Obecnie aktywny
Gorąca świeca
Płomień gorącej świecy miota ogniem w wielu otaczających ją wrogów jednocześnie! Szybko pomyśl życzenie, bo ilość celów tej defensywy zmniejsza się wraz z tym, jak się stapia.
Hitpoints Module
Główna statystyka: Pkt. wytrzymałości
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Eliksir | 0 s | Ratusz 12 | Pkt. wytrzymałości: 1600 |
| Poziom 2 | 3 500 000 Eliksir | 6 godz. | Ratusz 12 | Pkt. wytrzymałości: 1800 |
| Poziom 3 | 4 500 000 Eliksir | 8 godz. | Ratusz 13 | Pkt. wytrzymałości: 2150 |
| Poziom 4 | 5 500 000 Eliksir | 10 godz. | Ratusz 14 | Pkt. wytrzymałości: 2500 |
| Poziom 5 | 6 500 000 Eliksir | 12 godz. | Ratusz 15 | Pkt. wytrzymałości: 2700 |
| Poziom 6 | 7 500 000 Eliksir | 18 godz. | Ratusz 16 | Pkt. wytrzymałości: 3150 |
| Poziom 7 | 8 500 000 Eliksir | 1 d 19 godz. | Ratusz 17 | Pkt. wytrzymałości: 3900 |
| Poziom 8 | 10 000 000 Eliksir | 3 d 8 godz. | Ratusz 18 | Pkt. wytrzymałości: 4500 |
| Poziom 9 | 11 500 000 Eliksir | 5 d 18 godz. | Ratusz 18 | Pkt. wytrzymałości: 5200 |
| Poziom 10 | 13 000 000 Eliksir | 9 d 12 godz. | Ratusz 18 | Pkt. wytrzymałości: 6000 |
Attack Module
Główna statystyka: Obrażenia na sek.
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Złoto | 0 s | Ratusz 12 | Obrażenia na sek.: 80 |
| Poziom 2 | 4 000 000 Złoto | 8 godz. | Ratusz 12 | Obrażenia na sek.: 100 |
| Poziom 3 | 5 000 000 Złoto | 10 godz. | Ratusz 13 | Obrażenia na sek.: 120 |
| Poziom 4 | 6 000 000 Złoto | 11 godz. | Ratusz 14 | Obrażenia na sek.: 150 |
| Poziom 5 | 7 500 000 Złoto | 13 godz. | Ratusz 15 | Obrażenia na sek.: 160 |
| Poziom 6 | 9 000 000 Złoto | 19 godz. | Ratusz 16 | Obrażenia na sek.: 180 |
| Poziom 7 | 10 500 000 Złoto | 1 d 22 godz. | Ratusz 17 | Obrażenia na sek.: 190 |
| Poziom 8 | 12 000 000 Złoto | 3 d 11 godz. | Ratusz 18 | Obrażenia na sek.: 210 |
| Poziom 9 | 13 500 000 Złoto | 6 d 4 godz. | Ratusz 18 | Obrażenia na sek.: 230 |
| Poziom 10 | 15 000 000 Złoto | 10 d | Ratusz 18 | Obrażenia na sek.: 250 |
Effect Module
Główna statystyka: Czas aktywności w sumie (s)
| Poziom | Koszt | Czas | Wymagany ratusz | Główna statystyka |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 0 Mroczny Eliksir | 0 s | Ratusz 12 | Czas aktywności w sumie (s): 95 |
| Poziom 2 | 30 000 Mroczny Eliksir | 4 godz. | Ratusz 12 | Czas aktywności w sumie (s): 99 |
| Poziom 3 | 40 000 Mroczny Eliksir | 6 godz. | Ratusz 13 | Czas aktywności w sumie (s): 103 |
| Poziom 4 | 50 000 Mroczny Eliksir | 8 godz. | Ratusz 14 | Czas aktywności w sumie (s): 107 |
| Poziom 5 | 60 000 Mroczny Eliksir | 10 godz. | Ratusz 15 | Czas aktywności w sumie (s): 111 |
| Poziom 6 | 70 000 Mroczny Eliksir | 16 godz. | Ratusz 16 | Czas aktywności w sumie (s): 115 |
| Poziom 7 | 80 000 Mroczny Eliksir | 1 d 16 godz. | Ratusz 17 | Czas aktywności w sumie (s): 119 |
| Poziom 8 | 90 000 Mroczny Eliksir | 3 d 2 godz. | Ratusz 18 | Czas aktywności w sumie (s): 123 |
| Poziom 9 | 100 000 Mroczny Eliksir | 5 d 6 godz. | Ratusz 18 | Czas aktywności w sumie (s): 127 |
| Poziom 10 | 110 000 Mroczny Eliksir | 9 d | Ratusz 18 | Czas aktywności w sumie (s): 132 |
Wszystkie wyglądy
Docelowy wygląd 1
Docelowy wygląd 2
Docelowy wygląd 3
Docelowy wygląd 4
Kalkulator ulepszeń trzech modułów
Hitpoints Module
Pkt. wytrzymałości
Docelowa statystyka: Pkt. wytrzymałości: 6000
Attack Module
Obrażenia na sek.
Docelowa statystyka: Obrażenia na sek.: 250
Effect Module
Czas aktywności w sumie (s)
Docelowa statystyka: Czas aktywności w sumie (s): 132
Łączny koszt
70 500 000Eliksir
82 500 000Złoto
630 000Mroczny Eliksir
Łączny czas
67 d 13 godz.
Łączny poziom modułów: 30
Docelowy wygląd 4