Kampfschrauber

Kampfschrauber

Bauarbeiterbasis · Helden · Max. Stufe 35

Der Kampfschrauber dreht auf! Da er genug davon hatte, sich durch Mauern zu prügeln, hat der Meisterbauarbeiter diese bahnbrechende Flugmaschine entworfen, um darüberzufliegen. Der Kampfschrauber greift mit mächtigen Kanonen aus der Entfernung an, kann aber mit seiner Fähigkeit Expressbombe auch näheren Kontakt suchen.

Kampfschrauber ist eine der Helden im Bauarbeiterbasis und kann bis auf Stufe 35 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 35 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

75,5 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

115d

Max. Trefferpunkte

3,456

Max. SPS

193

Kampfschrauber – Übersicht der Upgrade-Daten

Kampfschrauber von Stufe 1 auf 35 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 75,5 Mio. und dauert 115d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 75,5 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

115d

Juwelenkosten

14,320

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 15Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    2,6 Mio.
    Trefferpunkte
    2,857
    Schaden/Sek.
    112
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    2,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d
    TP-Anstieg
  • Lv. 16Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    2,7 Mio.
    Trefferpunkte
    2,885
    Schaden/Sek.
    116
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.8%)
    Kumulierte Kosten
    5,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    10d
    TP-Anstieg
    +28 (+1.0%)
  • Lv. 17Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    2,8 Mio.
    Trefferpunkte
    2,915
    Schaden/Sek.
    119
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.7%)
    Kumulierte Kosten
    8,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    15d
    TP-Anstieg
    +30 (+1.0%)
  • Lv. 18Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    2,9 Mio.
    Trefferpunkte
    2,943
    Schaden/Sek.
    123
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.6%)
    Kumulierte Kosten
    11 Mio.
    Kumulierte Zeit
    20d
    TP-Anstieg
    +28 (+1.0%)
  • Lv. 19Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    3 Mio.
    Trefferpunkte
    2,972
    Schaden/Sek.
    126
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.4%)
    Kumulierte Kosten
    14 Mio.
    Kumulierte Zeit
    25d
    TP-Anstieg
    +29 (+1.0%)
  • Lv. 20Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    3,1 Mio.
    Trefferpunkte
    3,003
    Schaden/Sek.
    130
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.3%)
    Kumulierte Kosten
    17,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    30d
    TP-Anstieg
    +31 (+1.0%)
  • Lv. 21Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    3,2 Mio.
    Trefferpunkte
    3,032
    Schaden/Sek.
    134
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.2%)
    Kumulierte Kosten
    20,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    35d
    TP-Anstieg
    +29 (+1.0%)
  • Lv. 22Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    3,3 Mio.
    Trefferpunkte
    3,062
    Schaden/Sek.
    137
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.1%)
    Kumulierte Kosten
    23,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    40d
    TP-Anstieg
    +30 (+1.0%)
  • Lv. 23Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    3,4 Mio.
    Trefferpunkte
    3,094
    Schaden/Sek.
    141
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+3.0%)
    Kumulierte Kosten
    27 Mio.
    Kumulierte Zeit
    45d
    TP-Anstieg
    +32 (+1.0%)
  • Lv. 24Erf. Rathaus 8
    Zeit
    5d
    Kosten
    3,5 Mio.
    Trefferpunkte
    3,124
    Schaden/Sek.
    144
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.9%)
    Kumulierte Kosten
    30,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    50d
    TP-Anstieg
    +30 (+1.0%)
  • Lv. 25Erf. Rathaus 8
    Zeit
    6d
    Kosten
    3,6 Mio.
    Trefferpunkte
    3,155
    Schaden/Sek.
    148
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.9%)
    Kumulierte Kosten
    34,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    56d
    TP-Anstieg
    +31 (+1.0%)
  • Lv. 26Erf. Rathaus 9
    Zeit
    6d
    Kosten
    3,7 Mio.
    Trefferpunkte
    3,187
    Schaden/Sek.
    153
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.8%)
    Kumulierte Kosten
    37,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    62d
    TP-Anstieg
    +32 (+1.0%)
  • Lv. 27Erf. Rathaus 9
    Zeit
    6d
    Kosten
    3,8 Mio.
    Trefferpunkte
    3,220
    Schaden/Sek.
    157
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.7%)
    Kumulierte Kosten
    41,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    68d
    TP-Anstieg
    +33 (+1.0%)
  • Lv. 28Erf. Rathaus 9
    Zeit
    6d
    Kosten
    3,9 Mio.
    Trefferpunkte
    3,252
    Schaden/Sek.
    162
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.6%)
    Kumulierte Kosten
    45,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    74d
    TP-Anstieg
    +32 (+1.0%)
  • Lv. 29Erf. Rathaus 9
    Zeit
    6d
    Kosten
    4 Mio.
    Trefferpunkte
    3,285
    Schaden/Sek.
    166
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.6%)
    Kumulierte Kosten
    49,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    80d
    TP-Anstieg
    +33 (+1.0%)
  • Lv. 30Erf. Rathaus 9
    Zeit
    7d
    Kosten
    4,1 Mio.
    Trefferpunkte
    3,318
    Schaden/Sek.
    171
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.5%)
    Kumulierte Kosten
    53,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    87d
    TP-Anstieg
    +33 (+1.0%)
  • Lv. 31Erf. Rathaus 10
    Zeit
    7d
    Kosten
    4,2 Mio.
    Trefferpunkte
    3,348
    Schaden/Sek.
    175
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.4%)
    Kumulierte Kosten
    57,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    94d
    TP-Anstieg
    +30 (+0.9%)
  • Lv. 32Erf. Rathaus 10
    Zeit
    7d
    Kosten
    4,3 Mio.
    Trefferpunkte
    3,375
    Schaden/Sek.
    180
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.4%)
    Kumulierte Kosten
    62,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    101d
    TP-Anstieg
    +27 (+0.8%)
  • Lv. 33Erf. Rathaus 10
    Zeit
    7d
    Kosten
    4,4 Mio.
    Trefferpunkte
    3,402
    Schaden/Sek.
    184
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.3%)
    Kumulierte Kosten
    66,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    108d
    TP-Anstieg
    +27 (+0.8%)
  • Lv. 34Erf. Rathaus 10
    Zeit
    7d
    Kosten
    4,5 Mio.
    Trefferpunkte
    3,429
    Schaden/Sek.
    189
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.3%)
    Kumulierte Kosten
    71 Mio.
    Kumulierte Zeit
    115d
    TP-Anstieg
    +27 (+0.8%)
  • Lv. 35Erf. Rathaus 10
    Zeit
    Kosten
    4,5 Mio.
    Trefferpunkte
    3,456
    Schaden/Sek.
    193
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    75,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    115d
    TP-Anstieg
    +27 (+0.8%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
15352,6 Mio.4,5 Mio.
Upgrade-Zeit
15345d7d
Trefferpunkte
15352,8573,456
SPS
1535112193
Max. Level je Voraussetzung
Erf. RathausTH8TH9TH10
Max. LevelLv. 25Lv. 30Lv. 35

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Kampfschrauber zu maximieren?

Kampfschrauber auf Stufe 35 zu bringen kostet insgesamt Elixier 75,5 Mio..

Wie lange dauert es, Kampfschrauber zu maximieren?

Kampfschrauber von Stufe 1 auf 35 zu verbessern dauert insgesamt 115d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Kampfschrauber?

Kampfschrauber kann bis auf Stufe 35 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 35 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Kampfschrauber?

Alle Upgrades von Kampfschrauber auf Stufe 35 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 14.320 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

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