Goldmine
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 17
Die Goldmine produziert Gold. Verbessere sie, damit sich ihre Produktion und Lagerkapazität erhöht.
Goldmine ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 17 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 17 auf.
12,8 Mio.
4d 9h 23m
1,400
Goldmine – Übersicht der Upgrade-Daten
Goldmine von Stufe 1 auf 17 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 12,8 Mio. und dauert 4d 9h 23m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 12,8 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
4d 9h 23m
Juwelenkosten
679
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 1
- Zeit
- 5s
- Kosten
- 150
- Trefferpunkte
- 75
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 150
- Kumulierte Zeit
- 5s
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 2
- Zeit
- 15s
- Kosten
- 300
- Trefferpunkte
- 150
- Kostenanstieg
- +150 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 450
- Kumulierte Zeit
- 20s
- TP-Anstieg
- +75 (+100.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 2
- Zeit
- 1m
- Kosten
- 700
- Trefferpunkte
- 300
- Kostenanstieg
- +400 (+133.3%)
- Kumulierte Kosten
- 1150
- Kumulierte Zeit
- 1m 20s
- TP-Anstieg
- +150 (+100.0%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 2
- Zeit
- 2m
- Kosten
- 1400
- Trefferpunkte
- 400
- Kostenanstieg
- +700 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2550
- Kumulierte Zeit
- 3m 20s
- TP-Anstieg
- +100 (+33.3%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 3
- Zeit
- 5m
- Kosten
- 3000
- Trefferpunkte
- 500
- Kostenanstieg
- +1600 (+114.3%)
- Kumulierte Kosten
- 5550
- Kumulierte Zeit
- 8m 20s
- TP-Anstieg
- +100 (+25.0%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 3
- Zeit
- 15m
- Kosten
- 7000
- Trefferpunkte
- 550
- Kostenanstieg
- +4000 (+133.3%)
- Kumulierte Kosten
- 12.550
- Kumulierte Zeit
- 23m 20s
- TP-Anstieg
- +50 (+10.0%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 4
- Zeit
- 30m
- Kosten
- 14.000
- Trefferpunkte
- 600
- Kostenanstieg
- +7000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 26.550
- Kumulierte Zeit
- 53m 20s
- TP-Anstieg
- +50 (+9.1%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 4
- Zeit
- 1h
- Kosten
- 28.000
- Trefferpunkte
- 660
- Kostenanstieg
- +14.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 54.550
- Kumulierte Zeit
- 1h 53m
- TP-Anstieg
- +60 (+10.0%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 1h 30m
- Kosten
- 56.000
- Trefferpunkte
- 720
- Kostenanstieg
- +28.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 110.550
- Kumulierte Zeit
- 3h 23m
- TP-Anstieg
- +60 (+9.1%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 2h
- Kosten
- 75.000
- Trefferpunkte
- 780
- Kostenanstieg
- +19.000 (+33.9%)
- Kumulierte Kosten
- 185.550
- Kumulierte Zeit
- 5h 23m
- TP-Anstieg
- +60 (+8.3%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 3h
- Kosten
- 85.000
- Trefferpunkte
- 860
- Kostenanstieg
- +10.000 (+13.3%)
- Kumulierte Kosten
- 270.550
- Kumulierte Zeit
- 8h 23m
- TP-Anstieg
- +80 (+10.3%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 4h
- Kosten
- 170.000
- Trefferpunkte
- 960
- Kostenanstieg
- +85.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 440.550
- Kumulierte Zeit
- 12h 23m
- TP-Anstieg
- +100 (+11.6%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 5h
- Kosten
- 400.000
- Trefferpunkte
- 1,080
- Kostenanstieg
- +230.000 (+135.3%)
- Kumulierte Kosten
- 840.550
- Kumulierte Zeit
- 17h 23m
- TP-Anstieg
- +120 (+12.5%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 6h
- Kosten
- 800.000
- Trefferpunkte
- 1,180
- Kostenanstieg
- +400.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 23h 23m
- TP-Anstieg
- +100 (+9.3%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 10h
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,280
- Kostenanstieg
- +400.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 9h 23m
- TP-Anstieg
- +100 (+8.5%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,350
- Kostenanstieg
- +800.000 (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 4,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 9h 23m
- TP-Anstieg
- +70 (+5.5%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,400
- Kostenanstieg
- +6 Mio. (+300.0%)
- Kumulierte Kosten
- 12,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d 9h 23m
- TP-Anstieg
- +50 (+3.7%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 1 | ||||||||||
| 1 | 5s | 150 | — | 150 | 5s | Elixier | 75 | — | 1 | |
| Erf. Rathaus 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 300 | +150 (+100.0%) | 450 | 20s | Elixier | 150 | +75 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 1m | 700 | +400 (+133.3%) | 1150 | 1m 20s | Elixier | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 4 | 2m | 1,400 | +700 (+100.0%) | 2550 | 3m 20s | Elixier | 400 | +100 (+33.3%) | 2 | |
| Erf. Rathaus 3 | ||||||||||
| 5 | 5m | 3,000 | +1600 (+114.3%) | 5550 | 8m 20s | Elixier | 500 | +100 (+25.0%) | 3 | |
| 6 | 15m | 7,000 | +4000 (+133.3%) | 12.550 | 23m 20s | Elixier | 550 | +50 (+10.0%) | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | ||||||||||
| 7 | 30m | 14,000 | +7000 (+100.0%) | 26.550 | 53m 20s | Elixier | 600 | +50 (+9.1%) | 4 | |
| 8 | 1h | 28,000 | +14.000 (+100.0%) | 54.550 | 1h 53m | Elixier | 660 | +60 (+10.0%) | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 9 | 1h 30m | 56,000 | +28.000 (+100.0%) | 110.550 | 3h 23m | Elixier | 720 | +60 (+9.1%) | 5 | |
| 10 | 2h | 75,000 | +19.000 (+33.9%) | 185.550 | 5h 23m | Elixier | 780 | +60 (+8.3%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 11 | 3h | 85,000 | +10.000 (+13.3%) | 270.550 | 8h 23m | Elixier | 860 | +80 (+10.3%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||
| 12 | 4h | 170,000 | +85.000 (+100.0%) | 440.550 | 12h 23m | Elixier | 960 | +100 (+11.6%) | 8 | |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||
| 13 | 5h | 400,000 | +230.000 (+135.3%) | 840.550 | 17h 23m | Elixier | 1,080 | +120 (+12.5%) | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | ||||||||||
| 14 | 6h | 800,000 | +400.000 (+100.0%) | 1,6 Mio. | 23h 23m | Elixier | 1,180 | +100 (+9.3%) | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | ||||||||||
| 15 | 10h | 1,200,000 | +400.000 (+50.0%) | 2,8 Mio. | 1d 9h 23m | Elixier | 1,280 | +100 (+8.5%) | 12 | |
| Erf. Rathaus 14 | ||||||||||
| 16 | 1d | 2,000,000 | +800.000 (+66.7%) | 4,8 Mio. | 2d 9h 23m | Elixier | 1,350 | +70 (+5.5%) | 14 | |
| Erf. Rathaus 16 | ||||||||||
| 17 | 2d | 8,000,000 | +6 Mio. (+300.0%) | 12,8 Mio. | 4d 9h 23m | Elixier | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH7 | TH8 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 4 | Lv. 6 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Goldmine zu maximieren?
Goldmine auf Stufe 17 zu bringen kostet insgesamt Elixier 12,8 Mio..
Wie lange dauert es, Goldmine zu maximieren?
Goldmine von Stufe 1 auf 17 zu verbessern dauert insgesamt 4d 9h 23m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Goldmine?
Goldmine kann bis auf Stufe 17 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 17 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Goldmine?
Alle Upgrades von Goldmine auf Stufe 17 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 679 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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