Kampfmaschine
Bauarbeiterbasis · Helden · Max. Stufe 35
Diese Spitzenerfindung des Meisterbauarbeiters zertrümmert gegnerische Gebäude. Das lässt keinen mehr daran zweifeln, wer der beste Bauarbeiter ist! Schalte die Spezialfähigkeit frei, um Gegnern zu zeigen, wo der Elektrohammer hängt!
Kampfmaschine ist eine der Helden im Bauarbeiterbasis und kann bis auf Stufe 35 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 35 auf.
100,1 Mio.
138d
5,380
290
Kampfmaschine – Übersicht der Upgrade-Daten
Kampfmaschine von Stufe 1 auf 35 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 100,1 Mio. und dauert 138d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 100,1 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
138d
Juwelenkosten
17,157
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 12h
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,000
- Schaden/Sek.
- 125
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 12h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 12h
- Kosten
- 1,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,070
- Schaden/Sek.
- 127
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+10.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.3%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,140
- Schaden/Sek.
- 130
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+9.1%)
- Kumulierte Kosten
- 3,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.3%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,210
- Schaden/Sek.
- 132
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 4,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.2%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,280
- Schaden/Sek.
- 135
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +200.000 (+15.4%)
- Kumulierte Kosten
- 6,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d 12h
- TP-Anstieg
- +70 (+2.2%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 6
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,350
- Schaden/Sek.
- 137
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+6.7%)
- Kumulierte Kosten
- 7,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.1%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 6
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1,7 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,420
- Schaden/Sek.
- 140
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+6.3%)
- Kumulierte Kosten
- 9,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 8d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.1%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 6
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,490
- Schaden/Sek.
- 142
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+5.9%)
- Kumulierte Kosten
- 11,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 10d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.0%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 6
- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 1,9 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,560
- Schaden/Sek.
- 145
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+5.6%)
- Kumulierte Kosten
- 13,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 12d 12h
- TP-Anstieg
- +70 (+2.0%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 6
- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 2,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,630
- Schaden/Sek.
- 147
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +200.000 (+10.5%)
- Kumulierte Kosten
- 15,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 15d
- TP-Anstieg
- +70 (+2.0%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 2,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,700
- Schaden/Sek.
- 150
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+4.8%)
- Kumulierte Kosten
- 17,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 18d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.9%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 2,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,770
- Schaden/Sek.
- 154
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+4.5%)
- Kumulierte Kosten
- 19,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 21d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.9%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 3d 12h
- Kosten
- 2,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,840
- Schaden/Sek.
- 157
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+4.3%)
- Kumulierte Kosten
- 22,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 24d 12h
- TP-Anstieg
- +70 (+1.9%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 3d 12h
- Kosten
- 2,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,910
- Schaden/Sek.
- 160
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+4.2%)
- Kumulierte Kosten
- 24,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 28d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.8%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 2,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,980
- Schaden/Sek.
- 164
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+4.0%)
- Kumulierte Kosten
- 27,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 32d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.8%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 2,7 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,050
- Schaden/Sek.
- 167
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.8%)
- Kumulierte Kosten
- 29,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 36d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.8%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 2,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,120
- Schaden/Sek.
- 170
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.7%)
- Kumulierte Kosten
- 32,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 40d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.7%)
- Lv. 18Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 2,9 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,190
- Schaden/Sek.
- 174
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.6%)
- Kumulierte Kosten
- 35,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 44d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.7%)
- Lv. 19Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 3 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,260
- Schaden/Sek.
- 177
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.4%)
- Kumulierte Kosten
- 38,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 48d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.7%)
- Lv. 20Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 3,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,330
- Schaden/Sek.
- 180
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.3%)
- Kumulierte Kosten
- 41,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 53d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.6%)
- Lv. 21Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 3,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,400
- Schaden/Sek.
- 186
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.2%)
- Kumulierte Kosten
- 44,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 58d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.6%)
- Lv. 22Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 3,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,470
- Schaden/Sek.
- 192
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.1%)
- Kumulierte Kosten
- 48,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 63d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.6%)
- Lv. 23Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 3,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,540
- Schaden/Sek.
- 198
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.0%)
- Kumulierte Kosten
- 51,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 68d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.6%)
- Lv. 24Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 3,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,610
- Schaden/Sek.
- 204
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.9%)
- Kumulierte Kosten
- 55,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 73d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.5%)
- Lv. 25Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 3,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,680
- Schaden/Sek.
- 210
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.9%)
- Kumulierte Kosten
- 58,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 79d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.5%)
- Lv. 26Erf. Rathaus 9
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 3,7 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,750
- Schaden/Sek.
- 218
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.8%)
- Kumulierte Kosten
- 62,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 85d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.5%)
- Lv. 27Erf. Rathaus 9
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 3,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,820
- Schaden/Sek.
- 226
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.7%)
- Kumulierte Kosten
- 66,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 91d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.5%)
- Lv. 28Erf. Rathaus 9
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 3,9 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,890
- Schaden/Sek.
- 234
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.6%)
- Kumulierte Kosten
- 70,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 97d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.5%)
- Lv. 29Erf. Rathaus 9
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 4 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,960
- Schaden/Sek.
- 242
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.6%)
- Kumulierte Kosten
- 74,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 103d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.4%)
- Lv. 30Erf. Rathaus 9
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 4,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,030
- Schaden/Sek.
- 250
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.5%)
- Kumulierte Kosten
- 78,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 110d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.4%)
- Lv. 31Erf. Rathaus 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 4,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,100
- Schaden/Sek.
- 258
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.4%)
- Kumulierte Kosten
- 82,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 117d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.4%)
- Lv. 32Erf. Rathaus 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 4,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,170
- Schaden/Sek.
- 266
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.4%)
- Kumulierte Kosten
- 86,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 124d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.4%)
- Lv. 33Erf. Rathaus 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 4,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,240
- Schaden/Sek.
- 274
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.3%)
- Kumulierte Kosten
- 91,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 131d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.4%)
- Lv. 34Erf. Rathaus 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 4,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,310
- Schaden/Sek.
- 282
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +100.000 (+2.3%)
- Kumulierte Kosten
- 95,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 138d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.3%)
- Lv. 35Erf. Rathaus 10
- Zeit
- —
- Kosten
- 4,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,380
- Schaden/Sek.
- 290
- Wohnraum
- 25
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 100,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 138d
- TP-Anstieg
- +70 (+1.3%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Rathaus | Erf. Heldenhalle | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 1 Mio. | 12h | Elixier | 3,000 | — | 125 | 5 | 0 | 25 |
| 2 | 12h | 1,100,000 | +100.000 (+10.0%) | 2,1 Mio. | 1d | Elixier | 3,070 | +70 (+2.3%) | 127 | 5 | 0 | 25 |
| 3 | 1d | 1,200,000 | +100.000 (+9.1%) | 3,3 Mio. | 2d | Elixier | 3,140 | +70 (+2.3%) | 130 | 5 | 0 | 25 |
| 4 | 1d | 1,300,000 | +100.000 (+8.3%) | 4,6 Mio. | 3d | Elixier | 3,210 | +70 (+2.2%) | 132 | 5 | 0 | 25 |
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +200.000 (+15.4%) | 6,1 Mio. | 4d 12h | Elixier | 3,280 | +70 (+2.2%) | 135 | 5 | 0 | 25 |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 1,600,000 | +100.000 (+6.7%) | 7,7 Mio. | 6d | Elixier | 3,350 | +70 (+2.1%) | 137 | 6 | 0 | 25 |
| 7 | 2d | 1,700,000 | +100.000 (+6.3%) | 9,4 Mio. | 8d | Elixier | 3,420 | +70 (+2.1%) | 140 | 6 | 0 | 25 |
| 8 | 2d | 1,800,000 | +100.000 (+5.9%) | 11,2 Mio. | 10d | Elixier | 3,490 | +70 (+2.0%) | 142 | 6 | 0 | 25 |
| 9 | 2d 12h | 1,900,000 | +100.000 (+5.6%) | 13,1 Mio. | 12d 12h | Elixier | 3,560 | +70 (+2.0%) | 145 | 6 | 0 | 25 |
| 10 | 2d 12h | 2,100,000 | +200.000 (+10.5%) | 15,2 Mio. | 15d | Elixier | 3,630 | +70 (+2.0%) | 147 | 6 | 0 | 25 |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||||
| 11 | 3d | 2,200,000 | +100.000 (+4.8%) | 17,4 Mio. | 18d | Elixier | 3,700 | +70 (+1.9%) | 150 | 7 | 0 | 25 |
| 12 | 3d | 2,300,000 | +100.000 (+4.5%) | 19,7 Mio. | 21d | Elixier | 3,770 | +70 (+1.9%) | 154 | 7 | 0 | 25 |
| 13 | 3d 12h | 2,400,000 | +100.000 (+4.3%) | 22,1 Mio. | 24d 12h | Elixier | 3,840 | +70 (+1.9%) | 157 | 7 | 0 | 25 |
| 14 | 3d 12h | 2,500,000 | +100.000 (+4.2%) | 24,6 Mio. | 28d | Elixier | 3,910 | +70 (+1.8%) | 160 | 7 | 0 | 25 |
| 15 | 4d | 2,600,000 | +100.000 (+4.0%) | 27,2 Mio. | 32d | Elixier | 3,980 | +70 (+1.8%) | 164 | 7 | 0 | 25 |
| 16 | 4d | 2,700,000 | +100.000 (+3.8%) | 29,9 Mio. | 36d | Elixier | 4,050 | +70 (+1.8%) | 167 | 7 | 0 | 25 |
| 17 | 4d | 2,800,000 | +100.000 (+3.7%) | 32,7 Mio. | 40d | Elixier | 4,120 | +70 (+1.7%) | 170 | 7 | 0 | 25 |
| 18 | 4d | 2,900,000 | +100.000 (+3.6%) | 35,6 Mio. | 44d | Elixier | 4,190 | +70 (+1.7%) | 174 | 7 | 0 | 25 |
| 19 | 4d | 3,000,000 | +100.000 (+3.4%) | 38,6 Mio. | 48d | Elixier | 4,260 | +70 (+1.7%) | 177 | 7 | 0 | 25 |
| 20 | 5d | 3,100,000 | +100.000 (+3.3%) | 41,7 Mio. | 53d | Elixier | 4,330 | +70 (+1.6%) | 180 | 7 | 0 | 25 |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||||
| 21 | 5d | 3,200,000 | +100.000 (+3.2%) | 44,9 Mio. | 58d | Elixier | 4,400 | +70 (+1.6%) | 186 | 8 | 0 | 25 |
| 22 | 5d | 3,300,000 | +100.000 (+3.1%) | 48,2 Mio. | 63d | Elixier | 4,470 | +70 (+1.6%) | 192 | 8 | 0 | 25 |
| 23 | 5d | 3,400,000 | +100.000 (+3.0%) | 51,6 Mio. | 68d | Elixier | 4,540 | +70 (+1.6%) | 198 | 8 | 0 | 25 |
| 24 | 5d | 3,500,000 | +100.000 (+2.9%) | 55,1 Mio. | 73d | Elixier | 4,610 | +70 (+1.5%) | 204 | 8 | 0 | 25 |
| 25 | 6d | 3,600,000 | +100.000 (+2.9%) | 58,7 Mio. | 79d | Elixier | 4,680 | +70 (+1.5%) | 210 | 8 | 0 | 25 |
| Erf. Rathaus 9 | ||||||||||||
| 26 | 6d | 3,700,000 | +100.000 (+2.8%) | 62,4 Mio. | 85d | Elixier | 4,750 | +70 (+1.5%) | 218 | 9 | 0 | 25 |
| 27 | 6d | 3,800,000 | +100.000 (+2.7%) | 66,2 Mio. | 91d | Elixier | 4,820 | +70 (+1.5%) | 226 | 9 | 0 | 25 |
| 28 | 6d | 3,900,000 | +100.000 (+2.6%) | 70,1 Mio. | 97d | Elixier | 4,890 | +70 (+1.5%) | 234 | 9 | 0 | 25 |
| 29 | 6d | 4,000,000 | +100.000 (+2.6%) | 74,1 Mio. | 103d | Elixier | 4,960 | +70 (+1.4%) | 242 | 9 | 0 | 25 |
| 30 | 7d | 4,100,000 | +100.000 (+2.5%) | 78,2 Mio. | 110d | Elixier | 5,030 | +70 (+1.4%) | 250 | 9 | 0 | 25 |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||||
| 31 | 7d | 4,200,000 | +100.000 (+2.4%) | 82,4 Mio. | 117d | Elixier | 5,100 | +70 (+1.4%) | 258 | 10 | 0 | 25 |
| 32 | 7d | 4,300,000 | +100.000 (+2.4%) | 86,7 Mio. | 124d | Elixier | 5,170 | +70 (+1.4%) | 266 | 10 | 0 | 25 |
| 33 | 7d | 4,400,000 | +100.000 (+2.3%) | 91,1 Mio. | 131d | Elixier | 5,240 | +70 (+1.4%) | 274 | 10 | 0 | 25 |
| 34 | 7d | 4,500,000 | +100.000 (+2.3%) | 95,6 Mio. | 138d | Elixier | 5,310 | +70 (+1.3%) | 282 | 10 | 0 | 25 |
| 35 | — | 4,500,000 | +0 (+0.0%) | 100,1 Mio. | 138d | Elixier | 5,380 | +70 (+1.3%) | 290 | 10 | 0 | 25 |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 5 | Lv. 10 | Lv. 20 | Lv. 25 | Lv. 30 | Lv. 35 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Kampfmaschine zu maximieren?
Kampfmaschine auf Stufe 35 zu bringen kostet insgesamt Elixier 100,1 Mio..
Wie lange dauert es, Kampfmaschine zu maximieren?
Kampfmaschine von Stufe 1 auf 35 zu verbessern dauert insgesamt 138d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Kampfmaschine?
Kampfmaschine kann bis auf Stufe 35 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 35 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Kampfmaschine?
Alle Upgrades von Kampfmaschine auf Stufe 35 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 17.157 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Helden-Upgrades im Bauarbeiterbasis
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