Dados de melhoria de Tropas de Vila Principal
Explora 49 Tropas de Vila Principal, cobrindo tropas normais e supertropas. Filtra por nome e abre qualquer entrada para veres tempos, custos, requisitos e estatísticas nível a nível.
Resumo de melhorias de Tropas de Vila Principal
Compara cada unidade de Tropas de Vila Principal por nível máximo, custo total e tempo total de melhoria. Abre qualquer unidade para veres custos, tempos e alterações de estatísticas por nível.
BárbaroNível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 72,590,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 25d 3h 30m
ArqueiraNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 92,600,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 39d 14h
GiganteNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 98,690,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 42d 18h
GoblinNível máximo 10- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 68,845,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 24d 17h
Destruidor de MurosNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 110,430,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 49d 23h
BalãoNível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 119,170,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 57d 16h
MagoNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 110,820,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 50d 9h
CuradoraNível máximo 11- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 121,350,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 57d 18h
DragãoNível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 139,200,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 68d 18h
P.E.K.K.ANível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 118,300,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 53d 6h
Bebê DragãoNível máximo 12- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 129,500,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 59d 18h
MineiroNível máximo 12- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 126,000,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 58d 6h
Dragão ElétricoNível máximo 9- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 143,000,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 67d
YetiNível máximo 8- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 120,000,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 55d 18h
Dragão DirigívelNível máximo 6- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 112,000,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 48d 18h
Titã ElétricaNível máximo 5- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 108,500,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 44d
Poderosa HeraNível máximo 4- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 92,600,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 34d
CiclopeNível máximo 4- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 88,000,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 35d
Golem MeteoroNível máximo 3- Custo Total até ao Máximo
- Elixir 88,000,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 30d
ServoNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,452,500
- Tempo Total até ao Máximo
- 46d 20h
CorredorNível máximo 15- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,584,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 60d 22h
ValquíriaNível máximo 12- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,273,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 41d 8h
GolemNível máximo 15- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,628,500
- Tempo Total até ao Máximo
- 63d 4h
BruxaNível máximo 8- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,196,500
- Tempo Total até ao Máximo
- 40d 18h
Lava HoundNível máximo 8- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,108,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 41d 18h
LançadorNível máximo 10- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,634,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 57d
Golem de GeloNível máximo 9- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,172,500
- Tempo Total até ao Máximo
- 44d 8h
Caçadora de HeróisNível máximo 4- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 887,500
- Tempo Total até ao Máximo
- 27d 12h
Guardião AprendizNível máximo 4- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 545,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 21d 12h
DruidaNível máximo 6- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,547,500
- Tempo Total até ao Máximo
- 55d 12h
FornalhaNível máximo 4- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,160,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 51d
SuperbárbaroSuperNível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SuperarqueiraSuperNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SupergiganteSuperNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Goblin ArdilosoSuperNível máximo 10- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Superdestruidor de MurosSuperNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Balão-fogueteSuperNível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SupermagoSuperNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SuperdragãoSuperNível máximo 13- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Dragão InfernalSuperNível máximo 12- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SupermineiroSuperNível máximo 12- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Super YetiSuperNível máximo 8- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SuperservoSuperNível máximo 14- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SupercorredorSuperNível máximo 15- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SupervalquíriaSuperNível máximo 12- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SuperbruxaSuperNível máximo 8- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Cão de GeloSuperNível máximo 8- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
SuperlançadorSuperNível máximo 10- Custo Total até ao Máximo
- —
- Tempo Total até ao Máximo
- —
Bruxa dos EscombrosNível máximo 4- Custo Total até ao Máximo
- Elixir Negro 1,280,000
- Tempo Total até ao Máximo
- 38d 12h
Mais categorias de melhoria de Vila Principal
Continua com edifícios, armadilhas, heróis, mascotes, tropas, feitiços e máquinas de cerco do mesmo mundo.
Perguntas frequentes
Quantas unidades de Tropas existem em Vila Principal?
A versão atual de Vila Principal inclui 49 unidades melhoráveis de Tropas, cobrindo tropas normais e supertropas. Corredor tem o limite de nível mais alto, chegando ao nível 15.
Qual a unidade de Tropas de Vila Principal que demora mais a melhorar?
Dragão é a unidade de Tropas que demora mais a melhorar em Vila Principal: subi-la do nível 1 ao 13 demora no total cerca de 68d 18h.
Quanto tempo e recursos são precisos para maximizar todas as unidades de Tropas de Vila Principal?
Maximizar as 49 unidades de Tropas de Vila Principal na versão atual exige no total cerca de 1492d 12h 30m de tempo de melhoria e aproximadamente Elixir 2,1 mM · Elixir Negro 16,5 M.
Como melhorar Tropas mais depressa?
Itens mágicos como livros e poções, acelerações com gemas e descontos de eventos reduzem tempos e custos; manter todos os construtores e o laboratório ocupados e acumular recursos com antecedência é o que mais poupa tempo a longo prazo.