. | Ratusz 13 | Pkt. wytrzymałości: 3000 |
| Poziom 6 | 7 500 000 Eliksir | 14 godz. | Ratusz 14 | Pkt. wytrzymałości: 3500 |
| Poziom 7 | 8 500 000 Eliksir | 1 d 2 godz. | Ratusz 15 | Pkt. wytrzymałości: 4000 |
| Poziom 8 | 10 000 000 Eliksir | 2 d 4 godz. | Ratusz 16 | Pkt. wytrzymałości: 4500 |
| Poziom 9 | 11 500 000 Eliksir | 4 d 6 godz. | Ratusz 17 | Pkt. wytrzymałości: 5200 |
| Poziom 10 | 13 000 000 Eliksir | 8 d 12 godz. | Ratusz 18 | Pkt. wytrzymałości: 6000 |
Attack Module
Główna statystyka: Obrażenia na trafienie
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Złoto | 0 s | Ratusz 9 | Obrażenia na trafienie: 85 |
| Poziom 2 | 4 000 000 Złoto | 8 godz. | Ratusz 10 | Obrażenia na trafienie: 90 |
| Poziom 3 | 5 000 000 Złoto | 10 godz. | Ratusz 11 | Obrażenia na trafienie: 95 |
| Poziom 4 | 6 000 000 Złoto | 11 godz. | Ratusz 12 | Obrażenia na trafienie: 100 |
| Poziom 5 | 7 500 000 Złoto | 13 godz. | Ratusz 13 | Obrażenia na trafienie: 105 |
| Poziom 6 | 9 000 000 Złoto | 15 godz. | Ratusz 14 | Obrażenia na trafienie: 110 |
| Poziom 7 | 10 500 000 Złoto | 1 d 3 godz. | Ratusz 15 | Obrażenia na trafienie: 115 |
| Poziom 8 | 12 000 000 Złoto | 2 d 6 godz. | Ratusz 16 | Obrażenia na trafienie: 120 |
| Poziom 9 | 13 500 000 Złoto | 4 d 12 godz. | Ratusz 17 | Obrażenia na trafienie: 125 |
| Poziom 10 | 15 000 000 Złoto | 9 d | Ratusz 18 | Obrażenia na trafienie: 135 |
Effect Module
Główna statystyka: Pociski na salwę
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Mroczny Eliksir | 0 s | Ratusz 9 | Pociski na salwę: 8 |
| Poziom 2 | 30 000 Mroczny Eliksir | 4 godz. | Ratusz 10 | Pociski na salwę: 9 |
| Poziom 3 | 40 000 Mroczny Eliksir | 6 godz. | Ratusz 11 | Pociski na salwę: 10 |
| Poziom 4 | 50 000 Mroczny Eliksir | 8 godz. | Ratusz 12 | Pociski na salwę: 11 |
| Poziom 5 | 60 000 Mroczny Eliksir | 10 godz. | Ratusz 13 | Pociski na salwę: 12 |
| Poziom 6 | 70 000 Mroczny Eliksir | 12 godz. | Ratusz 14 | Pociski na salwę: 13 |
| Poziom 7 | 80 000 Mroczny Eliksir | 1 d | Ratusz 15 | Pociski na salwę: 14 |
| Poziom 8 | 90 000 Mroczny Eliksir | 2 d | Ratusz 16 | Pociski na salwę: 15 |
| Poziom 9 | 100 000 Mroczny Eliksir | 4 d | Ratusz 17 | Pociski na salwę: 16 |
| Poziom 10 | 110 000 Mroczny Eliksir | 8 d | Ratusz 18 | Pociski na salwę: 17 |
Wszystkie wyglądy
Docelowy wygląd 1
Docelowy wygląd 2
Docelowy wygląd 3
Docelowy wygląd 4
Docelowy wygląd 5
Docelowy wygląd 6
Docelowy wygląd 7
Docelowy wygląd 8
Docelowy wygląd 9
Docelowy wygląd 10
Hitpoints Module
Pkt. wytrzymałości
Docelowa statystyka: Pkt. wytrzymałości: 6000
Attack Module
Obrażenia na trafienie
Docelowa statystyka: Obrażenia na trafienie: 135
Effect Module
Pociski na salwę
Docelowa statystyka: Pociski na salwę: 17
Łączny koszt
70 500 000Eliksir
82 500 000Złoto
630 000Mroczny Eliksir
Łączny czas
54 d
Łączny poziom modułów: 30
Docelowy wygląd 10